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※ 引述《AlisaRein (AlisaR)》之銘言: : 因為沒辦法轉化為實際的利潤 為什麼要看上眼? : 別忘了ACG的最終導向就是要賺錢 : 無法賺錢的東西當然就看不上眼--- : 正確來說,當你身為ACG創作者無法說服資方你的作品能帶給資方有多少利潤價值的時候 : 為什麼資方要看上眼? : 作品好壞當然對高層來說根本不算什麼,重要的是這作品能不能賺錢? : 對王俊博來說他需要看懂fate/go裡面的文化蘊含嗎? : 不,他所看重的是這fate/go能帶給他多少利潤 這才是重點. 也不要談整個ACG,就談台灣最有前途的手遊吧 世界前五大市場的頭銜聽起來是很了不起 https://i.imgur.com/Kn47iE0.jpg 然而畫成圓餅圖則是這個樣子 https://i.imgur.com/8H0AM0d.jpg 台灣的部分佔5%不到,其實就是一根毛 所以台灣不管想做手遊還是什麼3A大作,基本上別只想靠內需 想想怎麼打進前三大市場比較實際 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.139.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551691855.A.581.html ※ 編輯: probsk (61.230.139.240), 03/04/2019 17:31:38
jinkela1: 問題其實是 手遊產值扣掉轉蛋博弈剩多少 03/04 17:31
jinkela1: 剩的那個才是真正內需養分 03/04 17:32
AlisaRein: 這邊說到重點了,對岸內需很大對吧? 03/04 17:34
都是國產遊戲 不要分那麼細
arrenwu: 什麼意思? 03/04 17:34
martintp6: 只要做出個fate等級的就分得到了(X 03/04 17:35
AlisaRein: 但對岸手遊公司的夢想大多還是開海外服 甚至以登陸日本 03/04 17:35
AlisaRein: 為目標. 03/04 17:35
martintp6: 應該說有那個消費力 吃不吃的到還是看成品 03/04 17:36
jinkela1: 看公司啦 艦B 崩壞3那種 真正有野心的 就是海外優先 03/04 17:38
jinkela1: 大話西遊那種咖 就是只吃中國市場 03/04 17:38
jinkela1: 最有夢想的大概就是艦B 和 mihiyo他們 03/04 17:39
※ 編輯: probsk (61.230.139.240), 03/04/2019 17:42:09
bluejark: 網銀靠內需賺很多 03/04 17:44
bluejark: 你所說的 台灣最有前途的手遊(代理 03/04 17:44
bluejark: 台灣人就是有錢送跑車沒錢請員工 03/04 17:46
bluejark: 結果就是連對岸工作室比不上連代工都不知道有沒有 03/04 17:48
AlisaRein: 其實說真的,送跑車還可能比較便宜..... 03/04 17:50
class21535: 沒有前途阿 台灣最賺的是香港做的神魔 03/04 18:01
kusanaki: 就伊拉克陸軍排全球前五的概念啊 03/04 18:59