推 ryanmulee: 你的人生 02/22 12:35
→ hitsukix: 想要有點效果就很容易被分到JUMP SCARE那塊 02/22 12:36
推 rfoo1789: 里昂打殭屍 02/22 12:36
推 zeyoshi: 本來恐怖遊戲就多管齊下的 02/22 12:36
推 mayolane: 幹一樓太可怕了 02/22 12:36
→ winda6627: 你月底的錢包、你的帳單、你的人生,選一個。ˊ_>ˋ 02/22 12:36
→ Xavy: 如果一點都沒有,那不會動的也沒甚麼好怕了啊 02/22 12:38
推 Daedolon: 有點好奇國外實況主知不知道那是喪禮用的 02/22 12:38
→ winda6627: 回主題,會。事實上我覺得還願做最好的恐怖場景是女兒 02/22 12:38
→ winda6627: 從門邊對著你笑(X)看著你心發寒(O)。 02/22 12:39
推 x851221: 你爸大聲叫你名字叫你過來的恐怖感 02/22 12:39
推 DUCK5369: 明明記得自己有帶信用卡出門卻找不到的遊戲 02/22 12:40
→ as3366700: 誰說人生沒有jump scare,只有我尻尻被家人突然開門發 02/22 12:40
→ as3366700: 現過嗎 02/22 12:40
推 a880512003: 紙紥人那邊不錯阿 有音效提示 你知道他要搞你 還是會 02/22 12:40
→ a880512003: 被搞到 02/22 12:40
推 lightstalk: 雖然不喜歡js 可是後續經過轉角的心理恐怖也是很有效 02/22 12:41
→ lightstalk: 果 02/22 12:41
→ NaoGaTsu: 人生的jump scare多得哩 莫忘癌症 02/22 12:41
推 hitsukix: 還有媽媽的哭聲那裡 都作好心理準備了還是罵了聲幹 02/22 12:41
推 milo0207: 我個人覺得恐怖遊戲或多或少都要有js來助興(?),但是太 02/22 12:43
→ milo0207: 多甚至只靠js就很不可取 02/22 12:43
推 lifeisdead: 俄羅斯的設遊戲atomic heart 完全就是明亮的恐怖 02/22 12:45
推 s32244153: 阿榮 02/22 12:45
推 bluegates: js是恐怖遊戲的醍醐味吧,都沒有就少了一味 02/22 12:45
推 seer2525: 層層恐懼? 02/22 12:46
推 xGx: 那種只是嚇到,跟恐懼是不同的東西 02/22 12:48
推 laigeorge89: 你女友拿著兩條線的驗孕棒 02/22 12:48
→ winda6627: 想太多根本不是醍醐味,國外都罵多久了。就只是簡單粗 02/22 12:49
→ winda6627: 暴塞你滿臉;跟突然有人衝出來射你滿臉一樣,你會說突 02/22 12:49
→ winda6627: 然被射滿臉是你人生的醍醐味?!XD 02/22 12:49
推 YoruHentai: 紙紮人偶突然看你跟美心門後這種靜態的恐怖才棒 02/22 12:50
→ YoruHentai: 跟JS比 一個就像是可以細細品嚐的美食 一個就是簡單粗 02/22 12:51
→ YoruHentai: 暴的速食 02/22 12:51
→ dreamnook: JumpScare可以有 但要適度 02/22 12:51
推 leoleoaakk: 美心看主角關門那邊真的很棒,尤其當下氣氛還很和諧, 02/22 12:52
→ leoleoaakk: 突然給你來這招,有夠毛XDD 02/22 12:52
→ Xavy: 就說了如果一點都沒有,那以後看到不會動的就沒什麼好怕的了 02/22 12:52
→ dreamnook: 沉默之丘印象JS也不高 02/22 12:53
推 cccwahaha: 衝臉型的jump scare 本來就是沒拿捏好就顯得過於粗暴 02/22 12:54
推 hihi5654123: 做一款只有開頭第一幕有jump scare的遊戲 02/22 12:56
→ hihi5654123: 讓玩家自己嚇死自己 02/22 12:56
推 Kaken: 所以我討厭夜迴 02/22 13:02
推 faiya: 以前的惡靈古堡,用視角和聲效讓人壓力很大 02/22 13:03
→ Kaken: 這種東西就像忽然被打一拳但你無法還手,偶而為之還可以, 02/22 13:03
→ Kaken: 但一直用就會令人不愉快了 02/22 13:03
推 katanakiller: jump scare可以真的嚇到人 其他只是看起來毛而已 02/22 13:06
