→ shuanpaopao: 第一次看還願時我覺得衝臉用得有夠頻繁的www 02/25 00:05
→ plzza0cats: 你可以玩光之鎮 02/25 00:05
→ murmur38: 因為快又有效 02/25 00:05
→ Emerson158: 閃現是進出戰場的高招 02/25 00:05
推 ttcml: 層層恐懼印象沒啥衝臉 02/25 00:06
推 higameboy: 往臉上衝 02/25 00:06
→ goddarn: 基本上各種技巧會混用 畢竟每個人的G點不同 02/25 00:06
推 zero00072: 很有效果!可是不明白他衝過來的目的和怎麼善後。 02/25 00:07
推 th11yh23: 先嚇嚇你啊 保持遊玩過程張力 02/25 00:08
推 gunng: 用得好可以讓人快速進入氣氛啊 02/25 00:08
→ rhox: 其實有適當的Jump Scare是好的,可以釋放玩家緊張的情緒 02/25 00:12
→ rhox: 氣氛累積久了需要釋放,這樣遊戲才有情緒起伏 02/25 00:12
推 ysanderl: 怎說 透過故事內容講的感到的是恐怖 衝臉是驚嚇+煩燥 02/25 00:15
→ ysanderl: 尤其是那種一旦發動了 就只能等跑動畫重來的那種 02/25 00:15
推 chu630: 混合運用很正常吧 02/25 00:18
→ chu630: 還願一開始玩不知道什麼東西會出現壓力很大,不就靠氣氛嚇 02/25 00:19
推 allenxz: 其實還有探討探腦,但第一輪都在解謎會沒看到 02/25 00:20
推 w09351500: Jump Scared 是最好做的一種嚇人方式,配點音效就好了 02/25 00:29
推 hayate232: 人類本能阿... 02/25 00:41
→ hayate232: 而且一般人跟野外生活的人還有特種部隊不一樣 02/25 00:42
→ hayate232: 他們遇到驚嚇 危機不是很冷靜就是反擊. 02/25 00:42
推 sexbox: 吹蠟燭還不錯 美心娃娃衝臉就有點鳥了 02/25 00:43
推 abioa: 絕命精神病院1 沒啥衝臉閃現照嚇尿啊...光屍體跟神經病患怕 02/25 00:47
→ abioa: 爆 02/25 00:47
推 tw15: 最簡單啊 02/25 00:48
→ a8521abcd: 印象中返校就沒什麼jump scared 02/25 00:55
推 ton200168: 返校應該只有廁所鏡子 02/25 01:19
推 shinelusnake: 還願最糟的部分就是追逐的死亡動畫 特寫女鬼晃來晃 02/25 01:20
→ shinelusnake: 去反而降低恐怖感又拖很長 02/25 01:20
推 ciaadya: 返校打電話那裡其實也有衝臉?彈鋼琴可能不太算jump scar 02/25 01:21
→ ciaadya: e 02/25 01:21
→ assassin5561: 紙紮人氣氛很好啊,壓得你滴尿 02/25 01:22
推 zeolas: 以嚇人來說還願最優秀的一幕絕對是紙扎人那裡,其他就普普 02/25 01:29
推 shentis: 有衝臉但赤燭的學姊和美心沒有赤足真是遺憾 02/25 01:30
→ shentis: 恐懼場景覺得覺得返校是彈鋼琴,還願是紙紮人 02/25 01:31
→ thundelet: Jumpscare真的很B級片 驚嚇不等於恐怖 02/25 01:43
推 doomlkk: 氣氛要怎麼嚇到人 我很好奇 02/25 01:56
推 shiraby: 推 層層恐懼 02/25 02:16
推 ggrreeeenn: 氣氛嚇人簡單來說就是讓你害怕每個轉角和房間 02/25 02:30
推 rainyct: 紙紮人真的很棒,那邊氛圍真的可怕 02/25 02:54
推 r901700216: 美心在房間門縫投以關愛的眼神 02/25 02:58
→ sam8533003: 嚇人滿分,營造恐怖氣氛零分 02/25 03:07
推 th11yh23: 層層恐懼明明jumpscare蠻多的吧 還是我下載到謎版 02/25 03:12
推 Yachaos: 氣氛營造滿分,紙人與JS運用的也很到位 02/25 03:32
推 icrticrt1682: 紙紮人最可怕的是害我當天睡覺做惡夢,夢到我回家打 02/25 03:40
→ icrticrt1682: 開我家門發現兩個紙紮人坐在我家沙發上…只要代入一 02/25 03:40
→ icrticrt1682: 下現實生活就變得異常恐怖 02/25 03:40
推 ilovetaylor: 前面有Jump scare,玩家才有在每一個轉角跟場景都提 02/25 05:07
→ ilovetaylor: 心吊膽的壓力,後面往劇情導向的時候就沒有了 02/25 05:07
推 nakomone: 紙扎人真的毛 其他其實都還好 02/25 05:13
推 demon314: 還願的已經做得很小心了 真的要嚇之前都會有提示 然後用 02/25 07:17
→ demon314: 時間差攻擊 一堆遊戲都沒來由的嚇 那種比較靠北 02/25 07:17
推 zweihander99: slender man就沒什麼跳嚇,但也滿噁心的 02/25 08:28
推 linfon00: 最簡單快速的嚇人方法...氣氛培養爆點要比較久 02/25 08:47
推 kerycheng: 紙紮人跟吹蠟燭都有不錯的效果 02/25 09:29
→ kerycheng: 紙紮人的詭異真的會毛到心裡面 02/25 09:30
推 demon314: 紙紮人很高明 而且會讓人擔心是不是要動了或是有衝臉 整 02/25 09:36
→ demon314: 個提心吊膽 02/25 09:36
推 jason1515: 其實沒到那麼多吧 又不是一個轉角就跑出一個 02/25 09:40
推 MrGamplin: 有很多jump scare都是把音效關掉就少一半效果 02/25 10:50
→ MrGamplin: 多數時間是被那突然爆幹大聲的音效嚇到 02/25 10:51
推 qoo60606: js前的氣氛很恐怖啊 02/25 12:23