精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言: : 軟體世界還是普雷伊,都是SONY和任天堂的專區,微軟的專區已經縮小到快沒了 : 更別說光華商場,一堆店家都在賣NS和NS遊戲 : 說真的,擁有XBOX ONE才覺得這主機明明很強大 : 不單單只是性能,連散熱設計都比PS4好很多 : 可是卻賣得那麼差,為什麼? 讓我來雲一下xbox1全球慘敗的原因 初期政策是全程聯網、不准玩二手、體感綑綁 單是這些就直接得罪一堆主機玩家,自廢武功了 在行銷通路方面,出了美國就遠不如索索,獨佔遊戲又少 然後上一代也是輸ps3,玩家存在想續用相同平台的慣性 各種因素加起來,最後就是輸der很慘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.195.213 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550318315.A.943.html
ALANMAPTT: 手把賣的吓吓叫啊 02/16 20:00
munchlax: 360的總銷量大於等於PS3 02/16 20:02
wahaha2005: 樓上有數據看看嗎? 02/16 20:07
yamatobar: 沒喔,360一樣輸PS3,微軟連續三代都是爐主 02/16 20:10
jerry78424: 兩個總銷量差不多吧,但是ps3晚了整整一年發售喔 02/16 20:10
jerry78424: 慣性那句改一下,應該說玩家會參考前一代的表現 02/16 20:12
xxx60709: 360後期很廢被PS3超越 02/16 20:17
tkigood: 360 中前期都是贏的 而且是有段距離的差距 02/16 20:22
tkigood: 但是360後期廢到不行 根本就是被放生等級的 02/16 20:23
tkigood: 然後就被PS3超車了 360銷售量大於PS3的資料不知道是多久 02/16 20:23
tkigood: 以前的了 都要出360的下下個世代了 更新一下資料好嗎? 02/16 20:24
tkigood: 上世代末期放生 初期政策智障 中期推出XPA 02/16 20:26
tkigood: 這麼多著眼點 居然還有人在問為啥賣不好 ~ 02/16 20:27
tkigood: 獨佔的看點永遠只有Halo 戰爭機器 跟 極限競速 02/16 20:28
tkigood: 而實際上Halo5跟GOW4的評價都是普作~佳作等級 02/16 20:29
tkigood: 這世代真的算佳作之上~神作等級的只有極限競速 02/16 20:30
munchlax: E3 2014:Xbox 360 Sales 84M https://reurl.cc/LN2vX 02/16 21:11
munchlax: SCE:PS3 Sales 80M Nov6, 2013 https://reurl.cc/Nq25e 02/16 21:13
munchlax: 上面那兩個是官方最後一次宣布的銷售數字 02/16 21:14
ccpz: PS3初期沒什麼遊戲可玩,反而xbox 360的環境簡單多 02/16 21:32
ccpz: 印象最深的是白騎士物語都可以喊成年度大作 02/16 21:33
ccpz: 而且PS3難開發也是出名的,很多跨平台遊戲 side-by-side 一比 02/16 21:36
ccpz: 底下就戰翻了 02/16 21:36
Wcw5504: PS3當初連鍊金都是大作的樣子 02/16 22:25
ssd123698745: 我怎麼也記得360最後還是小贏,但差沒多少 02/16 22:53
ssd123698745: VG是PS3贏100萬,原來PS4出了之後PS3還賣這麼好 02/16 22:57
igarasiyui: PS3的煉金一直都不是大作 而且是到托托莉才在台灣有點 02/17 20:43
igarasiyui: 紅起來 不然在台灣講到煉金也只知道以前PC的瑪莉艾莉 02/17 20:43
igarasiyui: 當時會注意蘿樂娜的基本上都是系列一直玩下來的人 02/17 20:44