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FTG和RCG那類早就有PVP的自不用講 就像遊戲驢子評論寶可夢一樣 寶可夢的單機模式就是無聊的JRPG 九成的內容就是按O/A到底 可是PVP就超好玩超有深度 JRPG曾經統治整個遊戲市場 但除了pokemonlike類的以外都沒有對戰要素 (像聖劍和Tales系列倒是有多人合作要素) 單機JRPG只有一款有做過對戰而且還影薄到我都忘了名字 WRPG在Roguelike類型或含FPS類型中對戰就很常見 要弄對戰理論上作得到 MMORPG或手遊RPG早就都是PVP了 回合制也有像魔力寶貝那種 或者作成像爐石的卡牌對戰類型也很合適 如果單機RPG加上對戰和大會 遊戲壽命一定可以更加延長 連奇蹟暖暖這種紙娃娃換裝遊戲都能作PVP了 也不只RPG 像魔法氣泡和俄羅斯方塊那種早就有對戰了 SLG像機器人大戰或櫻花大戰那類的也可以作成對戰 DMC惡魔獵人或忍者外傳之類的作PVP也很合適 像當年三國無雙也有共鬥要素 AVG比如底特律變人雖然不能對戰,但也有大數據讓玩家看自己跟大眾的差距 而GTA或黑魂系列也有線上互動 如果薩爾達BOTW能夠線上跟玩家互動和交易那一定也很好玩 果然增加玩家互動元素才是日製遊戲的一個很好出路吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551750540.A.87F.html
roywow: 日本的壓縮機非常稀少 03/05 09:49
emptie: 然而現在人多的對戰遊戲,哪個是日製的…? 03/05 09:50
日本的多人連機遊戲和對戰遊戲也是很多 只是很多單機遊戲還是腦袋僵硬沒有想要加入PVP要素 我很想玩FF7對戰阿,對人戰考慮秘石搭配一定非常有深度
Mikoto41: 大亂鬥? 03/05 09:50
本來就是FTG,或者說對戰型ACT
s2637726: FGO:你再對一聲試試看 03/05 09:51
idunhav1: 沒吧 不是互動愈少愈好 03/05 09:51
Alwen: P5有 可以看大家選擇事件的分布圖XD 03/05 09:51
CactusFlower: 覺得現在遊戲市場慢慢M形化了 不是3A免洗就是獨立小 03/05 09:52
CactusFlower: 作品 中間型遊戲一年比一年少 03/05 09:52
dsa3717: 對戰是可以促進玩家交流 但是對遊戲體驗來說很糟糕 03/05 09:52
歐美能連線的作品,銷量破千萬都很普遍 雖然可能會排斥討厭PVP的玩家,但玩家族群的長期積累還是Z>B
emptie: 3A光是花的錢很難說成是免洗吧… 03/05 09:52
hitsukix: 中間型遊戲...TO系列那種嗎 03/05 09:53
CactusFlower: 內容上是很免洗啊 而且遊戲汰換速度超快 明年E3又是 03/05 09:53
CactusFlower: 新一波車槍球 唉 03/05 09:53
ga2006221985: 中間的很多啊,但是玩家會說同樣價格我幹嘛不玩3A 03/05 09:54
ga2006221985: 又不像獨立製作的價格親民 03/05 09:54
tf010714: 對戰化給對岸玩家摸到後-->神仙打架 03/05 09:54
遊戲主機的魅力之一就是可以有效防堵外掛 回合制/指令制RPG特別適合作線上對戰
egg781: 一般不是只有3A會賣到60鎂嗎?價格不一樣 03/05 09:54
Alwen: 光榮作品也都3A價阿XD 03/05 09:55
ga2006221985: 要說最近在中間類型的,又比較多人關注的日廠遊戲 03/05 09:56
ga2006221985: 那就凱薩琳還有香草社的十三機兵防衛圈 03/05 09:56
egg781: 3A投入公司最多的資源,你不能怪他打安全牌,沒弄好會倒閉的 03/05 09:56
其實多人共鬥對戰就是一種安全牌了
ga2006221985: 中間的很多都賣得跟3A一樣甚至更高啊 03/05 09:57
tf010714: 家機好很多 話說apex也在神仙打架了 看影片笑死 03/05 09:58
dustlike: CY:我懂 03/05 09:59
ga2006221985: 像光榮的遊戲就都很貴,看多了光榮的價格,再去預 03/05 09:59
ga2006221985: 購FS的隻狼跟卡普空的DMC,那價格差距...... 03/05 09:59
arrenwu: 我倒覺得光榮那價格選得很好啊 是3A賣$60太佛心 03/05 10:00
襟川惠子:作業系統和商用軟體都能賣那種高價,我們的遊戲軟體當然也可以(霸氣
egg781: 光榮在STEAM一直是異類,人家辦特賣光榮可能回個中指 03/05 10:00
tf010714: 但光榮三信系列本傳拿半成品來賣還那麼貴就有點差 03/05 10:01
ga2006221985: 其他平台特賣光榮也不常特價就是了,通常大廠評價 03/05 10:02
ga2006221985: 爛的作品都會想趁特賣多賣一些,光榮不管評價好壞 03/05 10:02
ga2006221985: 價格都還是硬到不行 03/05 10:02
CactusFlower: RDR2跟Anthem都賣那個價錢我想到就想笑 03/05 10:02
arrenwu: 我覺得是很多3A該嘗試去賣$120就是了 03/05 10:04
Alwen: 光榮鍊金系列我猜以後首發也會越賣越貴 03/05 10:04
