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https://wap.gamersky.com/news/Content-1154365.html AMD:NVIDIA的DLSS抗鋸齒會導致畫面有很多瑕疵 我們不會跟進支持 RTX實時光線追蹤、DLSS深度學習抗鋸齒,這是NVIDIA RTX 20系列顯卡的兩大核心技術特性,也是對手產品所缺乏的。如今隨著《戰地5》、《地鐵:離去》開始同時支持兩項技術,NVIDIA終於看到了普及的曙光。   對於DLSS抗鋸齒技術,AMD今天也發表了一番評論。市場總監Sasa Marinkovic就認為,NVIDIA DLSS是又一項封閉的私有技術,AMD不會貿然跟進,而是會堅決繼續發展SMAA(增強型子像素形態抗鋸齒)、TAA(時間抗鋸齒)這兩種現有方案,因為它們基於開放框架,並且已經在遊戲中得到廣泛普及,尤其是在新款Radeon VII顯卡上表現非常好。   目前已經和計劃支持DLSS的遊戲仍然寥寥無幾,但是AMD表示,這並非反對DLSS的理由,而是出於技術方面。AMD還給出了幾張對比截圖,一方是DLSS,一方是NVIDIA經常拿來打擊的TAA,認為DLSS這種拉伸再降低解析度,並進行銳化的處理方式,會導致畫面出現殘影等很多瑕疵,而基於原生解析度的TAA、SMAA不會有這類問題。   當然,對於競爭對手提出的技術方案,提出反對、吐吐酸水是很自然的反應,不過AMD似乎並不是單純地反對DLSS,而是認為有更好的實現方式。   AMD強調,理論上他們完全可以基於GPGPU通用計算框架開發出類似的技術,而AMD顯卡架構的通用計算效率非常高。   AMD遊戲部門主管Nish Neelalojanan認為,可以基於WindowsML、DirectML等應用更廣泛的機器學習方案來做類似DLSS的技術,這些方案也都是AMD正在大力優化支持的,也進行過一些技術展示,Radeon顯卡表現非常好。   至於光線追蹤,NVIDIA其實用的介面就是微軟在DX12里提出來的DXR API通用介面,AMD也是支持者之一,自然也不會反對,但何時也在Radeon顯卡上加入實時光線追蹤暫時沒有消息,相信未來必然會有。   其實,AMD ProRender專業渲染器早已支持光線追蹤,所以技術上並沒有什麼難度,就看AMD什麼時候放到Radeon遊戲卡上,以及未來的架構是否有足夠高的性能和效率來支持實時光線追蹤。 -- 現在進場AMD還來得及嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.195.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550287848.A.11E.html
makinoyui: 重返農藥 02/16 11:31
SaberMyWifi: 我早就壓身家進場了 AMD一定行 02/16 11:32
arrenwu: DLSS現在是真的比較尷尬 02/16 11:33
fuhu66: diss 02/16 11:34
w3160828: 封閉技術注定死掉 不如快開放 02/16 11:35
mystina43: a10零表示 02/16 11:39
kaj1983: AMD這2年都已經賺幾輪了... 02/16 11:41
eightyseven: 重返農藥 02/16 11:42
yuetsu: 不會跟進(X) 技術不到 無法跟進(O) 02/16 11:53
b325019: DLSS還降低畫質提升幀數不知道在幹嘛 02/16 11:55
b325019: AMD很明顯一直都在做開放協定的東西,不跟封閉的很正常 02/16 11:55
arrenwu: 因為AMD作自己的東西只能吃屎啊 誰鳥他啊 02/16 11:56
arrenwu: 他們之前做HSA就有類似的問題,這東西就算有搞頭,也只有 02/16 11:57
arrenwu: 英特爾大帝做才有搞頭 02/16 11:57
liberaloner: amd yes 02/16 11:57
rfoo1789: 蘇媽這幾年真是大張旗鼓 02/16 12:00
guogu: dlss號稱特效全開下提升效能,但實際是降畫質提升性能 02/16 12:02
arrenwu: 跟降低畫質設定有異曲同工之妙! 02/16 12:02
guogu: 所以就很尷尬,不上不下的 02/16 12:04
nisioisin: 為啥這種新聞常常講到一半又重複敘述 湊字數嗎? 02/16 12:37
rockmanx52: 因為原文是英文吧? 英文報導文章習慣首段寫結論 02/16 12:41
rockmanx52: 後面再寫完整的內容 02/16 12:42
googlexxxx: 八卦不是封閉技術而是不想付專利,Nvidia 有太多基礎 02/16 12:44
googlexxxx: 專利是AMD 買不到的,年輕人可能不知道3dfx 留了多少 02/16 12:44
googlexxxx: 東西到現在只有Nvidia能用的技術 02/16 12:44
saobox: DLSS拿來播A片 可以把馬賽克還原嗎 02/16 12:44
guogu: 說不定可以 dlss有時候會出現該模糊的地方被補清晰的情況 02/16 12:46
az564232: 馬賽克就算被補清晰也只是假象而已 實際上也不是長那樣 02/16 13:08
arrenwu: 馬賽克不行啦 那資訊遺失得太多了 02/16 13:16
ga2006221985: 話說NV 20系列的災情到底搞定了沒? 02/16 13:36
jeeyi345: 我們也做得到 而且效率非常高 但是因為這技術太爛了 不 02/16 13:58
jeeyi345: 屑做 嘴炮喔 02/16 13:58
Tiandai: 這原文是英文吧 看句子的邏輯可以發現 02/16 15:27
rayven: N牌真那麼好怎麼兩大電玩機都不用它的晶片 02/16 17:00
b325019: 因為NV沒有效能好的整合方案 02/16 17:21