推 elver: 會島 03/03 22:19
推 e1472584: 科技進步,追求畫面遲早到一個盡頭 03/03 22:19
推 emptie: 會倒 03/03 22:20
推 leamaSTC: 主機售價、開發費跟開發速度暴增 本家獨佔無法準時提 03/03 22:20
→ leamaSTC: 供支援 主機缺乏一廠戰力滯銷 任天堂宣布成為三廠 03/03 22:20
推 slainshadow: 內容空洞要你農 畫面再好我都不想玩 03/03 22:20
推 kuninaka: 會倒 03/03 22:21
推 vsepr55: 你要問索粉他們還能想出什麼意見啊= = 03/03 22:21
推 ryoma1: SEGA表示: 03/03 22:21
推 leo255112: 遊戲最終還是要回歸到好玩啊 03/03 22:21
推 sunine6488: 想想FFxv的下場 03/03 22:21
推 philip81501: 你再提升 別人的印象還是畫值就是買PS啊 03/03 22:22
推 ak47123121: 會島...剛好 03/03 22:22
→ ak47123121: 畫面剛好就好 03/03 22:22
→ r901700216: 會島 03/03 22:23
→ scott032: 人家是做遊戲的 03/03 22:23
推 andy3580: 微軟可能會收掉遊戲業務 03/03 22:23
推 Barefoot24: 會被酸畫面好沒遊戲性 03/03 22:24
推 a502152000: 你是看畫面還是玩遊戲的 追求畫面那應該上PC不斷強化 03/03 22:24
→ a502152000: 軟硬體吧 03/03 22:24
推 saul86103: 會倒 認真 03/03 22:24
→ speedingriot: 64/GC都是當時最強硬體,所以呢? 03/03 22:24
推 dio0204: 會被本質畜酸內容空洞 03/03 22:25
※ 編輯: u10400068 (118.160.52.142), 03/03/2019 22:26:04
推 Sischill: 追求畫面的極致在PC, 你以為PS4那爛效能能跟PC比嘛? 03/03 22:25
推 heybro: 他會理解到畫質是有極限的 03/03 22:26
推 horseorange: 追求畫面哪時會選PS了… 03/03 22:26
→ Sischill: 老任就算追畫面也跟不上PC的腳步 而一些有跨平台到PC的 03/03 22:26
→ Sischill: 遊戲大多都屌打現在這一世代的家機 比如奧德賽PC/PS4 03/03 22:27
→ diabolica: 主機就是玩獨佔的 03/03 22:27
→ dieorrun: GAMECUBE 然後就沒了 03/03 22:27
推 a23962787: 畫面是有極限的,除非你 03/03 22:28
→ jeeyi345: 以前GC有超越同期ps2的惡靈古堡4 綁陣營就沒人買單啊 03/03 22:28
推 kuninaka: 64/GC都是當時最強硬體,之後主機任天堂決定追求更強 03/03 22:28
推 akila08539: 今年不倒 03/03 22:28
→ kuninaka: 然後就倒了 03/03 22:28
推 poeoe: 風險很高 03/03 22:29
推 horseorange: 畫面沒有極限 有極限的是人眼 (來亂 03/03 22:29
推 ringtweety: GC比PS2強 但那時大家還是買PS2 重點還是遊戲啦 除了 03/03 22:29
推 syldsk: 我不當出家機啦,索索! 03/03 22:29
→ kuninaka: 硬體比PS3和XBOX360強 任天堂要賣多少錢 03/03 22:29
推 jhs710041: 我是覺得任天堂走差異化很好,追性能比不完的 03/03 22:29
推 ak47123121: 我不做遊戲啦,跑去做電影了= = 03/03 22:30
→ ringtweety: 本家 三廠有多少遊戲還是重點 03/03 22:30
推 aaaaooo: 生不出主機來 03/03 22:30
→ dieorrun: 而且這年頭的任天堂出高性能主機不知道要賣多貴 03/03 22:31
推 gunng: N64? 03/03 22:31
推 dolphintail: 會大暴死吧 03/03 22:32
推 ass499: 追求到極致的例子不就是FFXV嗎? 03/03 22:32
推 shampoopoo: 整天都在嘴畫面 只有寫實叫最美ㄇ 為什麼美術不能多樣 03/03 22:33
推 Sischill: FFXV有到極致? 笑了... 03/03 22:33
→ u10400068: 各位不要誤會,只是假想而已 03/03 22:34
推 philip81501: 當然是有原因才轉成現在這種策略啊 03/03 22:34
推 ryoma1: 款款都變成十年磨一劍的3A級大作,然後呢?他就倒掉了! 03/03 22:35
推 jeeyi345: 可是NS還是只有本家遊戲吧.. 03/03 22:35
推 backzerg: 高畫質清晰水管工胸毛和腿毛 03/03 22:36
推 jackyT: 變成迪士尼啊 03/03 22:36
推 gohst1234: 就變成史克威爾啊 03/03 22:37
推 abc55322: 認真會倒 03/03 22:37
推 poeoe: 硬體開發成本和遊戲開發成本都會大幅提高 很危險的 03/03 22:38
推 ringtweety: 說沒性能嘛...我覺得老任算是走另類的性能 NS使用模式 03/03 22:41
