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向動視暴雪被裁員工發出招募消息後,EA 旗下的工作室也要裁員了 https://technews.tw/2019/02/25/ea-firemonkeys-lay-off/ 2 月 22 日消息,繼動視暴雪大裁員後,EA 旗下火猴工作室(Firemonkeys)也將迎來一 波裁員。 據 Kotaku 報導稱,根據 SMG 工作室總監的詳細調查,火猴工作室有近 200 名員工。早 前,澳洲遊戲工人聯合會(Australian chapter of Game Workers Unite)預估將有 80~100 人面臨裁員危機,而後將這個人數更正為 40~50 人。EA 的回應並未明確提及裁 員人數,只表示工作室今後將專注線上服務。 Firemonkeys 由原 EA 旗下 Firemint 與 IronMonkey 兩大工作室在 2012 年合併而成。 合併後,位於墨爾本的火猴也成了澳洲規模最大的工作室,專注手機遊戲的開發。 火猴工作室曾負責製作《狂飆賽車 3》、《模擬市民》、《極品飛車》等系列手遊。受裁 員影響,正處於研發階段的《狂飆賽車 4》被取消。 澳洲遊戲工人聯合會稱,火猴的裁員數相當於整個澳洲遊戲開發產業人數的 5%,這將對 澳洲本土遊戲產業的發展及遊戲的開發造成不小衝擊。 先前動視暴雪約 800 名員工的裁員舉動震驚業界,消息傳出不久,許多遊戲大廠均在自 家社群媒體發表招聘消息,而在這些拋出招聘消息的廠商裡,EA 赫然在列。 ==== 這啥情況? XD -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.66.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551143893.A.C0D.html
qpb852qpb742: 不把公司的高薪仔砍了哪來的空間招暴雪員工 02/26 09:20
randy071411: 打腫臉充胖子 02/26 09:20
lucifiel1618: 不衝突啊,空出薪資空間來獵高級人材,非常合理 02/26 09:20
wate5566: 沒把工作室解散已經是德政了 你不感激嗎 02/26 09:21
npc776: 看起來玻璃渣的履歷還是很有%數... 02/26 09:23
zanns: 裁掉自己員工 才有位置招募爆雪員工R? 02/26 09:23
bxxl: 正常吧,像有些公司每年固定把績效墊底的5%淘汰,同時招新人 02/26 09:24
knight77: 先把垃圾高層除掉好嗎? 02/26 09:24
chaoliu: 重點是裁50人就衝擊5%產業人口XDD 02/26 09:26
hmcedamon: EA裁員哪叫新聞啊 02/26 09:27
e04su3no: 澳洲遊戲開發人數也太少 怎麼可能 02/26 09:28
e04su3no: 希望下個看到的不是BIOWARE 02/26 09:28
esilantic: 某樓眼裡是不是做到高層就變垃圾啊 02/26 09:28
chaoliu: 對啊 整篇文章重點在這裡 澳洲做遊戲的大概1000人左右XDD 02/26 09:29
digitai1: 所以整個澳洲的遊戲業加起來 不到BZ的一點點 02/26 09:34
nkfcc: 顯然澳洲人都忙著烤肉喝啤酒,沒空作遊戲。 02/26 09:38
marx93521: 看到EA 突然覺得不是新聞了 02/26 09:38
sheep0121: 把績效差的砍了才能招募其他人才啊 02/26 09:56
sheep0121: 不然人事成本不是錢喔 02/26 09:56
wolver: EA正常發揮而已 02/26 09:56
miname: 澳洲才2400萬人,比台灣多一點而已 02/26 10:07
j2796kimo: 講白一點就是省成本啦!但有誰會去一家剛裁員的公司啊 02/26 10:11
j2796kimo: ? 02/26 10:11
fkukg52155: 不意外 ea就喜歡買工作室來解散 02/26 10:22
bxxl: 怎麼不會? 不同部門啊, 假設聯發科裁掉外國分公司, 你覺得 02/26 10:42
bxxl: 他國內就招不到人嗎? 02/26 10:42
tryagain24: 50人 跟800人比喔 02/26 11:07