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※ 引述《ghghfftjack (慾望深厚的老衲)》之銘言: : 我這邊是反方意見 : 基礎資源的確比較有所改善 : 錢 瑪納 珠子 經驗包這些沒問題 : 現在的資源問題大概就是卡建築材料 : 迎擊戰兌換沒有跟著改 低等材料大量匱乏 結果變成有建築工沒有建築材料 : 這部分影響中 老手比較多 : 然後那個龍建築的農度也夠誇張 覺醒之露依舊很缺,盡可能不要將4星升5星比較好 後期就是無限迎擊+真龍,官方刻意將升建築的材料需求弄得很高 不過也沒啥差就是了,玩到後期也不缺那一點數值 : 以前是真的很鳥 所以我得說改制幫助真的很大 : 不過我還是很希望房主斷線整隊斷的問題趕快改版 : 這還是很大的問題 還有房主斷線的問題還沒解決 另外目前並沒規劃做踢人的功能,且無法打字交流 導致只能瘋狂NG或是重開房,搞到現在聽到NG的音效都有點不開心 : 虛空之影的難度凸顯了限制問題 : 3000戰力開房想打當然是沒人想跟 : 4000戰力看到3000闖進來就NG或拆房 : 強迫你做武器否則很難打對應關卡這點是我覺得最糟糕的一個爛設計 : 結果就是共鬥顯得很混亂 : 野團的滅團率不低 還有排擠戰力比較低的人 : 真要說的話 你起碼開個低需求的關卡 讓剛接觸遊戲還不夠久的人 : 多個加倍努力農上去的選擇 : 這次要拿5星武器比起先前的高農度還有卡材料來說要輕鬆一些 : 武器針對真風龍價值也高 : 只是關卡打起來也更心累許多 : 像是房主斷線問題可以讓你努力了三分鐘然後留著血淚看著雷鷹剩下10分之一的HP : 順帶一提如果你要寫推薦回鍋文我覺得這時機一點都不恰當 : 對棄坑過的玩家而言 建築不夠高 武器不夠強 瑪納環沒點上去 : 虛空之影的難度是可以把回鍋玩家按在地上打的 : 雖說有武器比較容易衝上去的好處 但是沒個一定基礎要打關卡也很痛苦的 雷鷹難度其實沒那麼高,裝抗刀口損傷武器,攻擊力有個1.2~1.3k就夠打了 現在多半素材都不難取得,農個一、二周就有辦法打雷鷹 官方其實也可以考慮弄個低階版雷鷹,讓新手玩家也可以體驗一下 龍絆目前就是個養老遊戲,你玩的越急只會越痛苦而已 每天skip(或auto)三場高等迎擊,剩餘體力拿去auto錢、經驗、珠子、龍 羽毛看心情打,懶得打就放給他爆,想打就打個虛空或是迎擊 每周就三場真風龍,5周可以換一隻真風,建築就不管它了 看似玩的時間很多,實際上都在auto或是弄主城調隊伍而已 留多點資源起來,真正有需要才拿出來用,這樣玩起來才會比較舒服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.35.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551032830.A.20F.html
jckim: 很少聽到NG,但光是NG就不開心,野團開放踢人或打字會更慘 02/25 02:44
nighthunt: NG比較嚴重的應該是真龍的部分 基本上迎擊跟龍試煉的 02/25 03:02
nighthunt: 強度已經變成日常刷了 所以我才推薦 因為如果可以日常 02/25 03:02
nighthunt: 輕鬆刷 那慢慢農早晚能打真龍 之前的情形讓日常農都很 02/25 03:02
nighthunt: 痛苦 02/25 03:02
rainnawind: 所以現在龍拌在玩什麼 每天花時間期待的是什麼? 02/25 03:18
nighthunt: 痛苦的人生趕快過去吧(x就跟所有的手遊一樣 02/25 03:21
jckim: 不就玩遊戲而已嗎,有人每天玩大逃殺遊戲也沒在期待什麼吧 02/25 03:25
Bewho: 玩大逃殺的當下會感到愉悅阿,現在玩龍絆的當下感覺就只是 02/25 03:32
Bewho: 在累積資源等之後,所以才問你之後期待什麼 02/25 03:32
jckim: 蓋建築會變強,打真龍也很愉稅,等下一章劇情也OK 02/25 03:35
jckim: 每天花時間期待的是什麼?這可以去問每一款遊戲 02/25 03:35
Bewho: 所以這就是你的答案阿 02/25 03:36
Bewho: 拿這個回na就是個好答案惹 02/25 03:37
jckim: 老實說...我覺得這是很莫明其妙的問題 02/25 03:38
Bewho: 還好吧,我回鍋wow也會問一下現在玩的是什麼,有什麼好玩的 02/25 03:42
Bewho: ,聽到有大秘和wq這種新的玩法我才又回去玩。如果朋友那時 02/25 03:42
Bewho: 候是回我說那你玩lol又是在玩什麼我才會覺得莫名其妙吧XD 02/25 03:42
jckim: 問在玩什麼很正常,花時間期待的是什麼就很怪,純個人感覺 02/25 03:44
rainnawind: Bewho真懂我在問啥XDDD 02/25 03:55
rainnawind: 我是認為農是為了收穫 譬如農鑽是為了抽角,抽角是為 02/25 03:56
rainnawind: 了強度或收藏,農素材是為了變強,變強是為了打贏頂王 02/25 03:56
rainnawind: 但看這篇作者已經可以農頂王(真風)了 接下來遊戲還有 02/25 03:57
rainnawind: 什麼讓人期待的東西才是我不明白的地方 02/25 03:57
watchr: 下一條真龍…或者說期待真的會有什麼比較耐玩的內容之類的 02/25 04:00
watchr: 雷鷹的立意好是好不過撇除每個月可以換的東西之外雷鷹附贈 02/25 04:00
watchr: 的東西比真風還爛也是夠可以的 02/25 04:00
jckim: 劇情又還沒Ending,真龍也才出了兩關,養老等更新呀 02/25 04:00
rainnawind: 另外,玩遊戲是為了快樂,但農的本身沒有快樂,快樂的 02/25 04:00
rainnawind: 地方是在農完之後,這和花時間吃雞、打LOL不一樣,這 02/25 04:01
rainnawind: 些遊戲都是進行行為的本身就會獲得快樂如果你喜歡的話 02/25 04:01
jckim: 這遊戲又不農,就每天花半小時,慢慢變強就會很快樂 02/25 04:06
jckim: 自己痛苦的強迫速成,說這很農不快樂,你喜歡這樣也行 02/25 04:06
rainnawind: 其實我講的完全不是這個東西 敵意這麼重就算了 睡覺去 02/25 04:07
jckim: 農夫快不快樂、抽角是為了什麼、已經封頂了還期待什麼 02/25 07:35
jckim: 玩遊戲又不是事業,思考一堆哲學問題,我說莫名其妙的理由 02/25 07:35
skybrest: 當然是為了把正太弟弟補練起來打真水啊 02/25 10:43