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https://www.3dmgame.com/news/201902/3755723.html 《星際公民》開發者:光追這東西麻煩不少,提升不多 實時光線追蹤(RTX)是最近的熱門話題技術之一,許多PC玩家都對這個最新技術在新遊 戲中的應用期待不已。作為眾籌神話的太空題材大作《星際公民》自然也是玩家們期待的 對象。最近,Cloud Imperium工作室的Ben Parry分享了他們對這一新技術的看法。 他覺得,如果《星際公民》加入這一新技術,就將意味著給開發者帶來巨大的頭疼難題, 但如果運用合理,有可能會帶來微弱的提升。 不過有人繼續提問,因為據說RTX是很容易採用的,而且可以讓圖像美工的工作十分輕鬆 。對此Parry表示: 「更可能的情況是,我們有合適RTX的測試場景,對於一種光源很有效,但我們有一個長 長的列表,在一個空間裡你將不能做一些事情,否則就會讓系統崩潰,而且我們還無法修 復。更加讓人頭疼的是,無論我們提供什麼,都將是對原有功能的補充而不是取代。為一 個生產商的頂尖顯卡進行有針對性的開發,意味著我們還需要另外維護每個人的其他硬件 的平等。」 「我們需要對兩種模式進行持續的支持:使用RTX的模式和不使用RTX的模式。RTX可以在 不進行素材和光照設置的情況下達到同等水平的表現。比如,當我們提供立體像素霧氣效 果時,我們需要補充RTX效果,但最後需要的是取代功能,因為它理解霧氣效果的參數是 完全不同的,極大地改變了光源佈置的傳統方式。」 Parry承認,他希望可以使用RTX效果增強遊戲的光影效果,但同時他也承認,RTX技術目 前(以及在短期可見的未來內)還只是用來糾正光反射的方式,而且也需要付出額外的工 作量。 「頭疼的部分是需要重寫所有管理代碼,比如計算屏幕上不顯示的物體的光影效果。」 總而言之,Parry認為RTX是個不錯的新技術,但目前使用這一技術意味著令人頭疼的新工 作量,而目前Cloud Imperium還有其他更高優先級的工作。所以《星際公民》應該暫時不 會應用RTX技術。 -- 星際公民原本的優化就已經夠差、Bug夠多了 如果星際公民繼續跟進光追,發售日大概又要再延個五年 還好開發團隊現在已經知道不要亂加新東西 這樣的話大概只要再十年就能推出正式版惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.12.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550421581.A.CC8.html
gino0717: 太迷信新技術是不會有好結果的 02/18 00:42
※ 編輯: jerry78424 (118.168.12.244), 02/18/2019 00:45:19
guogu: 光追是讓光線表現更真實 但更真實卻不一定代表更好看 02/18 00:45
p200404: 像是RDR2 太真實不代表讓遊戲更好玩....... 02/18 00:46
js850604: 挺起來就是新東西但大家都還不熟不是很會用這樣 02/18 00:48
Ttei: 白老鼠當然是先讓別人去當阿 02/18 00:48
whe84311: 就算是2080 開了RTX效能跟屎一樣 02/18 00:49
whe84311: 那如果不開RTX 玩家為什麼不去買跳水的1系卡 02/18 00:50
whe84311: NV:玩家的心聲聽到了 我們驅動將會改善效能過剩的問題 02/18 00:51
r85270607: RTX太新 晚一點再試吧 02/18 00:51
ak47123121: 光追硬體跟不上啦XDD 02/18 00:52
ak47123121: 星際公民就夠吃效能了,再開光追下去就只能等下代顯卡 02/18 00:52
ak47123121: 才能玩了XDD 02/18 00:52
IMGOODYES: NV:還想買Pascal?老子直接停產 02/18 00:52
newgunden: 單機版已經延期一年了 別吧 02/18 01:00
bigspring: CIG上禮拜才走了很強的燈光美術,再折騰這個要死人的 02/18 01:36
CactusFlower: 奇怪了 NV有這麼高的市佔以及廠商關係 怎麼這次RTX 02/18 01:54
CactusFlower: 連好好把樣本給開放商熟悉新技術都做不好 02/18 01:54
TakiDog: RTX高階開光追,禎數都很感人,開的人少,又複雜,哪間 02/18 02:16
TakiDog: 開發想做== 02/18 02:16
egg781: 那這到底是拿來幹嘛的?增加開發者和玩家的負擔嗎=_= 02/18 02:52
newgunden: 主要是大廠更新或是手遊抽卡可以炫一點 02/18 07:41
doumaxwell: 主要是別人都開發差不多了 突然要加這個,要不動原本 02/18 11:38
doumaxwell: 架構本來就不容易 02/18 11:38