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五等分和一拳我不懂 這個好好做一定很多信徒去買BD 但最近看K 可以出二季 一堆電影版 畫面有夠酷炫 配樂潮到出水 經費充足到底是看什麼標準啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.40.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551889580.A.6FB.html
rahit: 紫羅蘭03/07 00:27
mayolane: 看畫面表現穩不穩定啊03/07 00:27
durantjosh: 喊爽的啊,多數時候是「爆肝」,而非錢的問題03/07 00:28
hankiwi: CY爸爸的巴哈姆特系列03/07 00:28
durantjosh: 基本上各作品之間預算落差也沒那麼大03/07 00:29
durantjosh: 而且觀眾也看不到預算表03/07 00:29
tim201227: 經費都只是喊爽的啦 除了太誇張 不然都指人力充足程度03/07 00:30
tim201227: 除非03/07 00:30
a28200266: 你是問怎麼樣的條件才會有經費充足嗎 ?03/07 00:31
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durantjosh: 所以像有些原畫師抱怨過,他們很努力的畫,觀眾看到03/07 00:33
durantjosh: 了卻只會說燃燒經費,但真相是畫的很爛的卡和很炫的03/07 00:33
durantjosh: 卡價錢完全一樣03/07 00:33
我也覺得有些畫面轉來轉去很多人就說經費爆炸 ※ 編輯: ig49999 (223.140.40.134), 03/07/2019 00:36:13
reminsky: 事實上燒的大多都是原畫師的肝(加班) 03/07 00:35
durantjosh: 確實有預算影響畫面的情形,但大部分造成畫面貧窮, 03/07 00:35
durantjosh: 都是工期的問題占多數 03/07 00:35
forever8015: 以影視產業來講 後期製作很多都是算班費的 增加一個 03/07 00:35
forever8015: 班就是更多錢 可以做更多細節 03/07 00:35
reminsky: 不要拿影視產業和動畫產業比阿,增加時間比增加人員重要 03/07 00:37
reminsky: 太多了 03/07 00:37
WindSpread: 動畫你看到冒出很多作監就知道事情大條了 03/07 00:37
durantjosh: 主要是因為動畫呈現好壞的核心在中期原畫動畫的部分 03/07 00:39
durantjosh: ,而這部分又是按張數按卡數計酬的 03/07 00:39
forever8015: 一樓提到的紫羅蘭也算是一個例子 可以看出畫面的差 03/07 00:39
forever8015: 異 有些則是製作團隊的陣容 越大牌越有水準的當然越 03/07 00:39
forever8015: 貴 而像是P.A.Work的畫面跟其他作品比較也很容易看出 03/07 00:39
forever8015: 差異 03/07 00:39
forever8015: 回r大 增加班的意思就是增加時間唷 03/07 00:40
durantjosh: 當然有些後期的攝影強也有差,例如幽浮桌 03/07 00:40
durantjosh: 但垃圾卡就算攝影再強也沒用,又或者工期管理差勁, 03/07 00:42
durantjosh: 給後期的時間太少 03/07 00:42
GalLe5566: 請一個人畫=一份工資 請兩個人畫=兩倍工資 03/07 00:58
GalLe5566: 越多人畫 時間越充足 理論上來說畫面就有更多時間完善 03/07 00:58
Lineage5566: f/z來說 經費充足=狂蘭 經費不足=雁夜 03/07 01:10
Lineage5566: 或是 充足=fap第一次開戰 不足=22還是23集 03/07 01:11
blooder41: 還是有差啦 有些比較神的原畫會比較貴 有些公司也會按 03/07 01:25
blooder41: 卡的難易度給價 s到d級 03/07 01:25
fordpines: 其實就只是製作流程有沒有爆炸 或有沒有請到特別厲害的 03/07 01:50
fordpines: 原畫的差別而已 03/07 01:50
fordpines: 經費這種東西大概只有製作委員會知道而已 03/07 01:50
astrophy: 經費這種東西外人根本不可能知道花多少,只能猜,像是卡 03/07 02:39
astrophy: 的部分的確是會分級給錢,但是怎麼分級、分什麼級、又會 03/07 02:39
astrophy: 給多少錢,每個公司都會有不同標準,還有禎數其實也會 03/07 02:39
astrophy: 分級也是同上。 03/07 02:39
astrophy: 再者動畫製作每個環節都很重要,我不同意核心是在原畫, 03/07 02:44
astrophy: 就算有再好再神的原畫,攝影、仕上げ、色指定等等的,每 03/07 02:44
astrophy: 一個環節一旦出了問題就是變糞 03/07 02:44
astrophy: 最明顯的就是五等份第一集,原畫部分算很不錯了,但是 03/07 02:47
astrophy: 其他環節就出了問題,一看就知道攝影、仕上げ根本一開始 03/07 02:47
astrophy: 跟不上這樣的品質 03/07 02:47
durantjosh: 我說的也比較果斷啦,像魔禁更多問題在前期的分鏡演出 03/07 08:13
durantjosh: 這種後面要救也無解,實際上每個環節確實都很重要 03/07 08:14
durantjosh: 但因為後期太容易受到前面的進度影響,導致很多時候 03/07 08:14
durantjosh: 攝影要背鍋,但其實是進度延宕導致攝影沒太多時間搞 03/07 08:15
durantjosh: 錢和品質的關係也是,今天錢double,但要看錢是用在哪 03/07 08:17
durantjosh: 造成崩壞究竟有多少真的和錢有關?這也是很有意思的 03/07 08:18
esilantic: 像是cy爸爸的巴哈姆特之香 03/07 08:22
Histia: 33樓舉例錯誤,fap22、23集的作畫都很精彩也不是經費問題 03/07 09:37
Histia: ,是工期趕+web系作畫,總張數兩三萬張。然後難度差不多總 03/07 09:37
Histia: 張數接近的情況(非打鬥集),越少人作畫通常越穩,畫風會 03/07 09:37
Histia: 比較統一,花的錢也差不多,因為動畫製作多以張數計價。 03/07 09:37
Histia: 動畫實質經費只有製作委員會知道,大部分情況都沒根據,除 03/07 09:37
Histia: 非特殊的情況或訪談有說。例如:一拳第一季的經費就普通動 03/07 09:37
Histia: 畫等級,但有人脈請來強原畫師助陣;海賊每集都有限制張數 03/07 09:37
Histia: ,作畫好但超張數還會被上層罵 03/07 09:37
CactusFlower: 怎麼到2019年還有人說FAP22是經費不足...... 03/07 09:44
Valter: 那是反串吧 像狂蘭3D一開始可能造價較貴 但用越多次越划算 03/07 09:48
w40w40w40w40: 要成就優秀的畫面表現 是需要每個環節都顧到好 不是 03/07 10:48
w40w40w40w40: 有錢就能做出作畫優秀的動畫 不然中資動畫到2019都 03/07 10:48
w40w40w40w40: 沒起飛是為什麼? 03/07 10:48
w40w40w40w40: 網飛則是有錢有製作概念 但ip與編劇就是不對日本動 03/07 10:50
w40w40w40w40: 畫 除非請到大手來寫腳本/監督 惡魔人跟彼之初就能 03/07 10:51
w40w40w40w40: 看出監督編劇功力的差別 03/07 10:51
newsboy3423: 畫面穩定品質 集數充足 聲優陣容 03/07 11:18