→ ZooseWu: 這裡不是八 03/05 14:17
推 aram9527: 仙 03/05 14:18
噓 limoncool: 樂 03/05 14:19
推 Jhh8856: 寫過一點unity 跟你一樣寫完就擺爛放置不更新 03/05 14:20
→ Koyomiiii: 系列文 03/05 14:20
→ shadow0326: 80%的時間都在處理使用率低於20%的功能,正常現象 03/05 14:25
→ tv1239: 左轉給姆滴賽 03/05 14:28
→ jinkela1: 現在寫遊戲簡單多了 比起10年前啊(煙) 03/05 14:28
→ jinkela1: UNity unreal asset一堆 免費教學還整個架構給你抄 03/05 14:28
推 StarTouching: 10年前有RPG Maker啊 比15年前好多了啊(煙) 03/05 14:29
→ jinkela1: 我講的是coding耶 搞opengl就弄得半死 03/05 14:30
推 JennyFang: 井字遊戲不是開頭有中間那格就絕對不輸嗎 03/05 14:32
→ jinkela1: 第一次看到visual scripting 眼睛都快突出來了 簡直作弊 03/05 14:32
→ jinkela1: 一樣的方便 03/05 14:32
→ tv1239: 想當年我都是在圖畫紙上面做遊戲 有電腦已經簡單多了 03/05 14:33
推 cooper6334: 以前沒有Unity用DirectX硬幹過小遊戲,現在用Unity找 03/05 14:34
→ cooper6334: 了工作結果寫的都不是遊戲QQ 03/05 14:34
推 diplomaMill: 想當初用unity硬幹出一個rpg遊戲當畢業專題,明明是 03/05 14:36
→ diplomaMill: 資工科結果我從頭到尾只有畫圖,然後之後畢業專題我 03/05 14:36
→ diplomaMill: 們這組佳作,???? 03/05 14:36
→ jinkela1: 好的美工很稀有的 比會coding的女生還稀有... 03/05 14:40
推 QBian: 程式課的專題最後都是在比美工不是比程式 03/05 14:43
推 jinkela1: 你要有wow factor我們以前project被後面幾年直接拿去當 03/05 14:51
→ jinkela1: 教材使用 教授用我們的project展示“這就是你們能做到 03/05 14:51
→ jinkela1: 的可能性” 03/05 14:51
→ kaj1983: 高職時用QB寫過猜數字,但學霸同學更強寫出大富翁= = 03/05 16:37
推 Bencrie: OpenGL API 本身不難吧,你是不是沒唸數學 03/05 17:54