推 siro0207: 那是因為那個dmail跨的時間幅度很長所以才能避免世界線 03/09 22:59
→ siro0207: 收束 03/09 22:59
→ BITMajo: 時間旅行這種東西... 03/09 23:00
→ siro0207: 第二部的3000跳也是同樣原理 跨了很長時間 避免了各種原 03/09 23:01
→ siro0207: 本會收束的事項 03/09 23:01
→ siro0207: 然後讓AI投入時間機器的開發也沒有用 因為時間機器開發 03/09 23:05
→ siro0207: 的關鍵在兇真跟桶子上 並且時間機器完成的時間點也是收 03/09 23:06
→ siro0207: 束事項 如果硬要開發或把兇真桶子抓來 搞不好會適得其反 03/09 23:07
→ siro0207: 例如跳到一個時間機器在2100年收束的?%世界線 03/09 23:13
推 ZooseWu: 0的ai在遊戲有更多隱晦的提示 03/10 02:20
→ ZooseWu: 的確拿到 ai可以加速時光機開發進度 03/10 02:20
→ ZooseWu: 收束就是作者說了算 03/10 02:21
推 boooooood: 不是因為岡部是觀察者嗎 03/10 09:06
→ boooooood: *觀測者 03/10 09:07