推 zeolas: 太小看人家了吧…02/22 10:29
我覺得對岸很多技術力已經屌打台灣了啊
但文化這種東西 對岸就禁評到現在了
而且中國目前的近代 是個連自嘲都不被允許 只能吹捧的神秘文化
→ walhalla: 原PO說的很對,純中國的總是會有股土味有點做作的感覺02/22 10:30
→ jinkela1: 又不是只能做什麼古裝....icey是現代的 波西亞時光是02/22 10:31
推 zeolas: 回錯篇02/22 10:31
→ jinkela1: 奇幻風的 他們的設計元素可沒局限在中國 02/22 10:31
→ walhalla: 像最近很火的流浪地球,拿掉動畫,有很多橋段看了都很尷尬 02/22 10:32
推 aghgna: 大象席地而坐 02/22 10:32
推 undeadmask: 讓子彈飛證明中國即使面對不合理的文化審查 在一堆粗 02/22 10:32
→ undeadmask: 製濫造的垃圾中偶爾還是會有這種異質般的天才作品橫 02/22 10:33
→ undeadmask: 空出世 02/22 10:33
→ jinkela1: 俗氣不俗氣 我只能將 你玩過幾個對面遊戲? 02/22 10:33
雖然不多 但我真的很不愛他們把時事跟網路用語用在作品內的作法
推 e04su3no: 自嘲很多啊,微博上很多超高等級諷刺和自嘲 02/22 10:35
→ e04su3no: 在這種環境下還能嘲諷不被刪文的都是高手 02/22 10:36
噓 mike0327: bilibili現在首頁第一個還願的解說一開始就是解說觀落陰 02/22 10:36
→ mike0327: 是什麼你是不是在平行世界= = 02/22 10:36
QQ 真的 直接被打臉 那怪力亂神的部分當我沒說><
推 undeadmask: 不只讓子彈飛 一些偏藝術類的電影也都很優秀富有人文 02/22 10:36
→ undeadmask: 思想跟深度 這也是中國影人為什麼如此重視金馬獎的關 02/22 10:36
→ undeadmask: 係 因為他們國內的金雞百花奬根本不會重視這個 02/22 10:36
→ kinomon: 讓子彈飛是求生意志強烈的展現 02/22 10:36
推 undeadmask: 不過說太多就變電影版了 點到就好 遊戲的話中國的資 02/22 10:40
→ undeadmask: 源跟人力也比台灣好上太多 他們有的是本錢慢慢磨 就 02/22 10:40
→ undeadmask: 好像煉蠱 那一天從垃圾海中突然橫空出世一款優秀的神 02/22 10:40
→ undeadmask: 作也不會太意外 02/22 10:40
※ 編輯: Lumial020 (220.133.169.142), 02/22/2019 10:44:40
推 HarukaJ: 基本上現在中國文化內涵發展最大的阻礙就是支那共慘黨阿 02/22 10:43
→ bladesinger: 我覺得不喜歡中國跟能不能客觀評價中國的東西是兩碼 02/22 10:43
→ bladesinger: 子事 02/22 10:43
→ jinkela1: 在我眼中根本不是客觀不客觀 而是台灣人根本不玩對面遊 02/22 10:47
→ jinkela1: 遊戲 但愛評論對面遊戲 講對面只有武俠的時候 對面做了 02/22 10:47
→ jinkela1: 波西亞時光 說對面畫面不好看時 他們有unreal4遊戲了 02/22 10:47
→ jinkela1: 貼圖光影效果也不差 這就像外國評價台灣遊戲 但沒玩過 02/22 10:48
→ jinkela1: 赤燭 沒玩過雷亞 然後在那麼談台灣遊戲一樣奇怪 02/22 10:48
→ alinwang: 陰陽師 崩壞三手遊在營收上早神作級了. 02/22 10:49
→ jinkela1: 硬要講對面作畫 美感 我也有能打臉的反例 但問題不在反 02/22 10:49
→ jinkela1: 例 而是別再不玩對面遊戲 然後一直拿台灣遊戲和對面比 02/22 10:49
→ jinkela1: 啊比的 很無聊 02/22 10:49
→ jinkela1: 沒意義 02/22 10:50
推 kkm99: B站沒有拿掉觀落陰啦XD,原PO想得太多了,其實許多不了解的 02/22 10:50
→ kkm99: 人也很容易把事實想的太過誇大化 02/22 10:50
推 durg: 樓上,對岸遊戲界很興盛啊,只是興盛的是換皮手遊 02/22 10:51
推 xGx: 就技術力,大陸那邊很強,只是題材思考被限制住 02/22 10:52
→ durg: 說我玩過騰訊,網易,我已經知道啥是中國遊戲了,貌似很合理 02/22 10:52
→ durg: 啊 02/22 10:52
