推 sokayha: 開頭那篇實在太沒業界概念,所以不管他。基本上伺服、客 03/08 22:17
→ sokayha: 戶端運算,就是個取捨問題,要放哪邊都各有優缺,但手遊 03/08 22:17
→ sokayha: 這個平台基本是會希望流量使用盡量減少的 03/08 22:17
推 sokayha: 所以像你說的 不重要的東西就丟客戶端 這也沒辦法 或說這 03/08 22:19
→ sokayha: 其實就是它產品設計本就沒打算著墨的。有經營成功、而且 03/08 22:20
→ sokayha: 跟玩家課金體驗習習相關的,官方才會用心去保證它不出不 03/08 22:20
→ sokayha: 正問題,這算設計準則吧 XD 03/08 22:20
推 iwinlottery: 連商城都不管喔..... 03/08 22:41
推 guogu: 貓咪大戰爭以前真的連罐頭都不管 愛怎麼改就怎麼改 03/08 22:53
→ guogu: 後面聽說有抓 但是聽說有人正常玩只是罐頭都囤著暴幹多 03/08 22:54
→ guogu: 結果也被ban掉 03/08 22:54