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※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言: : XBOX 初代的CPU是Intel Pentium III : 跟當時主流PC/NB用的Pentium III沒有差很多 : 可是XBOX 初代之後 : Intel就沒有參與家用主機的CPU開發和生產了 : 這一塊變成IBM和後來的AMD/NVIDIA的天下 : 因為Intel覺得沒有必要參與家用主機這一塊? 與其說是Intel不加入主機開發,個人覺得更應該主機研發端不再使用IntelCPU+GPU晶片 的硬體組合。 為什麼? 我們可以參考一下Xbox360初代發生的三紅燈慘案,這起事件是因為在主機中塞入兩個發 熱量極大的晶片組(CPU+GPU),散熱面積不夠,當主機運行時,主機內部圖形處理器發 出大量熱量, 而散熱風扇的速度已經無法把全部熱空氣抽離,導致主機板暴露在高溫情 況下所的膨脹變形,一旦主板發生變形,CPU處理器和GPU圖形處理器與主板的銲接處脫離 ,引起主機工作異常,從而導致三紅燈警告的出現[注:來源wiki]。 而在AMD併購ATI後,擁有了可以將GPU整合至CPU內的單一晶片(APU)製作能力之後,符合 主機商高GPU低CPU的效能要求。 結論:等哪天Intel的殘弱內顯可以跟上當代GPU主流性能的時候才會是主機研發端的選擇 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.109.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551771004.A.565.html
wsx1678904: 他們從AMD挖了阿三過去 不知道新搞出來的那顆效能怎樣03/05 15:31
aaaaooo: 人是挖過去了 可是因為必須閃專利我看到堪用為止還很久03/05 15:33
yamatobar: Intel當年如果捏著LP跟NVIDIA談合併的話就好了 03/05 15:33
Lex4193: 美國任何企業只要給阿三當總裁就會走下坡= =03/05 15:34
Lex4193: 微軟是因為比爾蓋茲沒事還會去找阿三泡茶所以才沒出事03/05 15:34
WARgame723: N+A的專利圍牆intel應該做到會想哭03/05 15:39
CactusFlower: Raja: I hear y'all !03/05 15:40
g3sg1: 等教主出來中 03/05 15:42
b325019: intel的gpu也是要吃運算這塊吧 03/05 15:45
chyx741021: 以前AMD和NV的關係比較好,NV出過AMD晶片組,NV的CUDA 03/05 16:04
chyx741021: 合作夥伴也有AMD,所以AMD一開始的併購對象是nVidia, 03/05 16:04
chyx741021: 是老黃不同意後才去找ATi03/05 16:04
chyx741021: 被I挖過去的阿三主導的Vega,是這兩年AMD的GPU不振的03/05 16:11
chyx741021: 最大元兇啊 03/05 16:11
Lex4193: 但是阿三很擅長拍白人馬屁,而且屁股坐穩就會找一大堆自家03/05 16:13
Lex4193: 人一起進去(華人還沒那麼誇張),所以就算表現爛的要死還是03/05 16:13
Lex4193: 很容易爬到主管職 03/05 16:13
arrenwu: 我覺得GPU沒起色純粹就是因為資源都在CPU而以03/05 16:46
opmikoto: 感覺來到了電蝦了03/05 17:21
krousxchen: CPU+GPU最好是不能解決過熱問題啦,關APU啥事03/05 17:39
krousxchen: 而且CPU+GPU也可以作成低CPU高GPU配置03/05 17:39
krousxchen: PS5也傳聞說不要用APU,因為單獨的GPU性能還是比較好03/05 17:40
這位兄台,CPU+GPU當然可以解決過熱的問題,但是兩個發熱源會帶來的問題會是散熱器 肥大,造成整體機台體積增加,帶來成本上的上升,這絕對不是管理層所看到的,因為主 機本體基本是虧本在賣。
b325019: vega是想一顆通吃結果遊戲就爛掉了03/05 17:41
krousxchen: 不用Intel就只是他家對這件事興趣缺缺03/05 17:41
b325019: 織女變肥婆 03/05 17:41
krousxchen: 就跟當年賈伯斯找intel作iphone soc被拒絕一樣意思03/05 17:42
krousxchen: 而且初代XB用intel+nV,又沒說intel一定得配他家顯卡03/05 17:43
對啊, xbox的確是使用I+N,且其輕薄的設計在展出時獲得眾人的目光,不過後來的事件 不就是說明了當時的散熱技術扛不住嗎?,所以下一世代的不管是xboxone還是PS4皆是使 用整合晶片來解決散熱與體積的衝突,如果下世代遊戲的畫面表現需要獨立圖形晶片來進 行運算的話,Intel才會是主機商們的考量。
b325019: 但是現在AMD是soc你要兩家合作不管成本功耗都很難比AMD好03/05 17:46
johnnyguava: 我以為走錯版XD03/05 18:30
※ 編輯: q3512768 (114.136.109.201), 03/05/2019 19:39:48
poco0960: x1跟ps4用整合式是製程進步啊 03/05 20:22
poco0960: 360.ps3時期的內顯還是跟北橋做在一起的 03/05 20:23