作者evo2001 (空)
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標題Re: [閒聊] 高校艦隊手遊 發布前特番&活動
時間Wed Mar 13 00:07:09 2019
夜深了,聊一下到目前為止手遊情報整理的感想
講白點:這手遊目前看來是推廣原作用的,階段性任務結束後大概就收了
為什麼是推廣用?癥結點有幾個
1. 角色太少
晴風號31+1+1個角色、新角色兩艘船共8個,全部加起來也才41個角色
也就是說這卡池很淺啊www
角色新鮮感不夠,而且新角色大家都還很陌生,不夠吸引人
如果後續有繼續出新角又是另一回事,不過我是覺得不太期待
2. 船的數量不夠
現在有公開的只有6艘,其中有露面過的只有3+1艘(晴風、施佩、武藏,猿島)
另外兩艘也還沒看到在媒體上活躍的樣子,存在感很低
橫須賀女子海洋學校也不是沒有其他的船
甚至其他沒登場的學校,以及藍色人魚都可以上
但目前看來,還是問號
3. 宣傳幾乎等於0
或許,或許三周年活動後才會開始正式的宣傳活動,等到時候再來看看
但目前看來,官方的宣傳主軸還是在那些已經看過動畫的死忠粉絲
這些粉絲再怎麼榨也不夠用啦,新用戶不吸進來哪能撐得下去
4. 新故事呢?
目前開發中的畫面裡顯示遊戲主軸都放在PvP對戰上,但是...
<高校艦隊>中最讓觀眾引起共鳴的,是那段在海上
孤軍奮戰、同船一心的奮鬥歷程啊
沒有新的故事,卻加入新的角色,這樣很難讓玩家對角色產生認同感
5. 推出手遊的目的到底是什麼?
一般來說這類同名手遊可以看做是原作的延伸
例如開創新的故事、與原作的互動等等,或是直接重開機換藥不換湯
有新的變化才能讓遊戲公司賺到新的客源
但現在、目前的資訊看起來
高校艦隊的手遊似乎單純的只是想要讓老粉絲排出自己的慾望船,回味當年的榮光而已
這樣的做法根本不是推廣,而是啃老而已
對原作的拉抬效果相當有限之外,對遊戲公司的收入來說也相當的不樂觀
我知道現在講這些都有些太早了啦
但除了一點抱怨跟遺憾以外
也是期待三周年紀念活動上,能夠有更多新的資訊可以公開
最好以上五點通通打臉!
當場宣布新故事新同伴新目標,就真的皆大歡喜了
其中新故事一定要有,否則三分鐘的對戰打到後來會很無聊
雖然種種跡象看來Aniplex似乎是因為IP握在手裡很方便
握起來又還有點餘溫,所以才繼續製作下去
但說真的...從宣傳的規模來看這預算似乎相當拮据的樣子...
俗話說有多少錢做多少事,或許只能期待不要亂搞就阿彌陀佛了嗎...
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海の仲間は、家族だから!
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→ pinqooo: 看來不太妙啊...... 03/13 00:08
→ evo2001: 目前動態:坐等官方打臉 03/13 00:09
→ evo2001: 荒野的壽飛行隊在遊戲裡面加了動畫沒有的劇情,效果很好 03/13 00:10
→ evo2001: 只要高校艦隊手遊也可能照辦,就沒話說了 03/13 00:10
推 pinqooo: 還想說艦隊出了就可以退壽飛行隊了 03/13 00:11
→ evo2001: 高校艦隊的手遊連哪一天要推出都還是未定之天,到時再說 03/13 00:14
→ evo2001: 說不定現在公開的測試版只有對戰功能也說不定 03/13 00:15
→ evo2001: 我個人認為的理想狀況是:手遊開創新故事,後續用OVA做 03/13 00:17
→ evo2001: 手遊在故事上沒有接起來,到時候OVA會很尷尬 03/13 00:18
→ evo2001: 應該說劇場版才對 03/13 00:18
→ evo2001: 劇場版現在連空氣都沒有,到時候要怎麼延續熱度? 03/13 00:19
推 pinqooo: 劇場版也是等到頭髮都白了 03/13 00:20
→ pinqooo: 反正現在也只能等了 囧興 03/13 00:21
推 SaberTheBest: 推 03/13 01:02
→ SaberTheBest: 這部收了剛好轉戰馬娘...咦? 03/13 01:03
→ evo2001: 馬娘嗎......(遠望 03/13 01:07
推 lanjack: 卡池很淺?39人的MLTD表示 03/13 02:14
→ evo2001: 這款後續無人可抽啦,只要沒新的故事就是那41個在輪流 03/13 09:01
推 akisumi: 41個角色輪流出ssr的話卡池應該不算淺啦, 03/13 09:22
→ akisumi: 新角不要被硬賽塞進來應該都還好(吧? 03/13 09:22
→ akisumi: 我覺得主要玩法是pvp的話比較難救 03/13 09:22
→ evo2001: 雖然說有41個,但是大家比較關注的還是艦橋組的 03/13 10:17
→ evo2001: 角色一直輪著出,又一直在PVP,就是死胡同輪迴了 03/13 10:18
推 crazycy: 5個樂團共25人的GBP:? 03/13 20:06