推 hayate232: 其實出錢就是支持了,不過國產遊戲 市場太小 02/28 20:53
→ hayate232: 都只能當小品遊戲 02/28 20:53
要出錢要滿足以下條件
1.遊戲做出來了
2.你知道這款遊戲
3.你覺得這值得你付錢
到會場去試玩遊戲,動動嘴給點回饋,更簡單而且更好。
→ n99lu: 沒用啦 他們要的是像還願那樣「台灣味」強烈的遊戲 02/28 21:16
→ n99lu: 然後類似的題材都會跟別國大作比 我這句話並不是想護航 02/28 21:17
→ zseineo: 那種也有啊,我記得有一款是道士當主題的 02/28 21:17
→ zseineo: 我寫這篇也只是想說能多讓一個人去逛逛也好啦w 02/28 21:18
→ n99lu: 而是滿佩服肯去做連獨立遊戲界都爛大街遊戲類型的人 02/28 21:18
類型爛大街理由其實很簡單
1.新類型沒那麼容易想
2.老類型有他固定的市場,也容易從已有的遊戲中汲取經驗來改進
3.成本,沒錢
→ n99lu: 被說遊戲系統抄XX真的太常見 02/28 21:20
→ n99lu: 做得不夠好 真的就是XX作品的劣化版 這是很現實的事情 02/28 21:22
→ zseineo: 這世上所有開放世界遊戲都是薩爾達跟New Vegas的劣化版啦 02/28 21:25
→ zseineo: 這種批評就…mhhh,OK 02/28 21:25
→ n99lu: 還有對於小團隊而言 怎麼宣傳是個問題點 02/28 21:28
→ n99lu: 在事件之前 你看赤燭曝光率真的有夠高 02/28 21:29
→ zseineo: 所以我寫了這篇文章,比起整天講花錢支持…你不一定能等 02/28 21:30
→ zseineo: 能到花錢支持的那天 02/28 21:30
→ zseineo: 這年頭因為Youtuber的關係,宣傳算是比以前簡單一點點 02/28 21:31
→ zseineo: 不過仍然是最大的問題就是 02/28 21:31
推 bluejark: 獨立遊戲本來就是一些發想的創意 02/28 21:52
→ bluejark: 有時候也會是某種遊戲的仿作 02/28 21:54
→ zseineo: Inide應該算最熱門的類型:銀河戰士惡魔城 02/28 22:06
→ zseineo: 類型都直接告訴你他的源頭是哪兩款了 www 02/28 22:06
推 ssarc: 可是萬一我是冷門玩家意見都和大家不一樣給錯意見會不會反 02/28 22:12
→ ssarc: 而害了他們? 02/28 22:13
→ zseineo: 不會啦,製作者當然也會思考收的意見可不可行,適不適合 02/28 22:15
→ zseineo: 冷門玩家的意見也可以給製作者另外一種角度的思考 02/28 22:18
※ 編輯: zseineo (114.44.115.110), 02/28/2019 22:19:25