作者Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
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標題[討論] 類似赤燭般的遊戲公司,是否要靠薄利多銷?
時間Thu Feb 21 23:06:04 2019
2017年,
赤燭遊戲公司推出《返校》,旋即引起一陣話題風潮,
大家都引頸期盼,赤燭的下一部作品.
幾天前,也就是2年又一個多月左右,
《還願》也不負眾望,評價似乎也都正面,說遊戲內容稍短, 也可以說意猶未盡的優點.
《返校》在推出前歷經數年發想+研製,
我相信《還願》在《返校》發行當下也已經做初步研製了,
可是像這樣小而美的遊戲,要讓獨立遊戲公司經營得下去,
是否要靠"薄利多銷"呢?..
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什麼詞語快速唸10遍,會感到很噁心?
Ans:My angel.
什麼詞語快速連說10次,會引起球迷憤怒甚至被Baseball版水桶?
Ans:三連亞.
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推 emptie: 公三小 錢就是錢 02/21 23:06
→ emptie: 今天做垃圾手遊耶可能可以靠少數課長賺 02/21 23:06
對不起..
※ 編輯: Emerson158 (111.250.140.167), 02/21/2019 23:07:04
推 SydLrio: 出在Steam上還不夠薄利多銷嗎?XD 02/21 23:09
→ info1994: 做個垃圾手遊 然後砸錢找小模 就會有課長了 02/22 00:04
推 abd86731: 光現在這個價錢就一堆台灣人說不值了 ㄏㄏ 02/22 00:05
→ MiunaPA: 做這種遊戲沒有薄利多銷的問題吧 軟體是固定成本 02/22 00:20