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這個問題,其實不用回答,也會自然解決。 老的凋零光,死光就好。 台灣以前遊戲界也是更有資金有人,現在搞到屁毛都沒,為什麼? 不就貪賺便宜錢,快錢,把自己的研發製作能力搞砸了。 代理一個天堂可以賺20年,誰要花錢做遊戲?? 大家看一下赤燭團隊的成員年紀多大,很年輕吧。 他們跟上上一代的做法已經完全不一樣了, 自由的心,無法束縛。 市場自然會支持那些好遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.67.101.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551323513.A.BFA.html
OEC100: 現在遊戲引擎更進步了但是台灣遊戲反而更少 02/28 11:13
Birthday5566: 大家不太想面對 但五年五百億是台灣遊戲ㄛ 02/28 11:14
cloud7515: 對耶 是台灣沒人研究那些遊戲引擎嗎 還是台灣沒辦法用 02/28 11:15
EricTCartman: 台灣有人研究阿 unreal c++ code超好讀的好ㄇ 02/28 11:21
EricTCartman: 只是我們研究不是拿來做遊戲喇 ㄎㄎ 02/28 11:22
s32244153: 看到VA-11 HALL-A和其他小國作品後就覺得那些都是藉口 02/28 11:25
excercang: 因為在台灣遊戲業沒前途,很多早期做遊戲的都轉去 02/28 11:25
excercang: 廣告公司,薪水跳倍也更好發揮 02/28 11:26
excercang: 有熱情是好事,但現實就卡在那,房 車貸壓死人 02/28 11:27
skyprayer: 台灣遊戲創作能力不差 但背後的商業模式和管理蠻弱的 02/28 11:27
Wishmaster: 恐怖遊戲另類藍海吧,如果是做甚麼卡牌,rpg結果 02/28 11:30
Wishmaster: 搞不好一樣 02/28 11:30
excercang: 市場不大也是因素之一,廣告行銷費用又過高 02/28 11:30
Swallow43: 市場夠大,看看最後歡迎的遊戲是那些不就知道了? 02/28 11:51
Kagero: 宅宅錢都拿去投FGO和禮包連結了 誰會支持國慘遊戲 02/28 12:51