推 qpb852qpb742: 不把公司的高薪仔砍了哪來的空間招暴雪員工 02/26 09:20
推 randy071411: 打腫臉充胖子 02/26 09:20
→ lucifiel1618: 不衝突啊,空出薪資空間來獵高級人材,非常合理 02/26 09:20
推 wate5566: 沒把工作室解散已經是德政了 你不感激嗎 02/26 09:21
→ npc776: 看起來玻璃渣的履歷還是很有%數... 02/26 09:23
推 zanns: 裁掉自己員工 才有位置招募爆雪員工R? 02/26 09:23
推 bxxl: 正常吧,像有些公司每年固定把績效墊底的5%淘汰,同時招新人 02/26 09:24
推 knight77: 先把垃圾高層除掉好嗎? 02/26 09:24
推 chaoliu: 重點是裁50人就衝擊5%產業人口XDD 02/26 09:26
→ hmcedamon: EA裁員哪叫新聞啊 02/26 09:27
推 e04su3no: 澳洲遊戲開發人數也太少 怎麼可能 02/26 09:28
→ e04su3no: 希望下個看到的不是BIOWARE 02/26 09:28
推 esilantic: 某樓眼裡是不是做到高層就變垃圾啊 02/26 09:28
推 chaoliu: 對啊 整篇文章重點在這裡 澳洲做遊戲的大概1000人左右XDD 02/26 09:29
推 digitai1: 所以整個澳洲的遊戲業加起來 不到BZ的一點點 02/26 09:34
→ nkfcc: 顯然澳洲人都忙著烤肉喝啤酒,沒空作遊戲。 02/26 09:38
推 marx93521: 看到EA 突然覺得不是新聞了 02/26 09:38
→ sheep0121: 把績效差的砍了才能招募其他人才啊 02/26 09:56
→ sheep0121: 不然人事成本不是錢喔 02/26 09:56
推 wolver: EA正常發揮而已 02/26 09:56
推 miname: 澳洲才2400萬人,比台灣多一點而已 02/26 10:07
→ j2796kimo: 講白一點就是省成本啦!但有誰會去一家剛裁員的公司啊 02/26 10:11
→ j2796kimo: ? 02/26 10:11
推 fkukg52155: 不意外 ea就喜歡買工作室來解散 02/26 10:22
推 bxxl: 怎麼不會? 不同部門啊, 假設聯發科裁掉外國分公司, 你覺得 02/26 10:42
→ bxxl: 他國內就招不到人嗎? 02/26 10:42
推 tryagain24: 50人 跟800人比喔 02/26 11:07