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現在的遊戲趨勢 越來越拋棄過去PC的MMORPG模式 而且走向免費或小額的市場了 即使WOW的消費力也減少許多 如單機大作(魔物獵人、冒險聖歌等) 手機免洗(小課並且一直換遊戲玩) 競技遊戲(大逃殺系列、MOBA系列) 感覺不太好賺但遊戲市場的銷售額好像年年報佳 僅觀手遊營收前兩名:FGO、怪物彈珠 前者想玩更多內容當然要課金 全單機遊戲,課金慾望不是玩更多內容而是抽婆 覺得能賺這麼多也是玩家消費型態從買力量較勁轉為自爽 後者我雲端玩家就不評論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.218.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550288044.A.58A.html
sumarai: 分析師 02/16 11:34
TaiwanNation: 我的觀點並不客觀阿 別人的感覺呢 02/16 11:35
OyAlbert: 現在買婆抽婆拼信仰值才是王道 02/16 11:37
QAQ
dolphintail: 去年最賺的遊戲是哪一款呀,49嗎 02/16 11:38
每一年都是LOL吧 ※ 編輯: TaiwanNation (36.229.218.160), 02/16/2019 11:40:39
forsakesheep: 遊戲成本越弄越高,一次性的消費不足以讓公司獲利 02/16 11:40
vsepr55: a一下最完美商業模型 02/16 11:55
vsepr55: 有很多大大會教你 02/16 11:55
eu5566: 哇你好懂 02/16 12:09
Xavy: 還在LOL? 你資訊慢了好幾年啦 02/16 12:19
r85270607: 全單機遊戲不是更多內容而是抽婆? 不太懂 是說手遊? 02/16 12:25
anumber: f雞嘔是信仰好嗎 02/16 12:46
ssarc: 我在steam倒是看獨立遊戲越來越多,3A買斷大作越來越少,免 02/16 13:02
ssarc: 錢大逃殺也越來越多 02/16 13:02
uoyevoltnaw: 都不玩,舔老婆遊戲才是王道 02/16 13:27