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以下還是有國產遊戲《還願》雷, 後期有一個靠近家門不得其入, 開始跑給鬼(?)追的小遊戲, 主角要在簡單的迷宮中,跑動跟開門, 關於這個迷宮, 通常設計這種迷宮,是不是只要簡單的迴圈就能營造出鬼打牆的感受呢? 還是有哪款遊戲,這種追逐遊戲的迷宮做得很複雜的? -- 什麼詞語快速唸10遍,會感到很噁心? Ans:My angel. 什麼詞語快速連說10次,會引起球迷憤怒甚至被Baseball版水桶? Ans:三連亞. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.77.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550933235.A.285.html
YoruHentai: 覺得那邊太拖台錢= = 02/23 22:48
r85270607: 你是說迷宮式鬼追人 要迷宮一時想不太到 02/23 22:49
aclahm: 那邊是替身攻擊啦 02/23 22:49
snegi: 螢幕保護程式 02/23 22:49
LOVEMS: BIO2 暴君算嗎? 02/23 22:49
sumarai: 覺得那邊太單調 02/23 22:50
r85270607: 只是把場景的話絕命精神病院的學校 02/23 22:50
Tsozuo: 跟outlast有點像 02/23 22:51
seraph01: 追加跑得很辛苦的喘氣聲應該不錯 02/23 22:51
sunnybrother: outlast屌打 02/23 22:54
z72117211: 還有柵欄要跳過去 還有指令卡要選 就是神作了 02/23 22:54
Emerson158: 不就惡靈古堡6... 02/23 22:56
sumarai: 應該要弄成鬼抓人那樣,可以翻倒衣櫃阻攔鬼之類的 02/23 22:56
roea68roea68: 沒暴君破牆 無聊 02/23 22:56
r85270607: suma你說的動西就是死亡黎明了 02/23 22:59
r85270607: 不過這種遊戲傾向動作類了 02/23 22:59
seraph01: 要不加個無限火箭桶? 02/23 22:59
seraph01: 筒 02/23 23:00
OAzenO: 加入QTE算了 02/23 23:07
aynak: 就氣氛來說我是覺得這樣OK,永無止境地被老婆精神壓迫,視 02/23 23:09
aynak: 其為鬼怪想要逃脫,最後投向慈孤觀音的懷抱……我覺得這裡 02/23 23:09
aynak: 操作性太多反而氣氛微妙、不符這作品調性,還願的調性從一 02/23 23:09
aynak: 開始所有的解謎(?)都不需要動腦,只要投入在劇情裡、好 02/23 23:09
aynak: 好看撿到的線索一定知道接下來要幹嘛,根本比返校還簡單XD 02/23 23:09
rasheedchiu: https://youtu.be/5Ji08-NfsQQ 02/23 23:15
rasheedchiu: 有人破解 之後可以回去逛街 02/23 23:15
moto5210256: 暴君♂ 02/23 23:28
cccwahaha: 我是覺得光線可以再暗一點 然後老婆可以多點呻吟聲 02/24 01:13
cccwahaha: 痛苦焦躁的那種....不是另一種.. 02/24 01:14
aynak: 但考慮到那個追逐戰是在表現老杜把老婆想成對他有惡意的妖 02/24 04:14
aynak: 魔鬼怪,發出痛苦呻吟的話有衝突吧?我覺得音效應該要給人 02/24 04:14
aynak: 「幹這鬼東西想害我」的感覺XD 02/24 04:14