→ Israfil: 這遊戲很鼓勵擴張 你隨便開4座城都可以很輕易在各項產出 03/07 09:57
→ Israfil: 贏過苦心經營的單城 03/07 09:57
推 hayate232: 正常啊 這遊戲就是要 多開程式 03/07 09:59
→ hayate232: 阿.. 沒玩風雲際會 不知道現在玩法是啥 03/07 10:00
→ hayate232: 以前我都當模擬城市玩 03/07 10:00
→ ykes60513: 覺得4~6城就夠多了 除非打別人的城來用 03/07 10:05
推 truegod000: 我覺得城市數量配合市長數量 03/07 10:17
→ truegod000: 發展起來比較剛好 03/07 10:18
推 Sischill: 文明6不鼓勵單城 單城只會被分區跟奇觀搞死 打軍事就狂 03/07 10:20
→ Sischill: 擴張 玩奇觀/文化勝利3-6城就OK 03/07 10:21
推 Pegasus99: 文明系列的擴張懲罰太低了 才會怎麼玩都變成戰狂 03/07 10:21
→ Sischill: 風雲際會玩法更新很多 最好的就是外交透明外 然後怨氣制 03/07 10:21
→ Sischill: 度, 別人對你突襲戰爭你有150怨氣 把他城市打到剩1個都 03/07 10:22
→ Sischill: 不會有其他國跳出來指責你是戰狂 以前是別人開戰你打太 03/07 10:22
→ Sischill: 兇就一堆人罵你 03/07 10:22
→ Pegasus99: 不戰狂也要擁兵自重 防守的加成太少 所以守軍要多 03/07 10:22
→ Sischill: 風雲際會擴張懲罰很高了 太遠忠誠度掉超快 一下變自由城 03/07 10:23
→ Sischill: 沒派行政長官 9格以上跟本不能蓋 03/07 10:24
→ LAODIE: 神級要勝利的舒服除了宗教少說13城以上 人口靠砍雨林沼澤 03/07 10:26
→ LAODIE: 牛羊水稻小麥漲(有收穫女神要配馬格奴斯砍) 都砍完了靠三 03/07 10:26
→ LAODIE: 角連在一起的田漲 文化科技產出翻倍卡現在要10人加學劇院 03/07 10:26
→ LAODIE: 加三 很考驗新手規劃 03/07 10:26
→ LAODIE: 忠誠度跟人口有關 你新鋪砍點能漲人口的可以貼ai人少的位 03/07 10:28
→ LAODIE: 置不用怕 03/07 10:28
推 Sischill: 我覺得這次最特別的文明是毛利 一開始在大海叫你飄.. 03/07 10:31
→ Sischill: 不過找到不錯海洋資源的爆衝超快 尤其前期就錢就一堆 03/07 10:32
→ LAODIE: 還有 不管科技文化勝利文化都不能低 文化能開出政策卡太重 03/07 10:33
→ LAODIE: 要了 想科技勝利最好能搶到古典大作家 除非有希臘跟俄羅斯 03/07 10:33
→ LAODIE: 這兩個超會搶 03/07 10:33
→ ykes60513: 據說飛天就是要前期衝文化中後期才轉學院的 03/07 10:42
推 sdhpipt: 文明系列一直都是要多個城市才好 03/07 10:45
→ ykes60513: 除了幫科技值加分外也是為了皇家學會 03/07 10:45
→ LAODIE: 那是上上版本要吃六折的事 現在還是先學院後劇院 因為學院 03/07 10:47
→ LAODIE: 很早就能走到科技 只是跟一般新手玩家想法不一樣除了特定 03/07 10:47
→ LAODIE: 文明 商業區前期優先度遠小於劇院 錢都靠跟ai交易來的 03/07 10:47
→ ykes60513: 是啊 賣奢侈賣邊界 各種凹錢XD 03/07 10:49
→ ykes60513: 原來打法又不一樣了 03/07 10:50
→ ykes60513: 是說區域六折是什麼 現在還有嗎 一直沒弄懂 03/07 10:51
→ LAODIE: 六折還有 機制大約是你某個區域數量小於現有區域平均數量( 03/07 11:07
→ LAODIE: 有公式) 可用60%的產能需求敲出來 但上版本馬格奴斯出來後 03/07 11:07
→ LAODIE: 就沒什麼必要算 砍就對了 03/07 11:07