作者lanjack (傳說中的草食熊)
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標題Re: [新聞] 前D3設計師看不下去,向冒險聖歌提建議
時間Fri Mar 1 01:03:37 2019
詞墜系統弄得好,他就不是問題
但聖歌就像D3當初一樣,根本沒弄好
我就拿POE來說
他的詞墜是經過設計
一件裝備有他的裝備等級和物品等級
物品等級影響到這件裝備的詞墜可以骰出哪些東西,而他的幅度又是多少
雖然說POE裝備的爛詞還是很多,但大多數其實都還是有其必要性
今天你聖歌要讓火系裝備出冰傷詞,可以啊
你可以設計另一個獨特裝備讓他能夠冰火混,或是火轉冰阿
這樣是不是噴火槍獨特裝出冰傷詞就有用?
這種東西在POE是非常常見的
常常就是一代PATCH一代神,轉個傷帶個點傷,這個流派搞不好就開始飛天了
但聖歌目前就是沒考慮過
我沒記錯的話,全境1早期也是這樣
之前的討論串我就提過
你要做骰詞,可以
1.你要東西好出,不要人家打得要死要活,結果只能打到一件,還骰不出好東西
基數量大,人家就可以降低到接受骰不出好東西的不愉快感
2.限制骰詞範圍,或做出其他流派玩法的設計
就像上篇前D3設計師講的,要讓人家有不同的搭配去對應你骰出來的奇怪詞
是不是就可以創造出更多玩法?
聖歌現在的問題就是流派太少
天農那邊則是隨便一隻牛都有三四種MOD配法
還有紫卡這個骰詞骰到崩潰的東西XD
所以聖歌能不能活,我覺得這幾點是還蠻重要的
因為目前的設計就足以勸退很多開始END的玩家了...
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#1P31ctox (Kaohsiung) [ptt.cc]
[問題] 高雄可用插座的店家
想請問有那些店家可以使用插座(無需WIFI)的咖啡廳
推 MaxMarcoWei : 我們店二樓也可以給客人插,Wife 也是免費的喔! 05/05 14:40
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推 egg781: 推,真的很受不了那些把所有東西放入全部詞綴的懶鬼 03/01 01:10
→ egg781: 他們自己絕對沒刷過,不知道那種挫折感 03/01 01:11
→ egg781: 我覺得MHW刷珠都還比刷詞綴佛心 03/01 01:12
→ vythxsheep: MHW刷珠也好痛苦QQ 03/01 01:22
→ dklash: 其實POE黃裝那個詞大多數還是都是沒用的... 03/01 01:23
→ dklash: 但是考慮到這款似乎只能用刷的不能像POE那樣自己做 03/01 01:23
→ dklash: 這樣全隨機的系統確實太過時了 完全不像是現代推出的遊戲 03/01 01:24
→ dklash: 應該有的設計 03/01 01:24
→ a1234561723: 感覺就初版D3的影子,遊戲公司想拖大家進度還是怎樣? 03/01 01:31
推 CAtJason: 讀取、Bug房、城鎮跑速、刷寶節奏 03/01 01:32
→ CAtJason: 自由模式無自訂地標、強迫只能語音溝通 03/01 01:33
→ CAtJason: 這款的問題可多的呢 03/01 01:33
→ vincentwg: 就初版D3 東西太少 用超爛隨機拖時間 03/01 01:52
推 egg781: 不分類的詞綴系統就是拖你進度用的,爽的是工作人員 03/01 02:00
→ egg781: 肚爛的是不斷銘謝惠顧的玩家 03/01 02:00
→ egg781: 我以前抱怨過MHW刷珠很難刷,直到我後來玩了異塵餘生76 03/01 02:01
→ egg781: 我真的寧願回去乖乖刷珠 03/01 02:01