→ helba: 蓋摩天輪賣小吃就可以拚觀光 03/04 02:27
推 qwer911: 台灣都在畫line貼圖 03/04 02:38
→ ClawRage: JUMP:重近利有錯??兩個月沒人氣當然要斬啊 03/04 02:53
→ ClawRage: 龍頭就是這樣當的 OK? 03/04 02:54
兩個月沒人氣要斬的前提是
後面還有一堆人等著取代那個被斬的
這就是我說的,有夠多的瘋子
有多少漫畫家是三餐不繼了幾年以後,最後終於翻身的
又有多少漫畫家是等不到這個翻身的機會,鬱鬱而終的
在這樣競爭的環境下,你才有辦法看到最後脫穎而出的那份作品
你要生出一個棋靈王,只有近藤光是辦不到的,你要有塔史亮跟他競爭啊
現在台灣的問題是,你也許有塔史亮,但是他等不到一個進藤光跟他競爭
→ YoruHentai: JUMP有這資本搞啊 人家底子厚成那樣 03/04 03:00
推 iovoecu: 那個叫人性== 03/04 03:01
推 Vulpix: 你的資源決定你能看多長遠。 03/04 03:08
推 bluejark: JUMP斬了是後面還會補人啊 03/04 03:20
→ coffee112: 台灣人多希望別人去當瘋子自己喊燒吧 03/04 06:08
噓 km612tw: 大部份搞文創的都很愛偷渡政治 搞得最後作品四不像 03/04 06:18
推 white07: 樓上 那是你不懂他國政治 全世界偷渡政治的作品可多了 03/04 09:10
推 enjoytbook: 再加一條,台灣人對政治過敏哈哈 03/04 10:39
噓 hinajian: 失敗論者做什麼都不適合,人生只能發廢文。 03/04 10:47
要解決問題,要先從承認問題存在開始。
用失敗論來把問題的存在否定掉,不會幫助大家解決問題。
如果你想在這邊獲得解答,而不是單純承認問題存在,
那我們可以進一步向下研討。
為什麼台灣瘋子少? 最根本的原因是教育。
台灣的教育目標是傳承,繼承,洗腦,缺乏思辨,不鼓勵創造。
所以教出來的學生希望能夠用公式解決所有遇到的問題,
也認為應該每種問題都要有最佳解的公式,
因為這就是台灣教育教給他們的事情。
當這些學生去看到別人的作品,
不會去評辨,不會去自省,不會激發熱情,
不會主動尋求解決的方式。
他們會追求簡單的感官刺激,並停止做下一步的思考。
他們會是很好的消費者,但不會是創造者。
但是如果尋求政府能夠從教育著手,
也未免太不切實際了。
身為個人而言,最好的方式就是
著手開始投入評論或創作,同時擴大自己的視野。
讓自己不斷處於受到刺激的狀態。
無論是要擴大人際圈,與國外同好交流,增加接受資訊的管道
什麼方法都可以,就是不要踏步不前。
當然,我並不是說要人為了創造而餓死,
但要在台灣這個環境中闖出名堂,多少的覺悟是免不了的。
※ 編輯: KiwiSoda01 (1.161.240.120), 03/04/2019 13:44:36