噓 wasbrianfifa: 不是 03/09 22:05
請問是哪個電競比CSGO更要求選手瞬間反應?
推 hitsukix: 這反應真的有扯= = 03/09 22:05
※ 編輯: yuechen (111.240.86.139), 03/09/2019 22:07:28
→ roywow: SWAG 真懷念== 03/09 22:06
推 gino0717: 買雪紅姊的股票 一秒鐘十幾萬上下 03/09 22:08
推 tavern: 其實還好 LOL打會戰更需要 03/09 22:08
→ roywow: 大多一流選手反應能力都差不多這樣 他們是猛在處理能力 03/09 22:09
推 gohow: 主流遊戲應該是CSGO沒錯 03/09 22:09
推 amos30627: 其實還好 80%都是crosshair placement 03/09 22:10
→ amos30627: 只有awper反應速度要相對比較快 03/09 22:10
→ zxc8424: 樓上專有名詞讓我頭痛 能幫翻一嗎 03/09 22:11
推 tavern: 而且CS只要處理一件事 LOL要注意的地方比較多 03/09 22:12
推 laladiladi: fps是把地圖摸到倒著走都行之後 你可以猜到對面在哪 03/09 22:13
→ laladiladi: 所以一個轉角後你能大約知道對面在你視野的某幾處 03/09 22:13
→ laladiladi: 專注在那幾處就好 反應當然要好但不是沒情報瞬間反應 03/09 22:13
推 liflguy: 星海 03/09 22:14
→ amsmsk: 星海吧….. 03/09 22:14
推 NoLimination: 以前看星海感覺某些人還能短暫預知未來 03/09 22:15
→ hitsukix: 不過綜合我覺得星海最難..營運/作戰都要顧 03/09 22:20
推 a555444: 星海真D難 但這影片我還以為是神仙 03/09 22:30
推 chinnez: 只要設備夠好,玩cs玩久了就會變這樣。因為玩cs生死就決 03/09 22:31
→ chinnez: 定在僅僅幾毫秒之內 03/09 22:31
→ tw19930419: 沒提到格鬥是有沒有搞錯? 03/09 22:33
推 ImCasual: 翻譯八樓: 最重要的是看到人之前準心擺的位置 03/09 22:34
→ dashed: 格鬥還好吧 都是靠經驗 03/09 22:34
→ ImCasual: 狙擊手需要的甩槍技術比較高 03/09 22:35
推 Luuuigi: simple到底怎麼狙的 真的神奇 03/09 22:37
→ Skyraker1320: 是 0.0x秒就決定勝負的東西 反應跟槍法 沒了 03/09 22:44
→ jason5678tw: 那是本能不是反應了 03/09 22:45
→ Skyraker1320: 玩到最後我還沒看到人就死了 我是說對面死了 03/09 22:46
推 ImCasual: 其實比賽關鍵勝負還是看團體配合 沒人能每場打出爆甩 03/09 22:46
→ ImCasual: 就算甩槍命中率100 閃煙火丟一丟也能把人逼走 03/09 22:47
→ ImCasual: 今年S1mple爆幹Carry狂甩 NAVI還是輸了ENCE 03/09 22:47
→ ImCasual: EZ4ENCE 03/09 22:48
推 ARNOwww: 反應是基本條件 但不是這遊戲登峰造極的關鍵 03/09 22:50
推 ImCasual: 就連我這黃金都會偶爾打出INSANE FLICK 03/09 22:51
→ ImCasual: 但我就還在黃金啊 只是偶爾甩出非人槍法沒啥意義 03/09 22:52
→ ImCasual: 卡位的方式和普通對槍的勝率關鍵很多 03/09 22:53
→ ImCasual: 這個反應速度當然是有要求 但要打得好那不是首要條件 03/09 22:53
→ twmacaron: 範圍在電競,那就只推俄羅斯方塊 03/10 01:23
推 ricklay1225: 肌肉記憶跟經驗比較重要 一堆老將還是很強 03/10 01:39
推 boss74123: 4啊看到東西就會順勢反應 03/10 04:35