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※ 引述《jerry78424 (青松碧濤)》之銘言: : https://m.3dmgame.com/news/201902/3755712.html : 育碧:考慮開發免費大逃殺遊戲 暫無具體項目 : 育碧雖然暫時還沒加入持續火爆的大逃殺類型遊戲的競爭,但他們可能從後來居上的EA身上看到了機會,也正在考慮開發免費大逃殺遊戲。 : 在最近的季度財務會議上,投資者可能是受到最近一些事件的影響,問育碧是否有計劃推出免費制和大逃殺類型的遊戲。對此育碧並未給出準確答覆。 : 育碧指出,他們正在觀察免費遊戲的商業模式,也在觀察大逃殺類型的遊戲,他們的開發團隊正在幕後進行開發,確保育碧的作品保持競爭力。所以可能育碧正在進行開發試驗,但並沒有確定具體的項目開發計劃。或者即使是有計劃,暫時也還在嚴格保密中。 其實UBI有這類遊戲啊 只不過是已經涼掉的全境封鎖DLC生存模式 一開始是搭直升機去找疫苗,結果遇上暴風雪墜毀 之後就是在沒有裝備的情況下一邊撿裝一邊往暗區推進 然後找到疫苗(也可不找),製作信號槍叫直升機逃走 這模式跟全境封鎖的玩法不太一樣 玩家的遊戲時間受生命值、體溫、疾病控制 生命值就一般遊戲那樣,打到0沒辦法打急救包就掛 體溫則是因為在暴風雪中,所以如果衣物的禦寒能力不夠體溫就會下降 體溫降到最後就是視野變差然後扣生命值 生命值為0就是直接再見 疾病部分則是設定玩家墜機之後因為有傷口被感染 可以靠搜刮地圖上的藥物"暫時"阻止疾病 不過藥物隨著遊戲時間過去會逐漸有抗藥性 到最後就是有打藥跟沒打差不多 所以還是要叫機走人 另外就是生存模式還有飢餓跟口渴的設定 飢餓時無法自動回復生命值,而吃東西之後一段時間內可以回復生命值到全滿 口渴則是標示資源的範圍變小,喝水後可以提高搜尋範圍,甚至隔牆就能看到標示 最後的分數總計也算是有思考過 基本上是殺敵數+完成任務目標+裝備分數+手上資源數+飢餓/口渴/疾病程度+生存時間 所以很多時候要拚高分往往不是第一個走的 因為殺敵少+裝備差+資源少 不過最後走的資源可能不多+疾病嚴重 總之衝高分需要一點技巧 大概是這樣啦 我覺得這個DLC滿不錯玩的 可惜後來全境封鎖涼了,生存都配對不到人 一場最高24個,經常打都只有5-6人 結果就是慢慢拿資源一點都不刺激 啊然後說一下缺點 撇開遊戲是TPS+RPG的設定 地圖上敵人跟資源都是固定位置,打久了隨便打都過 然後地圖就是原本的開放世界,沒什麼新鮮感 以上兩點讓老手打生存模式就是一套SOP打打打,沒什麼挑戰性 再來是禦寒的問題 雖然說要穿暖點才不會被扣生命值 不過最冷的時候反而是剛開局www 後來就完全不是威脅了 結果就是以前玩的時候開局十分鐘內會死一票玩家,都是冷死的 總之呢 就是一個缺乏隨機性的遊戲模式啦 題材跟內容還不錯 剛接觸時很刺激,每次都打得很認真 但是打久了都有SOP可以照著做 要是UBI是在全境封鎖剛出來時就直接上這個 然後不要各種斷線+外掛 大家說到大逃殺就會說是叫機不是吃雞惹 QQ -- 天空騎士団七の誓い 一つ、心に信仰を忘れないこと 二つ、労働を惜しまないこと  三つ、精神を鍛えること 四つ、隣人を労ること 五つ、常に相応しくあること 六つ、聖地を敬うこと 七つ、祝福を受け入れること 全ては騎士団の名の下に -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.192.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550403201.A.8B8.html
Koyomiiii: 馬鈴薯 02/17 19:42
ShibaLoser: 推簽名檔 02/17 19:43
Pep5iC05893: 不要斷線+外掛? 那就不是UBI的遊戲了 02/17 19:45
UBI的精華就是斷線跟外掛QQ ※ 編輯: a1379 (36.236.192.95), 02/17/2019 19:46:38
sarevork: 但那就是別的公司的遊戲了 02/17 19:52
wolver: 不會斷線就不是馬鈴薯了 02/17 19:57
tanchuchan: 生存模式玩太久了 每次玩上直升機都快2小時 02/17 20:48
tanchuchan: 地圖又有點太大 碰不太到人 02/17 20:50
r85270607: 2小時? 是改了嗎 剛推出時我插不多四十分就很勉強了 02/17 21:17
tanchuchan: 一開始1小時 大概過15-20分進暗區 然後打怪吃藥打怪吃 02/17 23:55
tanchuchan: 藥... 02/17 23:55
tanchuchan: 打完獵人上直升機才發現時間已經過了快2小時 02/17 23:56