arrenwu: 要不然就是$60的遊戲規模要做得小一點 03/05 10:04
Alwen: 理由跟銷量降低 漲價抵銷一樣 03/05 10:04
CactusFlower: 120$然後再賣season pass嗎?XD 03/05 10:05
xxx60709: 更多的是為了作PVP砍掉一堆玩意 03/05 10:05
Alwen: 現在露露亞首發開1990 03/05 10:05
seaEPC: 2077就算賣$240一樣照買 03/05 10:05
rofellosx: 打安全牌照樣賣3a價格? 03/05 10:05
xxx60709: 有個典型的例子暴雪 03/05 10:06
暴雪雖爛,但至少還在生存 現在JRPG廠死的死倒的倒 大廠都在裝死,拖個三年五年才有新作 一年能有一款大作就要thankful了
egg781: 記得有些遊戲還會硬加連線要素,通常內容會顯得很可笑 03/05 10:06
arrenwu: 我是覺得現在Steam PC Game的市場環境太嚴苛了 03/05 10:06
arrenwu: 搞得那些3A的好像在做慈善事業一樣 03/05 10:06
Vincent4: 依賴多人共鬥如果玩家基數少了遊戲體驗會變差很多欸,這 03/05 10:06
Vincent4: 也會影響玩家的購買欲@@ 03/05 10:06
不是說以多人為主 而是在單機為主的內容中加入多人同玩或對戰為輔的要素 就像Tales和聖劍傳說當年也有多人同樂推王
arrenwu: Season Pass 我也不知道貴不貴 沒買過 03/05 10:06
arrenwu: 打安全牌的意思應該是說劇本玩不了什麼怪奇的東西 03/05 10:07
egg781: 那個我有過經驗,很晚才買真人快打9,根本沒人跟我打XD 03/05 10:07
YoruHentai: 像那個什麼神器的 沒人玩誰要買 03/05 10:07
arrenwu: 現在OLG主流是用free2play保持人口基數 03/05 10:08
arrenwu: 要收錢的就有比較大的機會人跑到不收錢的遊戲 03/05 10:08
ga2006221985: 季票現在很少遊戲沒有吧,不過通常有季票又是我想 03/05 10:08
ga2006221985: 玩得,我會直接買限定版 03/05 10:08
Alwen: JRPG現在大家會期待的大作真的只剩atlus他們家的XD 03/05 10:09
Alwen: 其他都是你們只要維持前幾作品質就好 不要砸招牌XD 03/05 10:10
Weky: Pvp明明就票房毒藥 03/05 10:10
Alwen: 至於XB系列他們跨平台的機率太低 03/05 10:11
xxx60709: 跨平台就不期待了喔cc 03/05 10:12
xxx60709: 不跨 03/05 10:12
lbowlbow: 格鬥遊戲:你是在說三小? 03/05 10:13
lbowlbow: 這種個人喜好太嚴重的評論就算了吧,照他的說法動物之森 03/05 10:13
lbowlbow: 根本賣不出去才對 03/05 10:14
應該是標題說得不夠清楚 我沒否認FTG和花枝馬車那些阿 只是說日本還有很多單機遊戲可以多人化
afking: 花枝表示 03/05 10:15
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 03/05/2019 10:16:57
Alwen: 說到爐石噁心遊戲 SV已經趴在地上很久惹= = 03/05 10:20
zanns: PVP根本毒藥ㄅ? 03/05 10:21
jjvh: 其實我覺得對戰類日本人也玩得比台灣兇 03/05 10:23
Alwen: 只能說日本的多人化遊戲市場已經被任天堂整碗捧去很久 03/05 10:23
arrenwu: 以前提到好遊戲 也沒人會去想連線的啊 03/05 10:25
dindin61429: 我覺得不行,這就很主觀的問題,你喜歡這樣但我不喜 03/05 10:32
dindin61429: 歡,反之亦然 03/05 10:32
zanns: 原PO先提幾款心中精典歐美3A PVP大作來分享一下? 03/05 10:39
garyroc: 那是以前好遊戲討論都帶有一點小眾的孤芳自賞意味在 03/05 11:17
garyroc: 就像你說喜歡的漫畫都愛說一些沒人聽過的一樣 03/05 11:18
garyroc: 當然不會特別題最多人玩的線上遊戲 03/05 11:19
garyroc: 多人經典很多,但好像題到好遊戲說多人的就顯得自己不夠 03/05 11:21
garyroc: 厲害一樣 03/05 11:21
zanns: 很多人玩 玩了之後都罵糞 這樣算精典? 03/05 11:31
有人玩才有人嫌 更多的是連被嫌棄的資格都沒有的遊戲 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 03/05/2019 11:37:49
jeff0806f: p5天下第一 03/05 12:01
bc0121: 對戰不影響單機體驗的話我會認為這是出路,但現實是為了 03/05 12:42
bc0121: 弄對戰往往會連帶犧牲單機的體驗乃至品質 03/05 12:42
bc0121: 到最後就變成單機內容去遷就多人模式,而不是用多人模式 03/05 12:45
bc0121: 豐富單機體驗 03/05 12:45
KudanAkito: 要養人養機器提供連線 不如做手遊 03/05 20:02
lucky0417: 軌跡: 03/21 11:31