作者hermis (火山菌病病人No.01221)
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標題Re: [閒聊] 遊戲直播、動畫直播和盜版的區別
時間Wed Feb 20 10:13:53 2019
※ 引述《a5378623 (黑雲)》之銘言:
: 還願出來,幾乎橫掃所有遊戲直播
: 但是不像那些強調操作的遊戲,這種動畫劇情成分很高的遊戲
: 其實看直播就看完七八成了,剩下的就是體驗和沈浸感
: 但是這樣說電影院和盜版也有體驗差別嘛
: 那麼看遊戲直播和盜版的界線在哪裡呢?
: 如果是直播主有買遊戲,那直播動畫電影呢?
: 啊不過我不是說雲玩家就是盜版仔啦
: 大家不要急著開戰,只是想討論怎麼拿捏而已
這個不是盜版啦,但是中間有很多細節有問題沒錯
首先沒有經過版權擁有者同意,這就算違法了
看一下這個連結:
https://www.tipo.gov.tw/ct.asp?ctNode=7448&mp=1&xItem=619357
第一大項就說了,需要取得智慧財產權擁有者的授權
但大多數遊戲實況主顯然是懶得做這項工作的,一來要寄信詢問
浪費時間,二來有些遊戲是外國的不會外文很麻煩,總之要取得
授權很困難,但遊戲直播實況這種事,一直以來都是不能說的秘
密,那些實況的大多有默契,認為是在幫遊戲公司宣傳
這論調就跟二創同人可以幫到原作很像,其實法律上是完全過不
了關的,但只要沒人去追究,大家也就當沒事
至於轉播動畫或電視這就完全out了,過去實況台還會有人這樣做
現在幾乎很少了。實況平台我記得justin跟twitch有陣子真得抓
很嚴,當然如果你跟管理團隊關係好,對方抓的頻率就沒那麼高
,可是只要被檢舉基本上都很難不被警告甚至封鎖
至於還願…獨立遊戲其實很依賴實況主的宣傳,雖然性質上還願
或轉校這類重劇情的遊戲很多人看了實況後就懶得玩了,但實況
後帶起討論熱度,其實後續帶動的買氣還是很可觀的。你看看台
灣的國產遊戲,是有幾部可以在各個社群網站帶起盛況的?而這
個討論熱度,在背後又潛藏多少隱藏的消費者?
說到底,就是利益問題,當廠商認為這樣的行為有利,它們就不
會講話,如果有害,那自然甚麼法律途徑就都來了。
至於局外人們,對這些行為進行道德批判又如何?這社會本來就是
灰的,很多採線的行為之所以被忽視或者處於很曖昧的定位,就是
因為有人可以這樣獲利。
比方說黃牛跟轉賣,這之前我們也討論過,但即使有人,比如說我
認為這是不可饒恕的,那又如何?真正賺到錢跟賠錢的都不是我們
這些局外人,管太多只會被當成另類的SJW。
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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→ kuninaka: 實況本來就盜版 02/20 10:14
應該說是侵犯重製權
盜版是把這些東西變成實在的商品販售才對
比方說燒成DVD販售
重製權這東西管很寬就是了,我也不是很熟
→ linceass: 實況排名爆衝->記者發新聞->又一次宣傳 02/20 10:15
→ l22573729: 主要是能嘴雲玩家跟免費仔 爽度問題 02/20 10:16
→ dailintyn: 如果放到yt上收廣告費用算有營利嗎… 02/20 10:23
→ AN94: 有個東西叫合理運用 這東西更玄了 02/20 10:25
推 kinomon: 算阿 02/20 10:25
沒錯,合理使用更玄
過去商家播放廣播甚至音樂,即使擁有原版CD沒有授權
對不起你還是違法。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 02/20/2019 10:26:20
→ JesterCheng: 日本有隸屬公司的如果收donate會由公司通知廠商(國內 02/20 10:30
→ jim924211: 我當初返校就是看了實況後才買,這次的還願也是 02/20 10:30
→ cactus44: 音樂公播權跟持有CD是兩回事... 02/20 10:33
→ JesterCheng: 日本國內對這種很敏感 音樂類管得更嚴 02/20 10:34
→ dreamnook: 那個撥CD甚至撥收音機侵權的新聞聽過 02/20 10:39
→ dreamnook: 後來有相當長一陣子音樂變成只放古典樂XDDDDDD 02/20 10:39