推 Ayanami5566: 我大彈珠跟日版同步 頗屌 03/04 12:12
推 ge53175317: 這個問題我也蠻好奇,彈珠真的猛 03/04 12:17
推 dnek: 解釋的那麼多除了多一個日方懶之外跟前面的推理也沒啥區別 03/04 12:17
推 Solosea: 你有在玩彈珠的話應該知道 台版>日版 台版太多獨有的 03/04 12:22
推 ceremonial: 台版彈珠還有很多日版沒有的關卡 03/04 12:22
→ hoe1101: 有幾個手遊真的是台版比日版佛 03/04 12:28
→ krousxchen: 兩種可能性都有呀,最後沒有就很可能是本來就沒版權 03/04 12:35
→ krousxchen: 最明顯的例子就是龍族拼圖,台日港都是同伺服器 03/04 12:35
→ krousxchen: 台港都用日文也沒有翻譯問題,幾乎所有都能同步 03/04 12:36
→ krousxchen: 但有些合作就是只有日本有台灣沒有 03/04 12:36
→ krousxchen: 日本對版權的雞掰程度本來就眾所皆知了 03/04 12:37
→ krousxchen: 而版權問題也能算在「日本方心態」的部分 03/04 12:43
→ krousxchen: 日本版權方是不是先把版權賣給台灣其他公司 03/04 12:43
→ krousxchen: 或者是日本原廠想不想多花錢買台灣版權,都是可能原因 03/04 12:44
→ spfy: 有版權不能亂來這個答案很腦補嗎? 03/04 12:44
→ krousxchen: 社會打滾一段時間,版權問題應該更能理解才是 03/04 12:45
推 dsa3717: 合作不是單方的事情 營運不想多買 對方不想賣都是版權問 03/04 12:45
→ dsa3717: 題 03/04 12:45
→ krousxchen: 基本上版權問題就是合約問題,在社會打滾應該要遇到 03/04 12:50
推 kingion: 合約問題,以前玩的網頁遊戲是每次改版要收錢的 03/04 13:11
→ cat05joy: 彈珠有的還是會延遲 不過真的很有心 雖然我QUIT了 03/04 13:58
→ KudanAkito: 因為合作費用賺不回來 大多專案又是萬年賠錢狀態 03/04 15:43
→ KudanAkito: 沒有聲優的授權大概500萬日幣 有的話就要破千萬 03/04 15:45
→ KudanAkito: 更別說合作還要打宣傳行銷 那些費用你要怎麼跟老闆報 03/04 15:48
推 coldsqurriel: 彈珠台版真的用心,遊戲內活動幾乎全同步,也有專 03/04 17:24
→ coldsqurriel: 屬關卡,之前過年的時候還找渡邊直美拍新廣告,先 03/04 17:24
→ coldsqurriel: 不論效果如何,很敢花錢是真的 03/04 17:24
推 iwinlottery: 龍絆: 03/04 17:37