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就我有印象的一些大作 例如 薩達爾傳說 魔物獵人 惡靈古堡重製...等等 都是在發售後有超高討論度一段時間 實況也很多人 不過似乎維持的時間都普遍一個月以內 當然應該還是很多玩家是默默在玩的 只是感覺熱度維持比較還好 不像以前的遊戲大作 像暗黑2 天堂 RO 世紀 持續的熱潮幾乎都以年為單位來算的 甚至五年十年 是什麼造成這樣遊戲持續熱潮變短的現象呢? 是因為現在遊戲大作出現的頻率比以前多很多嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.9.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552051297.A.592.html
vsepr55: 幻覺 03/08 21:22
digitai1: 科技 資訊 以前沒這麼發達 所以會這樣 03/08 21:22
npc776: 答案很簡單 你說的那些還不夠大作 03/08 21:23
digitai1: 還記得以前還有啥攻略本 當月雜誌嗎 以前資訊不夠流通 03/08 21:23
yaiwuyi: 以前沒遊戲玩吧 一款暗黑可以好幾年 03/08 21:23
digitai1: 才會讓一些作品可以這樣持續這麼久 一方面也是因為對手 03/08 21:23
hayate232: 因為遊戲很多啊.. 以前根本沒幾款能玩的 03/08 21:23
mahimahi: gta 5跟麥塊算嗎 03/08 21:24
digitai1: 不多 各家也都能慢慢做 以前的BZ就是如此 03/08 21:24
hayate232: 暗黑2 在魔獸世界出來前 幾乎沒對手吧 03/08 21:24
digitai1: 但是現在不行了 資訊快、對手多 流潮就會加速 03/08 21:25
Chantaljones: 我以為你在說POE 每季壽命一個半月 之後人潮大退= = 03/08 21:25
Chantaljones: 然後下季又更多人來玩..- - 03/08 21:25
hoanbeh: FGO三年了一樣很火 03/08 21:25
Xhocer: 遊戲類型完全不一樣你也拿來比真是天才 03/08 21:29
amsmsk: 現在遊戲很多啊 全破沒事當然就放置 03/08 21:34
tLoking: 居然沒人噓薩達爾傳說 03/08 22:11
waitan: 速食主義興盛啊 03/08 22:13
waitan: 一堆只是跟風玩的 03/08 22:13
xxxxae86: 舉MMORPG當例子 懶叫比雞腿 03/08 22:52
shindo1: 雲玩家正夯 03/09 09:50