推 vsepr55: 玩家除非去把遊戲公司燒了,不然大概都沒辦法妨礙遊戲 02/16 22:12
推 diabolica: 不是 給你錢快出 嗎 02/16 22:12
推 wel0789321: 卡婊最喜歡出衍生作品了 玩家也各有族群了吧 02/16 22:13
推 jeeyi345: 賣不好也玩家害的 02/16 22:15
推 dennisdecade: AVGN不是吐槽過卡婊出一堆有的沒的的衍生作嗎 02/16 22:15
推 chocobell: Lex準備回你文了 02/16 22:16
→ newgunden: 玩家能成為阻礙 EA FYK B社 爆雪今天就不會如此 02/16 22:19
推 kinghtt: 真要說被老玩家不喜歡而影響銷售的就是DASH系列吧 02/16 22:20
差點忘了說,這作我挺喜歡的
問題可能在於技術還不夠成熟吧
然後2代劇情太嚴肅,跟1代的歡樂風差太大也有可能導致玩家放棄
→ Barrel: X7就是突破過頭的例子 02/16 22:20
X7是手感與攝影機很奇怪,這作的缺點我很有感
能改善X7缺點並且保持3D探索方式我想是不錯的
X8不錯但貌似有些修過頭,剩2D探索方式有點可惜
推 Valter: X7其實構思還OK 是模組太爛了 02/16 22:24
推 ssarc: 只要你不買,就是不支持,就是妨礙系列發展。銷售量決定有 02/16 22:26
→ ssarc: 沒有妨礙系列發展,這應該是卡社邏輯,就算是屎也要買單 02/16 22:27
→ ssarc: 其實遊戲就是單純好不好玩,問題是卡社在這個IP上研發的遊 02/16 22:28
→ ssarc: 戲都沒那麼好玩,它們覺得是IP的錯,研發人員沒有錯..... 02/16 22:29
有時看到同人遊戲即使是8BIT風,但也加入了很多巧思
跟本家做的對比之下反而是這些同人更為出色,不知本家在小心什麼
推 jerry78424: 麥溝提表示: 02/16 22:31
這作我覺得不好玩
推 bobby4755: 老實說後面是死亡交叉 老玩家新玩家都不買帳 02/16 22:32
R11當初日本首周銷量是3萬,我看了有點心驚,怕又要沒續作了
還好其他國家似乎挺捧場,因此後來公布財報時說賣了87萬的時候
我那時就覺得這個銷量超過我的預期,但C社怎麼想就不知道
推 scott032: 洛克人就呼聲很高 可是越賣越爛 滿奇妙的 02/16 22:44
→ dolp: X7真的強大 我連一開始的關卡都玩不下去 02/16 22:45
推 qsakurayuki: 我興致勃勃的買了合輯2想試試看傳說的7代到底是怎樣 02/16 22:48
→ qsakurayuki: 、結果序關過完我就放置了 02/16 22:48
推 dolp: 至於妨礙? 呵呵 廠商自己都不夠用心了 要牽拖什麼 02/16 22:49
之前財報顯示洛克人系列被歸類為中小遊戲
好像這個IP當不了主力的樣子,不給做成DMC那樣的品質,想不明白
※ 編輯: h1236660 (114.37.80.94), 02/16/2019 22:54:25
推 gipgip12: 事實就是,洛克人終究是個小眾遊戲啊 02/16 23:09
→ gipgip12: 這麼多系列作銷量破百的不多,卡婊當然不會砸大錢做吧 02/16 23:10
→ gipgip12: 而且銷量破百最多的好像還是EXE系列 02/16 23:11
→ gipgip12: 對岸有人參考占卜網跟其他網站做的銷量圖,雖然有誤差 02/16 23:19
→ gipgip12: 不過應該也差不多就是這樣了,RM11能有87萬真的算不錯惹 02/16 23:20
這個銷量的R8有點可疑,不知道哪來這麼多,可能有把後來的合集算進去
洛克人版那邊有玩家說R8當初日本銷量只有5萬,非常慘
※ 編輯: h1236660 (114.37.80.94), 02/16/2019 23:23:10
→ Lex4193: 請問占卜網是啥? 02/16 23:21
推 bye2007: X7創意很多 但是操作性很差 02/16 23:25
推 neerer: X7概念的完美型態就是老任的銀河戰士OM,可惜這片遊戲性OK 02/17 00:01
→ neerer: 了,卻因為劇情演出破壞節奏而炸掉 02/17 00:01
→ RuinAngel: R8之後N年元祖系列N年才一款跟玩家妨礙有啥關係 02/17 00:02
→ RuinAngel: 又不是出了其他洛克人系列被抵制或被罵XD 02/17 00:02
→ RuinAngel: 洛克人系列其實就是從很好賺慢慢走下風(FC前期算一線 02/17 00:04
→ RuinAngel: 級遊戲),到SFC初期又拉高一波(X)然後下坡,到SS初期又 02/17 00:05
→ RuinAngel: 高一波(X4),下坡完又EXE拉高一波啊,其實就到某次下坡 02/17 00:06
→ RuinAngel: 再起不能這樣... XD 想想當年一線遊戲售價賣幾十一百萬 02/17 00:06
→ RuinAngel: 還是很好賺的啊。現在只能算中小型遊戲賣幾十就有賺頭 02/17 00:07
→ RuinAngel: 這樣 02/17 00:07
推 bye2007: 我是洛克人老粉 我也不太喜歡R8 最近的R11我覺得很棒 02/17 00:59
推 igtenos1985: 喜歡RF ,r9-10 太復古不喜歡 02/17 02:39
推 zxc88585: r11很讚 希望續作也是這個風格,題外話小時候玩洛克人 02/17 09:29
→ zxc88585: 的回憶回想起來就是11的畫面,實際重玩後才想起畫面這 02/17 09:29
→ zxc88585: 麼鳥 有人跟我一樣嗎 02/17 09:29
→ Cactusman: 干玩家屁事 02/17 12:10
推 t77133562003: 就老人沒時間 新人沒耐心 02/17 13:18
→ qama: 玩家素質不夠玩難度高的設計,寧願玩輕鬆快樂破關就有成就感 02/17 19:12
→ qama: 的;可遊玩時間問題。 02/17 19:12