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※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言: : 因為抄了SEGA Dreamcast的手把,躲開了任天堂的專利。 : Sony很想要十字專利跟圓形按鍵專利但是就是拿不到 : 目前全世界手把唯一專利就是卡死在任天堂手上。能殺出來的剩下當時抄襲(授權)成功的 : 微軟,透過SEGA,微軟其實也有設計超多的,都輸給現在的造型罷了。 : 至於Sega跑到巴西設計的主機又沒有再踏入這塊了! : 話說當時買Dreamcast手把還被笑過 微軟當時有入股SEGA和技術合作所以不能說是抄 XBOX本來就是SEGA系家機的正統繼承者 那部SEGA死忠的異世界叔叔第一回回到現實世界後就買了XBOX ONE 因為SEGA是最早在手把上研究人體工學的 比任天堂還早 微軟就理所當然的繼承了這部份觀念 還有一點 SEGA全盛時期的作品也大多數都是車槍球 舉例來說 車:OUTRUN 槍:死亡鬼屋 球:NBA 2K系列 之前新聞有報導XBOX系用戶的反射神經最快 所以附帶一提的是SEGA全盛期的遊戲也是以高天花板(難度)高地板(上手難) 特別吃反射神經而出名的 這兩點也是兩家很像的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.26.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552220833.A.191.html
kaj1983: 真懷念sega的光線槍遊戲,玩起來都以為自己是神槍手 03/10 20:29
sdfg014025xx: 所以如果真的有SAO XBOX用戶高機率得到C8763 03/10 20:30
googlexxxx: DC 有開放給第三廠設計,所以有數十種不同的配置Xbox 03/10 20:32
googlexxxx: 又回到保守派,走單一化,後來Xbox 到現在input 裝置 03/10 20:32
googlexxxx: 都很缺 03/10 20:32
Lex4193: 反璞歸真,走回MD路線(? 03/10 20:33
lv256: 原來叉盒跟sega有這關係阿 03/10 20:37
ryoma1: 第一個在賽車遊戲中加入視角切換功能的也是SEGA 03/10 20:42
amsmsk: VR戰警 死亡之屋真的好玩 03/10 20:46
ayubabbit: 當初dc就是用windows系統改的 03/10 20:52
ayubabbit: 後來sega要收原本好像要賣給微軟 不過社內不能忍受賣 03/10 20:52
ayubabbit: 給洋人 所以才告吹 03/10 20:52
Lex4193: 不過SEGA在開發主機的時代本來就有跟很多企業合作,像三星 03/10 20:53
Lex4193: 也合作過,所以這些企業多少都對SEGA的技術規格和遊戲市場 03/10 20:53
Lex4193: 有一定理解度 03/10 20:54
Lex4193: SEGA不作遊戲機後微軟也吸收了一部份SEGA的人才 03/10 20:54
kenyun: 土星的六鍵很不人體工學R 當年有一派還平放桌上當大搖用 03/10 20:55
Lex4193: 可是土星的手把不是號稱FTG最佳手把之一嗎? 03/10 20:56
Lex4193: 我FTG不太行所以不太了解,但NEOGEO系也是類似概念 03/10 20:57
akito19: saturn手把打KOF超好用 03/10 22:37