作者hermis (火山菌病病人No.01221)
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標題Re: [閒聊] 是什麼時候台幣戰士開始變成課長惹
時間Mon Mar 11 10:09:15 2019
※ 引述《brance1093 (蜜漬蘋果汁)》之銘言:
: 小時候打網遊楓之谷
: 好像網路上風向都蠻排斥台幣戰士的
: 用台幣打遊戲感覺像是作弊一樣
: 是什麼時候開始大家對課金的課長抱以尊重的呢
: 是因為小屁孩終於長大知道
: 沒有課長大家都沒有遊戲玩嗎
: 謝謝課長讓我有遊戲玩QQ
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: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 4.
大概的時間點應該是在遊戲公司開始把幣商外掛的業務招回來自己做之後吧
過去新台幣戰士被人詬病的原因主要有兩個層面
一、新台幣戰士自身行為不檢
靠錢買到強裝後亂打人到處炫耀
二、買來的商品來源不正
可能是盜帳號,可能是外掛搶怪拿到的,當然有一些
是老玩家不玩轉手,不過多少會影響到其他人的觀感。
尤其是需求量大的強化素材,這就不太可能全都是
二手的,很大一部分都是外掛打的
在進入手游時代之後,遊戲公司開始把原本幣商外掛
能賺的點都去除,比方說商城自己開,強化素材自己
賺,或者在設計上減少玩家之間的交易互動,讓大家
只能靠自己燒錢給遊戲公司來賺
不覺得進手游後幾乎都是整組帳號賣?因為設計上那
些資源都不可能交易了,你只能跟公司買。連幣商都
沒辦法單賣,更不用講外掛這類會影響遊戲體驗的東
西對玩家的直接負面影響越來越少。
在這樣的情況下,新台幣戰士的錢開始從那些外掛幣
商往遊戲公司營運方移動時,就產生了驚人的能量讓
遊戲公司可以繼續營運下去,原本會迫害到其他玩家
的新台幣戰士地位就上升了,變成了可以讓大家有免
費遊戲玩,功德圓滿的課長。
不過我覺得這樣的商業模式應該在網頁遊戲就逐漸成
形了,只是手游發揚光大而已。
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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→ ilove640: 現在手遊本來就跟那些免洗頁遊87%像 03/11 10:13
推 as3366700: 頁遊超快就沒落了 03/11 10:14
→ dreamnook: 手游點一下就付錢的方式太方便惹(被揍 03/11 10:18
推 dustlike: 手遊就是繼承頁遊的地盤沒錯啊 03/11 10:28
比較精確的說法是繼承了頁遊的設計概念(尤其是中國這區域)
過去頁遊礙於效能問題,玩家跟玩家之間的互動是極少的
畢竟伺服器就那麼爛,資料交換不能太頻繁
手游的狀況跟頁遊很類似,不過是用戶端的問題,前期效能跟頻寬上沒辦法給玩家
太多互動是到這幾年手機的效能上去了,才漸漸把功能開拓到別的區塊
但這概念在中國是相通的,都卡在資源不足上,因此網頁遊戲直接移轉到
手遊就變得很輕鬆,反而是重效能跟頻寬的PC踩不進來,因此手游才會跟
頁遊如此類似,因為本是一脈相承。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 03/11/2019 10:45:14
推 RuinAngel: 頁遊就發揚光大了手遊只是轉個平台再次偉大XD 03/11 22:05