→ jinkela1: 崩壞3贊 02/22 10:52
→ Pep5iC05893: 比例問題吧? 這次的還願就像在一個碗內的一顆珍珠 02/22 10:54
推 abc55322: 才沒這回事,中國單機產量很高的 02/22 10:55
→ Pep5iC05893: 而上面提的中國神作 大概像是在一片沙灘上找一粒鑽石 02/22 10:55
→ abc55322: 只是大家最容易接觸到手遊而已 02/22 10:55
→ Pep5iC05893: 雖然耀眼又奪目 但是常人看到的都是那一片沙灘 02/22 10:55
→ abc55322: 我怎麼覺得沙灘更重要 02/22 10:56
→ abc55322: 一顆珍珠連項鍊都不能做 02/22 10:57
推 silence0408: 讓子彈飛真的神劇 02/22 11:04
→ feedback: 不過中國的古裝跟武俠都滿好看的 02/22 11:10
推 gekisen: 風雅的是赤燭 俗到爆的台灣創作跟中國比起來那是有過之而 02/22 11:21
→ gekisen: 不及 別再吹台灣吹這麼用力了 赤燭在考究下得苦工已經不 02/22 11:21
→ gekisen: 是 因為他們是台灣長大所以做得出來的程度了 02/22 11:21
→ gekisen: 台灣真這麼厲害就不會拍個偶像劇每每拍成黑道劇 拍個鄉土 02/22 11:23
→ gekisen: 劇拍成動作戲 風雅那是赤燭下得苦工好吧 02/22 11:23
→ Justice5566: 樓上 因為市場就是庸俗啊 不要怪製作者 02/22 11:27
→ Justice5566: 市場長這樣 不要怪製作者做出那些東西 02/22 11:27
→ Justice5566: 大家都是要混口飯吃的 02/22 11:27
→ Justice5566: 其實臺灣文創很強 中國廠商很多都挖臺灣人去做 02/22 11:28
推 hinajian: 獨立遊戲和獨立音樂的好處就是可以呈現台灣創作者的想法 02/22 11:29
→ hinajian: 比較不會提了案又被上面否決 同時上面只想著代理輕鬆賺 02/22 11:30
推 gekisen: 那做狗屎武俠也是為了混口飯吃啦照這樣說 02/22 11:30
→ hinajian: 媒體吹中國的力度那麼大 你別看台灣稍稍挺一下就反感啦 02/22 11:31
→ boboboya: 上面有人說純中國的有土味做作感電影有尷尬橋段,難道 02/22 11:31
→ boboboya: 純臺灣的電影沒有尷尬 沒有土味 沒有做作感? 02/22 11:31
→ hinajian: 真的容不下一粒砂喔 02/22 11:31
→ hinajian: 一定要舉壞例子哪一國找不出來? 02/22 11:32
→ hinajian: 各種雙重標準吶 02/22 11:32
→ boboboya: 臺灣人拍的電影臺灣人自己都不看了,還真有臉說 02/22 11:35
推 ngc7331: 我覺得等級應該是可以,不過兩邊經歷的歷史細節還是有差 02/22 11:39
→ ngc7331: ,要能解構他們經歷的歷史淬煉出返校等級我覺得還需要時 02/22 11:39
→ ngc7331: 間 02/22 11:39
推 jared16458: 要做一定可以阿,不過賣出去之後他們就會變下個遊戲 02/22 11:46
→ jared16458: 的主角了 02/22 11:46
推 tgyhum: 現在是際社會 遊戲重要的是好玩 要好玩就是要下功夫 沒有 02/22 12:01
→ tgyhum: 什麼哪個國家就一定做得好 02/22 12:01
推 Nravir: 把台灣文化抄起來就會變成中國的,日本文化都有人說中國的 02/22 12:36
→ hinajian: 這樣貶低台灣電影也不會讓中國電影的尷尬和土不見啊 02/22 12:54
→ ajemtw: 他們叫做“底蘊” 02/22 13:19
推 bluejark: 醒醒了啦 他們人民在創作都好久 02/22 13:22
→ bluejark: 今天赤燭的作品優點在於"有想法" 02/22 13:25
→ bluejark: 但台灣的整體遊戲創作停多久了 02/22 13:26
→ bluejark: 美術他們人才也是多到不行了 02/22 13:28
推 igtenos1985: 我只吃了一碗粉 02/22 13:58
噓 vvvvaaaa: 鬼島最傲慢的嘴臉就是自以為別人沒文化,這就是為什麼別 02/22 15:59
→ vvvvaaaa: 人突飛猛進自己還在原地踏步的原因 02/22 15:59
推 Pep5iC05893: 講反了八?中國最有名的不就是為了進步連文化都不要的 02/22 19:01