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  從上次的2D變成現在的3D 整個多了一次元   場景的小東西建模該有的都有 shader調得很好 lightmap該畫的都有畫 地景也沒有很突兀的接縫   大量調教的camera effect 走路都會搖頭晃腦 感覺調那個晃動的參數應該調很久 光影 尤其是利用用暗處突然進入亮處時眼睛要適應一段時間的那種感覺有做出來 女兒上節目的影片做的很像真的 效果很好 還有那個觀落陰的邊緣強調的shader怎麼做的啊 包子到底爆了多少肝啊 有沒有 八卦 --
ROCSimonLiu:博士虐貓,碩士約砲,學士射精在飲料,校友正在蹲苦窯05/30 00:43
ROCSimonLiu:教授作帳假發票,職業學生看報紙才知道。05/30 00:43
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charlie123qq: 有跟一家做VR遊戲的公司合作 02/20 01:53
wanting0314: 跟layers of fear合作 02/20 01:55
amsmsk: 有跟科技公司合作的樣子 02/20 01:55
snegi: 直接加一個mask 或邊緣偵測吧 02/20 01:56
XBOX720: 電視裡的畫面應該是真的拍攝吧 02/20 01:57
tindy: 你確定那個鏡頭晃來晃去是優點嗎 02/20 01:58
amsmsk: 不過那晃的 你跟我說刻意調的我不太相信 頭超暈 02/20 02:00
dklash: 搖晃應該是隨便調一調 發現玩家真的會暈 效果很好就用了 02/20 02:01
v789678901: 走路可能有用到動態擷取,走的挺自然的 02/20 02:07
nemuri61: $$$$$$$ 02/20 02:18
ray0305: 有跟其他公司合作 有技術支援 02/20 02:37
mer5566: 如果可以的話 我寧願他們把美術資源拿去放在劇本上 這次 02/20 03:52
mer5566: 劇本差返校有點多 不管是內容還是深度 02/20 03:52
k03004748549: Laplacian Filter? 02/20 04:13
f124: 唯晶的技術吧 02/20 07:46
alinwang: 唯晶有兩家,唯晶科技和唯晶數位,都做遊戲的. 02/20 08:16
alinwang: 支援的是唯晶科技. 02/20 08:17
XboxScorpio: 唯晶會的應該有UE4 Cry Unity 02/20 16:59