→ seiya2000: 這樣就不能收集遊戲了 03/06 09:59
→ dolphintail: 對我這種TOV玩一個月都玩不完的.... 03/06 09:59
推 jackjack674: 我 tov真的也玩超久== 03/06 10:00
推 hom5473: 這種算包月制吧 03/06 10:02
推 tsairay: 廠商對租用反感是因為錢不是收到自己口袋 03/06 10:02
GamePass的數位租用自然有拆帳機制分錢。
※ 編輯: yusaku (210.240.109.28), 03/06/2019 10:09:28
推 simon0131: 一個月玩不玩是不是再包一個月就好 03/06 10:10
推 lanjack: 和EA的高級帳號一樣啊,包月爽玩還能優先體驗 03/06 10:13
→ kokokko416: 不太認同你這句「快速破關型的玩家都用這種方式玩新 03/06 10:15
→ kokokko416: 遊戲」 03/06 10:15
推 DansWang: 但其實很多人喜歡那種櫃子一整排遊戲的成就感 以後如果 03/06 10:16
→ DansWang: 都數位化買遊戲真的會滿無感就是了 03/06 10:16
推 seaEPC: 隔壁steam一樣一堆人喜歡收藏櫃一整排遊戲的成就感啊 XD 03/06 10:17
→ cat05joy: 跟EA一樣包月類型 會比賣遊戲好賺嗎?? 03/06 10:19
推 tsairay: 這個要時間拉長,規模大才會賺 03/06 10:24
推 whe84311: 古早遊戲廠商只能用遊戲獲利的時候 租賃眼中就毒瘤呀 03/06 10:30
→ whe84311: 跟現在有很多微交易酬庸的環境差很多 03/06 10:30
推 lastphil: 能穩定入帳 不用怕有些大作上市暴死 03/06 10:31
→ whe84311: 再來租賃商用終端價取得遊戲 成本根本超低 03/06 10:32
→ whe84311: 同樣的軟體你拿去商用或家用所廠商索要的授權金一定有差 03/06 10:33
→ whe84311: 遊戲廠商當然不會放任租賃業靠收割他們成果發大財 03/06 10:34
→ gekisen: 能穩定倒是真的 哪怕自己作的屎一樣的遊戲根本不會被 03/06 10:38
→ gekisen: 玩到也不怕沒飯吃 三流廠商對這種商法應該滿支持的 03/06 10:39
→ gekisen: 不過搞不好微軟審核也很精明 挑出來的遊戲都是萬中選一 03/06 10:40
→ marxOO: 這有甚麼好質疑的,音樂、影片都是訂閱了啊。 03/06 10:49
→ marxOO: 表示這套商業模式有穩定的基礎跟規則了 03/06 10:50
推 e04su3no: 這真的不錯,有些遊戲不值得用原價買又不想等特價,像冒 03/06 10:54
→ e04su3no: 險聖歌就很適合租用玩 03/06 10:54
推 vsepr55: 大部分的人本來就是怎麼樣都無所謂 03/06 10:55
→ vsepr55: 你看動畫瘋每季都能找到能看的 03/06 10:55
→ vsepr55: 同理遊戲你隨便塞個啥鬼都有人玩 03/06 10:55
GamePass目前是MS自己的新遊戲一定會實體、數位、GamePass同時上。
三廠大多是等實體和數位板上架一陣子才上GamePass。
※ 編輯: yusaku (210.240.109.28), 03/06/2019 11:05:04
推 l22573729: 一個月沒打完可以續訂繼續玩嗎? 03/06 11:10
→ l22573729: 可以的話那就等於一直包月就好阿 03/06 11:10
推 e04su3no: 可以啊 03/06 11:46
→ e04su3no: 不過如果你包2.3個月都只玩同一款幹嘛不直接買就好,還 03/06 11:46
→ e04su3no: 能轉賣 03/06 11:46
GamePass模式的優勢就是這樣,玩一玩覺得值得買斷,就去買斷。
而且三不五時來個月費30元特價更爽。
※ 編輯: yusaku (210.240.109.28), 03/06/2019 14:19:28