→ safy: 走到法律階段的話, 也會成立資訊調查小組去搜查資料 03/08 19:42
推 Vulpix: 問題是你不會知道有多少人抽過,中獎的又有多少。 03/08 19:44
以前的話可能還真的沒轍,但現在有論壇啊。
假設論壇的專板上有 1000 個人好了,1% 的話就是約有20個人沒抽到;
0.01%的話超過 900個人會沒抽到。
這在板上反映出來的訊息會完全不一樣,
因為是從「大部分的人都不會抽到400抽」變成「大部分的人都抽到了400抽」
→ Vulpix: 真的要上法庭才有可能看他們內部數據(不是機率設定值,是 03/08 19:46
→ Vulpix: 已抽人數和中獎人數)。 03/08 19:46
→ Vulpix: 論壇的問題:沒發言的就被忽略了。你確定發言與否和中不 03/08 19:48
→ Vulpix: 中獎獨立嗎? 03/08 19:48
這不用確定啊,只要有一定數量的人覺得這遊戲的機率有問題,就會有人檢舉了
→ SOSxSSS: 樓上還是當自耕農好了 市面上都是假的 03/08 19:49
推 Vulpix: 這只是數據分析的基本。而且我的假設裡面所有發言的也都 03/08 19:54
→ Vulpix: 說實話。樓上那位提到假的...那是另一個故事。 03/08 19:54
推 roger840410: 找個內部員工當歐皇連抽30張拉高機率 03/08 20:02
→ theiceking: 除非能撈到所有數據,論壇那種沒人知道多少的都不能當 03/08 20:04
→ theiceking: 證據 03/08 20:04
證據這個是被檢舉之後展開調查的機關要做的事情。
這篇重點在於你誇張地亂搞的話,會有人去檢舉你的
→ theiceking: 真正預防那種謊告機率的只能看設定和修改log,但這種 03/08 20:06
→ theiceking: 東西人家公司怎麼可能讓你看 03/08 20:06
相關單位要調查你不可能不給看吧?
你機率要些微調低可能不容易被發現,但如果胡搞要不發現很難的
https://game.ettoday.net/article/1053551.htm
→ theiceking: 然後台灣對網路遊戲相關規定都很弱,對使用者都沒什麼 03/08 20:07
→ theiceking: 保障,偷藏一些東西在使用者規範很好搞玩家 03/08 20:07
→ theiceking: 請問有台灣範例嗎?幾年前有研究過網遊相關的保障,發 03/08 20:14
→ theiceking: 現那時候基本上都是遊戲公司穩贏 03/08 20:14
這我不知道啊 因為我也不知道哪款有這種糾紛
推 mune: 那如果號稱1%, 實際是0.95%要如何驗證? 03/08 20:34
這個我傾向覺得看不出來XD
※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180), 03/08/2019 20:42:47
推 Vulpix: 所以要確保遊戲公司有正確「隨機」出貨的方法是每個遊戲都 03/08 22:04
→ Vulpix: 懷疑然後去檢舉囉?實務上似乎可行!!! 03/08 22:05