→ ringtweety: 在當下也沒其他家做得好的 以前Wii的體感在剛出時也是 03/03 22:43
→ ssd123698745: 你說的只是畫質而已,不是畫面 03/03 22:46
→ ssd123698745: 你覺得把馬力歐賽車變2K甚至4K有意義嗎 03/03 22:46
→ ssd123698745: 美術方面任天堂其實是很強的 03/03 22:47
推 SaberMyWifi: 倒是蠻希望老任額外出一台高性能版本 一般人可以買 03/03 22:47
→ SaberMyWifi: 一般版 有需求的買高性能版 不然XB2真的頓到我懷疑 03/03 22:47
→ SaberMyWifi: 人生...qq 03/03 22:47
推 wantsu: 家機談啥極致畫面,在PC面前全都是____ 03/03 22:48
→ Sischill: XB2頓我不覺得出個高性能版就能解釋 優化問題比較大 03/03 22:49
→ Sischill: 嗯 在PC面前談極致畫面真的是笑了..當初PS4 PRO出的時候 03/03 22:49
→ Sischill: 狂捧4K跟33%效能..啊這在PC前面早就做好做滿了 03/03 22:50
推 RanceTsai: 會倒 03/03 22:51
推 philip81501: 你贊助老任錢...他也不會出 03/03 22:57
推 jympin: 別寫實風就好 03/03 22:57
推 ssd123698745: 我記得是岩田聰意識到再這樣走下去只是變燒錢大賽 03/03 22:58
推 fight40520: 不好玩的遊戲畫面再好也不會有人玩啊 03/03 23:02
推 ogt84your: 畫面(x) 畫質(o) 03/03 23:10
→ ogt84your: 畫面好不好看取決於畫質和美術的協調 03/03 23:12
推 dolp: 遊戲好玩才是最重要的 03/03 23:13
推 hoe1101: 混沌有七竅就不是混沌,任天堂全力衝畫面就不是任天堂 03/03 23:13
推 RabbitHorse: 其實近年3a大作玩多了後 反而希望多幾款像薩爾達這 03/03 23:13
→ RabbitHorse: 種風格的作品 03/03 23:13
→ RabbitHorse: 每樣物品都很精細反而看久了好累 03/03 23:14
→ a2156700: 就像看A片還是要有點霧濛濛的比較好 03/03 23:17
推 LnBeIsFgDn: 4K的馬力歐 鼻頭粉刺都看的一清二楚 03/03 23:34
推 clfish: 會倒.成本太高直接壓縮利潤.保證倒 03/03 23:35
→ clfish: 老任還活得下去就是在畫面跟遊戲性中找到最好的平衡點 03/03 23:35
推 jiaching: 任天堂遊戲畫質受限於硬體 但美術還是頂尖 03/03 23:36
推 z900215ro: 但是老任的遊戲也都是舊ip出續作 玩法也沒有什麼大突破 03/03 23:36
→ z900215ro: 近年真正有創新的只有紙箱吧...... 03/03 23:36
→ Jay0924: 任短處明顯爛別人一大截,還是做自己擅長的好 03/03 23:46
推 zxc1020305: 其實以日式動畫畫風來說,細節太過詳細反而不太好。 03/03 23:49
→ RuinAngel: 64硬體強沒用啊,載體(卡匣容量)小啊 03/03 23:57
→ RuinAngel: GC 也是同樣的問題 03/03 23:59
→ SPDY: ...說老任舊IP出新作又玩法沒突破的 花枝和BoTW算什麼呀... 03/04 00:09
→ SPDY: 銷量榜上 排除任天堂 別家就不是一堆舊IP新作玩法沒突破呀? 03/04 00:10
推 e1472584: BoTW昨天兩周年了,當時業內說這遊戲領先業界兩年,現在 03/04 00:43
→ e1472584: 好像還沒有遊戲有辦法接近的,看來不只是兩年 03/04 00:44
推 Kaken: 一個世代一個IP累積起來就多少了 03/04 00:47
推 ronniechenz: 遊戲市場會ea化 03/04 00:51
→ FertilizerN: JOJO主機的能力是有極限的 03/04 01:10
推 Elende: 89樓我聽你在放屁,什麼叫老任只有舊ip,什麼叫老任沒有創 03/04 01:21
→ Elende: 新?拐個彎來罵索尼,你很爽嗎~ 03/04 01:21
推 twic: 遊戲好玩真的才是重要的 不然一堆3A ARPG看很膩 03/04 01:21
→ googlexxxx: 任天堂每個作品畫面都不錯沒有亂做啊 03/04 01:38
推 isaka: 老任玩法還叫沒什麼大突破,你要其他家怎麼活XD 03/04 02:04
推 s50189: 求突破的定義 03/04 09:39
推 justeat: 一定倒 03/04 10:11
→ egg781: 任天堂也沒有把畫面擺著爛吧,就考量到跟索尼那些拚主機 03/04 10:16
→ egg781: 畫面不會比較有優勢,還有遊戲界從來就沒有不追求畫面過 03/04 10:17
→ egg781: 即便是雅達利那種大方塊,他也是有拚了命在畫面表現上 03/04 10:19
→ egg781: 你不能否定聲光效果對遊戲還是有其必要 03/04 10:21
→ lbowlbow: 畫面再好,人眼就只有那樣,意義不大啊 03/04 16:03
推 samuraiheart: 薩爾達跟馬奧雖然畫質不是很高但畫面很美啊 03/05 02:34