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到底是遊戲機制還是太馬鈴薯啊 很少碰到爛到這種程度的= = 而且想看地板情報還一定要連網 連網還會被入侵 宮崎英高設計的時候在想啥 不過隻狼多人就拿掉了 大概發現黑魂這麼回合制都這樣了 節奏更快的遊戲完全撐不住吧= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.164.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552202065.A.5FD.html
melzard: 隻狼這種打法可以飛簷走壁的我看會出現凌空殺法吧www 03/10 15:19
melzard: 對手還在天上用鉤繩還沒落地結果你就死惹www 03/10 15:20
bloodsea: 其實PVP聯網要沒有延遲還挺難的,很多格鬥遊戲都沒辦法 03/10 15:20
bloodsea: 做到完美 03/10 15:20
melzard: 區網可能會好一點 03/10 15:21
w09351500: 黑魂的伺服器印象中是 P2P? 03/10 15:21
melzard: 格鬥遊戲太吃立回 那個幾個ms的生死 03/10 15:21
CCapocalypse: 網路上看別人pvp盾反合輯 就去試試 結果他媽根本抓 03/10 15:21
CCapocalypse: 不到時機 一直延遲 後來都是在比誰r1比較厲害 就不 03/10 15:21
CCapocalypse: 玩了 03/10 15:21
w0806x: 啊這遊戲pvp連線就用p2p 會延遲很正常 03/10 15:22
melzard: 看電競賽事還是得兩人排排坐就知道了 03/10 15:22
rich0519: 還是有看過厲害的實況主,常常很快就能適應火主的延遲, 03/10 15:55
rich0519: 然後提早揮盾反成功的 03/10 15:55
rich0519: 不過那種站著飄來飄去的還是沒辦法就是了XD 03/10 15:57
graybook: 那種瞬動的完全抓不到 03/10 15:58
s05710023: 這遊戲連線是P2P,只是想體驗無延遲對戰的話,你找一個 03/10 16:59
s05710023: 國內的群打內戰就不太會有延遲了,只是對手相對固定。 03/10 16:59