→ qwer338859: 那為啥DOTA類遊戲卻沒辦法做到這種影響伺服器端的外掛02/16 11:14
→ arrenwu: 他這個外掛沒有影響到伺服器端吧?02/16 11:16
→ arrenwu: 但是MOBA本身就有自動閃招外掛啊 02/16 11:16
MOBA類的印象中有:
1.自動閃招
2.自動連招
3.預判對手動向(超雷)
4.紀錄看過的眼位時間
5.應該還有其他有的沒有的,但我沒記= =|
這些都是在客戶端上就可以執行,我自己唯一聽過非手遊MOBA出過全地圖的只有
暴雪英霸
沒看到實體程式,而是有玩家從RP上判定對方可能有開圖,
只是因其人氣關係,最後也不了了之就是
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https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg 月曜日
https://i.imgur.com/rCaCKxm.jpg 火曜日
https://i.imgur.com/WEAL0rW.jpg 水曜日
https://i.imgur.com/3epF2I4.jpg 木曜日
https://i.imgur.com/8WTM1QZ.jpg 金曜日
https://i.imgur.com/8pi6m1J.jpg 土曜日 (多少人看得懂呢...)
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推 sumarai: 信長:? 02/16 11:27
→ arrenwu: 開圖這個不太可能吧?現在MOBA封包資訊應該就沒有全圖資 02/16 11:29
→ arrenwu: 真的差得多的是自動閃招 因為指向技這樣幾乎就都沒用 02/16 11:29
推 kaj1983: 合法開圖就是換超寬螢幕視野變廣,有錢人玩的合法開圖法 02/16 11:39
推 digitai1: 有聽說過LOL有 02/16 11:42
推 arrenwu: LOL你收到的封包資訊不足以開圖啊 02/16 11:48
推 shentotto: 狗屎 lol根本沒有全開圖 02/16 11:50
推 nthank: LOL沒辦法開圖 以前就有工程師出來講過了 他們不相信玩家 02/16 11:56
→ nthank: 客戶端不會有戰爭迷霧的封包 02/16 11:56
推 acopika: 信長可以是因為wc3本身的關係.. 02/16 11:56
推 kurtsgm: moba的可視範圍是平面 加上人數少 運算量也低 才能放在 02/16 12:07
→ kurtsgm: 伺服器上面做運算...3D的FPS不太可能 尤其吃雞100人 02/16 12:08
→ c1396: 以前CS就一堆透視了 而且BZ的遊戲外掛都抓很勤 02/16 12:09
→ c1396: 是不了了之還是更新後不能用吧... 02/16 12:11
→ vincentwg: BZ大概就抓外掛不錯 其他精力都用在搞玩家 02/16 13:25
推 shane24156: 英霸有看過那個rp 不過也只有那一場 02/16 17:08
→ jim924211: 英霸的是利用重新載入遊戲時會讀取所有rp的機制吧 02/16 17:19
→ jim924211: 這機制真的爛,不小心斷線要重連超困難 02/16 17:19
推 starjack2001: 英霸那次是wtf moment上的影片吧,後來就沒什麼討 02/16 18:38
→ starjack2001: 論了 02/16 18:38