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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1SVdmw2D ] 作者: jerry78424 (青松碧濤) 看板: Steam 標題: [心得] 懸崖帝國(Cliff Empire)心得 時間: Tue Mar 5 21:40:05 2019 Cliff Empire是一款小品城市營造遊戲, 遊戲背景是核戰後地表變得不適人居, 人類不知道用什麼黑科技搞出三根大柱子, 等到氣候穩定下來之後重新移居到柱子上頭, 雖然我覺得稱之為島也可以。 遊戲的特點是可以同時控制三座島的建設, 每座島都有條件不同的天然資源, 資源分為土壤、礦藏、風能、地下水、漁獲、太陽能、鈾礦, 開局時對三座島不滿意的話可以重來, 這似乎是從作者給的模板中隨機選擇三個; 由於三座島的面積都很小,什麼都蓋的效率並不好, 玩家必須根據每座島不同的資源特性安排不同的發展方向, 讓三座島能夠互惠互利、共同發展。 在發展的同時,軌道空間站會下達一些命令要求你完成, 完成有錢領、失敗會被罰錢,這裡是建議量力而為就好; 遊戲也會時不時穿插災難事件, 比如高溫會提升所有島嶼的太陽能、降低所有島嶼的風能, 薄霧會同時降低太陽能、風能的效率跟無人機移動速度, 另外還有太空海盜會來把你家倉庫整個搬走, 通過災難之後可以獲得榮譽點數,解鎖新的遊戲要素。 到了遊戲中期,通過榮譽點數解鎖模組化地基模塊與壁上建築, 可以在很大程度上解緩土地不足的困境, 後期還能進行崖底開發,獲得大量資源。 榮譽點數到達15點之後要完成特殊任務才能繼續獲得點數, 到了這個階段,遊戲步調開始變得緩慢, 因為崖底建築物要通過專用工廠慢慢做出元件再由特殊無人機組裝, 元件的資源消耗又極大,完成任何一座崖底建築都需要很長的時間。 做出衛星天線之後可以操控半毀的軌道空間站, 也就是第四座島,這裡的任務需要大量資源, 並且地表再也無法從交易傳送門獲得無限礦物和鈾礦了, 在空間站重新步入正軌之前也沒法像之前一樣, 把交易傳送門當成凱子胡亂傾銷貨物來賺錢, 不然空間站很快就會破產。 遊戲最後會卡在榮譽點數24,掃描機進度99%無法完成, 因為作者說之後的內容還在做,到這裡的遊戲時數約30~40小時。 雖然遊戲目前還在Early Access階段, 不過優化似乎不錯,至少我開六倍速完全不會卡頓, 也沒遇過嚴重的BUG,繁中似乎是用簡中轉換的; 作者更新相當頻繁,價格也不貴,台灣區賣172元, Steam好評率90%,推薦給喜歡城市營造遊戲的玩家。 https://store.steampowered.com/app/809140/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.18.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1551793210.A.08D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: jerry78424 (118.168.18.90), 03/05/2019 21:42:23
On1y: 最近skyline玩膩了QQ 03/05 21:52
ryanmulee: 看起來不錯,等折扣 03/05 22:06
ryanmulee: 不是,172夠便宜了XD,skylines真心好玩 03/05 22:07