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如題 巫師3 好幾年前的大作 不過已經是好幾年前了 2019的台灣有辦法做出來嗎 台灣我覺得現在 差沒有強大自製引擎 還有超強大的遊戲內容設計師 美工 遊戲設計我覺得都很強了 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.117.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551490074.A.579.html
yuizero: 哈哈哈哈哈 別鬧了 別說笑了 別傻了 03/02 09:29
yuizero: 我不是看雖台灣人的實力 問題是大環境 手遊 出資者 03/02 09:30
yuizero: 企劃 以及老闆的心態 全都造成台灣不可能做出來 03/02 09:30
ClawRage: 美工很強??? 03/02 09:30
yuizero: 美工團隊 程式團隊 企劃 統合 監督 老闆 投資者 音樂 03/02 09:31
yuizero: 台灣沒幾個合格 CR大 別小看台灣美工 03/02 09:32
yuizero: 台灣很多3D建模繪師喔 只是...都是代工 03/02 09:32
leoleoaakk: $$$$$$$ 03/02 09:33
Zoro80298: 仿製當然做得出來 只是投入時間跟成本問題但是鐵定虧本 03/02 09:34
shifa: 遊戲畫面、系統這些技術力沒問題,但是巫師3獨樹一格的點 03/02 09:34
shifa: 在於遊戲面有全世界都缺(?)的劇本人才,還有設定面把歐洲 03/02 09:34
shifa: 當地妖怪文化融入到世界內的基本世界架構。這些是台灣找不 03/02 09:34
shifa: 到資源($、劇本、基礎設定)做出來的東西。台灣太喜歡賺快 03/02 09:34
shifa: 錢了 03/02 09:34
roger2623900: 先不說人才難找 最基本的錢怎麼解決? 03/02 09:37
YSJ543: 可以啊。不過資金都中資cc 03/02 09:41
sunnybrother: 國產大作還願已經超越巫師三了= = 03/02 10:00
Shadouie: 1樓說的很精準 台灣缺乏的比想像中多 而且還缺乏精細的 03/02 10:05
Shadouie: 分工體系 03/02 10:05
ilovetaylor: 台灣遊戲開發商能不能完全複製巫師3都很難講了 03/02 10:11
lodpdp: 有錢有人有技術也做不出來的 因為缺少統整的人 03/02 10:32
LuMya: 沒$ 所以沒辦法 03/02 10:57
amsmsk: 哄台灣人一下 豬都能爬樹了 03/02 11:02
kenkenken31: 你去看所有3A大作完結後的工作名單,有人嗎? 03/02 11:13
kenkenken31: 再多錢也生不出那都超過20分鐘的工作人員名單阿 03/02 11:14
vsepr55: 傻子才做巫師3 03/02 11:22
vsepr55: 燒那麼多資源只出一款遊戲真的那麼爽的話 03/02 11:22
vsepr55: ubi已經出好幾個巫師3了 03/02 11:22
YoruHentai: 用說的我也能當比爾蓋茲LUL 03/02 11:22
DarkHolbach: 不要說巫師3,TOB都做不出來吧 03/02 11:33
YoruHentai: 法爾康那種等級的都做不出來了還在意淫巫師三LUL 03/02 11:37
s51007john: 台灣金主都很心急的 等不了那麼久 03/02 12:24
Koyomiiii: 台灣沒辦法 一代就要紅 太嚴苛了 而且巫師原作就很強了 03/02 13:56
jack790504: 有巫女3就偷笑了 03/02 14:08
Xiaolu0104: 現在依舊不行.小品遊戲實力夠.但大作bug可能會很多 03/02 20:52