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不知道大家有沒有這種感覺 不管是rpg 或者動作遊戲 王是越打越久了... 以前打不贏大概是等級不夠 或者是不知道該怎麼打 要打甚麼弱點 或是 用甚麼武器 但是當你知道怎麼打了以後 很快就打死了 可是慢慢的 即使知道打法也是要打超久 而且還會翻船... 尤其ff13 打烏龜 打冥碑 不留個30分以上還怕打不完 最近出的戰神 那個女武神 招式一堆 專注力不夠 一個閃失就重來 就算你看神人影片 他也是打很久... 最近看到一個mhw影片 有4個拿槌的 在邊緣後跳槌(bug玩法) 在打傑洛特dlc的木妖 簡直像打木樁一樣 4槌一直跳 但還是打超級久.... 更不用想像常規狀況 還不能一直輸出 到底要打多久... 有點想知道 為甚麼遊戲的王血要越做越硬 是要讓別人記得他的存在嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.56.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551776910.A.F36.html
hazel0093: 我印象中FF8跟PSO的王就打很久了03/05 17:09
Ff8?誰啊 omega用連續特殊技應該也不用很久
arrenwu: 打得不夠久 又一堆玩家抱怨太簡單03/05 17:09
s32244153: 以前比較硬吧 一堆三段四段型態 打完還有真面目03/05 17:10
hazel0093: D2的三王剛出來的時候,用非主流職業去打可以打一個鐘03/05 17:10
s32244153: 真面目還有三四段型態 然後還要邊打邊演03/05 17:10
hazel0093: 頭以上 XD03/05 17:10
lastphil: 故意讓你卡關 至少不要在第一個禮拜拋售二手03/05 17:11
arcss: (望向FF12某王) 現在的王沒很久啊.....03/05 17:12
鴨子饅頭 感覺就最後20%有變化
aegisWIsL: 我看別人血源speed run都很快啊03/05 17:13
kaj1983: FF12的王有很難打嗎?系統抗性研究一下就放著自動打了...03/05 17:18
聖天使 蛇夫 omega 不能自動吧
jnaqhae: 我記得以前打軒轅劍的蚩尤也是打滿久的03/05 17:18
※ 編輯: ex990000 (36.239.54.50), 03/05/2019 17:24:04
kaj1983: DQ的王現在最新的11代也變超簡單,以前都還要磨個半小時 03/05 17:19
awxsd456: ffx走完加改盤完才勉強跟審判者五五波,覺得跟時代無關 03/05 17:21
awxsd456: ,而是要看開發者是不是抖s 03/05 17:21
jkl852: 以前比較久吧 03/05 17:22
makinoyui: 蘭斯10 03/05 17:23
zweihander99: 血源的王兩分鐘就結束了 03/05 17:32
LoliTube: 其他的不知道 但MH自古以來就這樣吧 03/05 17:32
sam8533003: 難易程度和成就感成正比啊,前提是王要設計的好 03/05 17:38
sam8533003: 一下就打贏的,我也覺得很無聊 03/05 17:39
dasuininder: 再怎麼久也不會比信on久啊… 03/05 17:42
amaranth: 設計不良會變作業play,記得有玩過遊戲打boss打到想睡 03/05 17:44
amaranth: 乾脆關掉不打了 03/05 17:44
kirimaru73: 因為現在玩家和網路可以在豪洨的時間內最佳化效率 03/05 17:47
kirimaru73: 所以如果用20年前的難度設計 遊戲撐不了幾小時 03/05 17:48
webber7500: 魔物每隻龍都那麼大隻 被你拿兩把小餐刀刮一分鐘就死 03/05 17:55
webber7500: 了能看嗎?要快的話可以玩血源啦 你死或王死都超快 03/05 17:55
hoe1101: 有嗎? 我覺得近幾年的王只有階段變多,打的時間沒很多 03/05 17:56
hoe1101: 可能是因為我打過WOW40人吧,單機的王真的是很友善呢 03/05 17:57
henry1234562: Wow的一場戰鬥 技能太豐富了 還有隊友 03/05 18:00
henry1234562: 最近比較印象深刻的 wow上版本尾王開場前兩分鍾 03/05 18:01
henry1234562: 同時面對點集合分散 點放水 王轉頭劈超大錐形 03/05 18:02
henry1234562: 不同時間點被點要做不同處理 複雜的很 03/05 18:03
king45682: 單純因為資訊流通變太快了 以前還要找怎麼打 03/05 18:09
king45682: 現在還這樣搞只是淪為被秒殺 變成毫無難度可言 03/05 18:09
peterturtle: 沒感覺,基本上都是Case by case 03/05 18:16
henry1234562: 對了 一個steam上有的小品遊戲 泰坦之魂 03/05 18:18
henry1234562: 一場戰鬥都很快的 兩邊都是ㄧ擊到肉就死的 03/05 18:19
henry1234562: 整個遊戲只有王要打 致敬汪達巨像的遊戲 03/05 18:20
Cactusman: 拖台錢啊 03/05 18:20
yukn732: 那只是設計不良,血源幾分鐘決生死 03/05 18:23
peterturtle: 以前呂布只能靠火玉123空中接到死的時代也沒覺得快到 03/05 18:23
peterturtle: 哪邊去,反而是現在各種花式虐BOSS 03/05 18:23
vzdzvd45600: BUG打法? 03/05 18:35
willytp97121: ARPG的王打很久好像是常態XD 03/05 19:05
sunstrider: 有比仙劍5的最後一隻王久嗎 03/05 19:06
ne570479: 瑪莉歐大槌算bug...? 雲玩家喔XD 03/05 19:24
katanakiller: 當初軒三打蚩尤沒練等我磨了一個多小時才過 03/05 20:20
katanakiller: 現在的王打很久倒是因為一直死 03/05 20:21
bawuducbak: 魔物獵人一直以來都是設計成打超久的啊,誠實預告片也 03/05 21:15
bawuducbak: 有吐槽 03/05 21:15
bawuducbak: 「還記得那些只有兩分鐘打起來卻像20分鐘的動作遊戲嗎 03/05 21:16
bawuducbak: ?這遊戲是要你真的打天殺的20分鐘」 03/05 21:16
jason710068: 所以像黑魂血源這種設計就很好,在你還不會打的時候1 03/05 21:53
jason710068: 0秒就被送出來,會打了之後頂多就能三分鍾搞定 03/05 21:53
justeat: 不會啊,FFXV 03/06 10:49