作者ben010302 (亞凱)
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標題Re: [閒聊] 還願 (有雷)
時間Wed Feb 20 08:18:51 2019
先說我給這個遊戲打70分
主要的點扣在遊戲時數上面
以下有雷及個人腦補
整個還願的故事主軸建立在父母望女成鳳的壓力導致美心失常
原本身體就不好的美心引發了嚴重的氣喘
在後續的吃藥及治療中由於父母在經濟上的壓力吵架而使她更嚴重
在吃藥沒有明顯效果的情況下父親轉為依靠民俗療法
在民俗療法成功後開始對宗教堅信不疑
最後導致女兒的死亡
雖然這是個遊戲
但是會讓大部分玩家感到不滿足的最大原因
不是在於敘述不夠
而是太過真實導致玩家已經司空見慣了
雖然故事講述著80年代
但情節放到現在社會中一樣會發生
直到今日還不斷上演類似情節
在這樣的背景之下
許多人便無法去好好體會主角的心態轉變
而是把對現實的不滿
轉移到希望在遊戲中看到獵巫行為
從給與孩子過大壓力到願意奉獻自己換取孩子未來
最後害死美心後那一段後悔莫及的心情渲染
對我來說這樣的結尾是對父親的救贖
也是表達美心其實很愛父親的這一點
在故事背景的細節設定仍維持赤燭一貫的考究
不論是場景設計的年代感
亦或著是字幕那種復古的字體
都讓人可以深深代入過去的感覺
這也是為什麼我仍給到70分的緣故
雖然說並沒有如原本預期
但仍然是一個非常好的故事
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→ lian4302: 獵巫不是這樣用的...... 02/20 08:37
→ wizardfizban: 美心一開始的壓力就是父親給的 父親就是她的病因 02/20 08:41
推 greenteakigh: 獵巫這兩個字最近不好說,主要是想抓神棍 02/20 08:42
推 tgyhum: 另外補充一下 那個年代西醫在神經研究上仍稱不上完整 02/20 09:51
推 Oenothera: 獵殺何老師DLC 02/20 10:00