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以前我用VB做井字遊戲 號稱電腦必勝 然後丟給我同學玩他玩十分鐘發現贏不了就刪惹 還有做類似魔塔的遊戲跟手機版別踩白塊兒 做完以後才發現 有些有興趣的地方寫起來會很開心 但要補充些功能有時候會變得很懶 像是跟風新增排行榜功能之類的 話說美工跟音樂好像都是大問題 雖然我都用網路免費圖片啦 但這樣要做出無侵權的不曉得是不是很難 卦? -- 看什麼看 臭肥宅 蛤? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.118.146.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551766558.A.3C8.html
ZooseWu: 這裡不是八 03/05 14:17
aram9527: 仙 03/05 14:18
limoncool: 樂 03/05 14:19
Jhh8856: 寫過一點unity 跟你一樣寫完就擺爛放置不更新 03/05 14:20
Koyomiiii: 系列文 03/05 14:20
shadow0326: 80%的時間都在處理使用率低於20%的功能,正常現象 03/05 14:25
tv1239: 左轉給姆滴賽 03/05 14:28
jinkela1: 現在寫遊戲簡單多了 比起10年前啊(煙) 03/05 14:28
jinkela1: UNity unreal asset一堆 免費教學還整個架構給你抄 03/05 14:28
StarTouching: 10年前有RPG Maker啊 比15年前好多了啊(煙) 03/05 14:29
jinkela1: 我講的是coding耶 搞opengl就弄得半死 03/05 14:30
JennyFang: 井字遊戲不是開頭有中間那格就絕對不輸嗎 03/05 14:32
jinkela1: 第一次看到visual scripting 眼睛都快突出來了 簡直作弊 03/05 14:32
jinkela1: 一樣的方便 03/05 14:32
tv1239: 想當年我都是在圖畫紙上面做遊戲 有電腦已經簡單多了 03/05 14:33
cooper6334: 以前沒有Unity用DirectX硬幹過小遊戲,現在用Unity找 03/05 14:34
cooper6334: 了工作結果寫的都不是遊戲QQ 03/05 14:34
diplomaMill: 想當初用unity硬幹出一個rpg遊戲當畢業專題,明明是 03/05 14:36
diplomaMill: 資工科結果我從頭到尾只有畫圖,然後之後畢業專題我 03/05 14:36
diplomaMill: 們這組佳作,???? 03/05 14:36
jinkela1: 好的美工很稀有的 比會coding的女生還稀有... 03/05 14:40
QBian: 程式課的專題最後都是在比美工不是比程式 03/05 14:43
jinkela1: 你要有wow factor我們以前project被後面幾年直接拿去當 03/05 14:51
jinkela1: 教材使用 教授用我們的project展示“這就是你們能做到 03/05 14:51
jinkela1: 的可能性” 03/05 14:51
kaj1983: 高職時用QB寫過猜數字,但學霸同學更強寫出大富翁= = 03/05 16:37
Bencrie: OpenGL API 本身不難吧,你是不是沒唸數學 03/05 17:54