推 ALANMAPTT: 手把賣的吓吓叫啊 02/16 20:00
→ munchlax: 360的總銷量大於等於PS3 02/16 20:02
→ wahaha2005: 樓上有數據看看嗎? 02/16 20:07
推 yamatobar: 沒喔,360一樣輸PS3,微軟連續三代都是爐主 02/16 20:10
→ jerry78424: 兩個總銷量差不多吧,但是ps3晚了整整一年發售喔 02/16 20:10
→ jerry78424: 慣性那句改一下,應該說玩家會參考前一代的表現 02/16 20:12
推 xxx60709: 360後期很廢被PS3超越 02/16 20:17
推 tkigood: 360 中前期都是贏的 而且是有段距離的差距 02/16 20:22
→ tkigood: 但是360後期廢到不行 根本就是被放生等級的 02/16 20:23
→ tkigood: 然後就被PS3超車了 360銷售量大於PS3的資料不知道是多久 02/16 20:23
→ tkigood: 以前的了 都要出360的下下個世代了 更新一下資料好嗎? 02/16 20:24
→ tkigood: 上世代末期放生 初期政策智障 中期推出XPA 02/16 20:26
→ tkigood: 這麼多著眼點 居然還有人在問為啥賣不好 ~ 02/16 20:27
→ tkigood: 獨佔的看點永遠只有Halo 戰爭機器 跟 極限競速 02/16 20:28
→ tkigood: 而實際上Halo5跟GOW4的評價都是普作~佳作等級 02/16 20:29
→ tkigood: 這世代真的算佳作之上~神作等級的只有極限競速 02/16 20:30
→ munchlax: 上面那兩個是官方最後一次宣布的銷售數字 02/16 21:14
推 ccpz: PS3初期沒什麼遊戲可玩,反而xbox 360的環境簡單多 02/16 21:32
→ ccpz: 印象最深的是白騎士物語都可以喊成年度大作 02/16 21:33
→ ccpz: 而且PS3難開發也是出名的,很多跨平台遊戲 side-by-side 一比 02/16 21:36
→ ccpz: 底下就戰翻了 02/16 21:36
→ Wcw5504: PS3當初連鍊金都是大作的樣子 02/16 22:25
推 ssd123698745: 我怎麼也記得360最後還是小贏,但差沒多少 02/16 22:53
推 ssd123698745: VG是PS3贏100萬,原來PS4出了之後PS3還賣這麼好 02/16 22:57
→ igarasiyui: PS3的煉金一直都不是大作 而且是到托托莉才在台灣有點 02/17 20:43
→ igarasiyui: 紅起來 不然在台灣講到煉金也只知道以前PC的瑪莉艾莉 02/17 20:43
→ igarasiyui: 當時會注意蘿樂娜的基本上都是系列一直玩下來的人 02/17 20:44