作者shifa (迷途小書僮)
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標題Re: [閒聊] 格鬥遊戲如何給新手利多
時間Mon Mar 11 22:44:54 2019
※ 引述《angelegg (我被倒坦我超強)》之銘言:
其實不用給新手利多,只要給老手限制就好。
格鬥遊戲中,一個玩家進入東巴模式常常是因為
1. 實力-比上不足比下有餘:被ranker屌打,但是卻比一般玩家強
2. 成就感-來自於虐菜或是被人/數字吹捧
3. 惰性-懶得去鑽研更麻煩的東西,像是立回或是特殊連段/多擇
這三種因素交雜產生的結果。
給新手利多 跟 給老手(東巴)限制 是不一樣的概念,
因為新手利多總有一天會不見;
給老手限制就是被系統認證你是東巴(喂)。
給新手利多如:血量較多、氣條回收較快……之類的,容易破壞遊戲體驗。
給老手限制如:連續壓勝就強制handicap,勝場數太多強制下台;
或是勝率超過70%強制使用稱號「新米殺手」這之類的。
重點在於在限制老手的同時也要給予老手一定程度的回饋。
因為東巴常常不只一個帳號,所以要讓東巴持續on在某個帳號上反而是困難點。
不過格鬥遊戲對新手不友善最根本的原因就在於這個金字塔十分不好走。
大量的時間投入練習、思考以及知識獲取都會造成對戰時玩家實力的差異。
古早時代你可以說「每個高手都是被虐出來的」,
現代更有可能是「高手都是從小虐同級慢慢產生的」。
所以打從一開始配對機制就要做好,當一直發生老的打小的這種對戰,
老的如果存心要玩小的,在這過程中小的根本學不到任何東西。
(不過玩家群如果不夠大,對不到人對玩家來說是很消火的事情……)
一昧地被虐是一種消耗新進玩家熱情跟心力的事情。
每一次對戰過去會讓你感覺到有抓到什麼東西,這才有辦法吸引新玩家持續投入。
古早時代在電動間自由發展的社群其實是維繫格鬥社群很重要的途徑,
因為有小的被虐完可以在現場看老的示範賤招……,我說見招拆招。
還是手元live直播呢!
看不懂的可以馬上問,玩家間嘴砲一定難免,但至少可以慢慢建立基礎知識。
有give & take才能慢慢讓新進玩家深入。
有人說電動間很危險,沒錯啦,電動間龍蛇混雜。
魯叔我小時候聽大人說電動間的冷氣出風口還會放安○○命呢 XD
不過至少我自己看到的狀況是會打起來通常是有一方用真.賤招凹死對方。
自知實力不夠贏不了多半還是摸摸鼻子讓位讓他破關。
雖說現在網路什麼都有,
但是FTG這種互動性那麼強的遊戲方式看網路效益其實不如直接去問老手。
當然有的老手也是很不親切又愛嗆人啦,
但是多看幾次也就知道他是有意嗆人還是嘴賤。
所以我覺得與其整天期待優待新手的機制,
不如老手自己在野台子(lobby)玩的時候不要那麼看重勝負;
新手自己如果被虐到歪頭,就要自己慢慢去觀察自己有什麼問題:
同樣的狀況是不是重複發生?
然後找影片看厲害的玩家在同樣狀況都怎麼處理?
不過這很理想化啦,通常就是老玩家拼死命把線上對戰就把對方當成練習模式dummy;
新手自己還搞不清楚怎麼玩就上去打對戰被虐到歪頭就開討論區靠北說
這遊戲玩家很雞巴、多不照顧新手云云。
你不會投球還跟我說你要當Curry?你有事嗎?
個人現在偶爾上去打格鬥的想法就是
野台子玩的就是練習對戰:遇到覺得跟自己有落差的,就練一下角色應對;
跟自己差不多的,就盡量去打,這種最好玩了;
比自己強的就盡量從dummy看能不能偷到一個燈,然後錄影存證 (喂
要玩真格的去玩ranking或是直接線下約戰。
打個電動而已嘛,why so serious?
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推 vilevirgin: 推 03/11 22:50
推 egg781: 推,以前跟現在環境真的完全不一樣,這也是新手難留的原因 03/11 22:52
推 jerry78424: 期待玩家改正行為是沒有用的,廠商自己要改善配對機制 03/11 22:52
我的想法很簡單:我一個人改變不了廠商的作法,但至少可以改變我的玩法。
→ egg781: 配對機制我真的很有感阿,我PC劍魂每天跟比自己高的打..... 03/11 22:53
自己有比較高段的朋友,被虐到歪頭是日常,被虐到笑才是開始走這段路 XD
推 guogu: 可是人不夠多要排到雙方實力相等就很困難 03/11 22:53
→ guogu: 如果都不排把玩家晾著沒得打更糟糕 03/11 22:54
對,這也是廠商設計配對機制的困境
人不夠多又把玩家群細分,對不到人的遊戲一下就死了 XD
相反地,人夠多卻又混在一起打,那麼新手一下就死了
→ egg781: 今天早上我的了15場只贏2場 03/11 22:54
→ egg781: 打 03/11 22:54
推 angelegg: 剛好問下 劍魂6 PC連線穩定嗎 03/11 22:57
→ egg781: 劍魂6 PC連線很謎,我遇過對方訊號5格但是整場慢動作 03/11 22:57
→ egg781: 對方1格結果很順.........摸不著頭緒 03/11 22:58
→ egg781: 另劍魂6連線對戰小撇步,用街機模式開啟連線對戰狀態 03/11 22:59
→ egg781: 體感上會比直接連上去等對手要來的快 03/11 22:59
推 guogu: PC的話連線顯示ok卻不順可能是對方電腦不夠力 03/11 23:00
推 angelegg: 謝解答 03/11 23:07
推 angelegg: 這樣看來 當年能留住新手 最主要還是因為社群的溫暖吧 03/11 23:17
→ angelegg: 難怪我線上都打不久 03/11 23:18
這個網路時代,找到可以討論的對象反而更難了的感覺…… (攤手)
如果有朋友一起打那是最好的了,至少輸了還可以翻臉 (誤
※ 編輯: shifa (220.137.47.114), 03/11/2019 23:39:22
推 Nfox: 多辦些線上活動比較好 比如說辦線上比賽送限時衣服配件 03/12 00:01
推 Nfox: 然後讓參加者也有限時物件可用 03/12 00:03