推 RDcat: 嚇你幾次容易打亂遊戲時的防備跟警戒,太常用就免疫了 02/22 13:07
推 Innofance: JS算是最廉價的嚇人技巧 02/22 13:07
→ katanakiller: 還願也只有一開始衝過來那個真的嚇到我 後面就沒了 02/22 13:08
推 Stat14: 印象中,零紅蝶好像很少。有點忘了 02/22 13:08
推 LouisLEE: SCP基金會 02/22 13:08
→ winda6627: SCP有啦~某個就是以JS發想,不能移開視線、一移開就會 02/22 13:10
→ winda6627: 衝上來的。= = 02/22 13:10
→ TARORO6575: 初代屍體派對算嗎 02/22 13:12
→ TARORO6575: 我真的沒想過我能看點陣圖怕成那樣 02/22 13:12
推 NTUmaki: 可怕的點就在於你不知道他會不會jump scare 02/22 13:15
→ winda6627: 我沒玩過~@@"不想雲回你。QQ 02/22 13:15
推 Innofance: 那隻只是慢慢衝不至於瞬死 02/22 13:17
推 hitsukix: 零系列我記得都有吧 不管是戰鬥或影片 02/22 13:18
→ winda6627: JS本來就不是以整畫面/死亡與否判斷的,像202的開櫃學 02/22 13:18
→ winda6627: 長就是JS之一。 02/22 13:19
推 mooncakesc: 認同嚇人跟恐懼不能算同一件事,不要說鬼影了,隨便 02/22 13:23
→ mooncakesc: 來個阿貓阿狗突然跳出來也能嚇到你,因為那本來就是 02/22 13:23
→ mooncakesc: 生物為了迴避危險所具備的本能 02/22 13:23
推 poiu60177: 怎樣算是jump scare啊 出現前會警示的算嗎 02/22 13:27
推 Katzew: dark deception 算不算啊 沒被追到就沒事 02/22 13:29
推 tigerface: 我想起當年第一次玩零真他媽又壓抑又一直被嚇到閃尿 02/22 13:32
→ zeolas: 層層恐懼有,但不是只有,他有更多有創意的嚇人手法 02/22 13:38
推 maplenight: Js是要讓你有隨時都會有東西跳出來的恐懼,完全沒有就 02/22 13:41
→ maplenight: 少一味了 02/22 13:41
噓 machiner: 固定位置的根本不可怕好嗎 這想法真的笑死人 02/22 13:43
→ kop5236: 一樓XD 02/22 13:44
推 Innofance: 夢日記應該算? 02/22 13:46
推 john91018: 一樓母湯 02/22 13:51
推 faintyfay: 紙紮人偶都圍在門邊這個很不錯 02/22 13:55
推 dchris: 夢日記+1 02/22 13:56
→ faintyfay: 欸靠,我是不是不小心劇透了QQ 02/22 13:56
推 Innofance: 那種就類Weeping Angels的嚇人方式阿 02/22 14:03
推 stardust7011: Dark deception的壓迫感很高啊 小女孩不僅是JS也會J 02/22 14:05
→ stardust7011: S你 但我覺得雕像的吹氣跟笑聲超討厭w 02/22 14:05
推 bitcch: js的優點就是一次成功後會給玩家造成提防的心理壓力 02/22 14:30
推 abcde79961a: js本身不一定要恐怖的東西啊,以前dead space2的小 02/22 14:58
→ abcde79961a: 太陽也是嚇的不要不要的 02/22 14:58
推 UnderMoon: 被dead space2的再生君追到哭 02/22 15:37
→ ZealZhang: 永無止境的夢魘好像沒有? 02/22 16:10
→ ZealZhang: 當初別人玩覺得蠻恐怖的 02/22 16:10
推 naya7415963: 沒js的恐怖遊戲就像沒醬汁的炸蝦!太多或沒有都不行 02/22 16:45
→ wayne790614: 就不恐怖的劇情,用js效果又不好 02/22 17:03
→ wayne790614: 把莊園硬餵人吃強胃散的劇情刻劃成的奪魂鋸那種還比 02/22 17:05
→ wayne790614: 較恐怖 02/22 17:05
噓 R910402: Atomic heart 你要覺得恐怖我也覺得很不簡單== 02/22 17:44
推 ja97410: 1樓精闢 02/22 18:37