推 vn509942: 快更新 03/11 19:59
推 pHyrz: 推 03/11 20:00
推 jajepound: 上一篇的精簡版 03/11 20:00
→ p08171110: 天下無雙……只是一個字眼罷了 03/11 20:01
→ r85270607: 你晚了 03/11 20:01
看完自己在反芻一篇心得要時間
推 newland: 350471 結論的結論 03/11 20:01
→ r85270607: 他講得的確有道理 太多槍槍槍的多人反而很快就被晾在一 03/11 20:03
推 e446582284: 相較於任天堂,去年卡普空,歐美大廠近年到底在想什 03/11 20:03
→ e446582284: 麼 03/11 20:03
推 g3sg1: 絕命異次元死得好慘啊 1 2那麼好玩結果3那樣 03/11 20:08
當DS3加了雙人模式把恐怖遊戲變成隊友把屍體甩來甩去給你看的爆笑遊戲時這系列就死了
那有兩人玩還會恐怖的恐怖遊戲啊!
當你不是一個恐怖遊戲,你要競爭的對象就變成了像是戰爭機器這種純正的TPS.....
是嫌自己活得太長了吧
我說實話DS3單機單人還不錯玩,但是那個多人完全毀滅了遊戲的主軸
推 lv256: 始終不出這句話 成功無法複製,失敗可以避免 03/11 20:10
推 Phillip44: 推這篇精簡版 03/11 20:11
推 YoruHentai: 去年到現在一堆歐美大廠像是集體頭撞到一樣紛紛自爆 03/11 20:11
推 bravo233295: 沒事沒事 續作把主題拉回來玩家一樣買單 03/11 20:16
現在他們面臨的是信心崩盤問題,跟Blz一樣是真的可以影響到下一部銷售的
要我舉個例子就是閃2(ry
※ 編輯: bladesinger (114.137.111.57), 03/11/2019 20:22:26
推 coobie: 看完了 寫得不錯 03/11 20:50
推 n0029480300: 我認為仙女座還是很好玩! 03/11 20:54
→ n0029480300: 本質上與質量效應123代沒有那麼大的差異,就只是故 03/11 20:55
→ n0029480300: 事沒有那麼宏大而已 03/11 20:55
→ n0029480300: 拿來當76的類比是完全錯誤的! 03/11 20:56
→ efkfkp: 暴風雨不寫完還敢出來啊,純噓內褲門公公 03/11 21:06
噓 reader2714: 幹 我要看暴風雨 03/11 21:07
→ egg781: 對我來說重點只有兩項,一項是終於要放團隊副本 03/11 21:26
→ egg781: 另一項"活人陣營"(應該是活人吧?)阿一開始不是很秋 03/11 21:26
→ egg781: 整個廢土不放任何人類NPC,現在知道錯了? 03/11 21:27
→ egg781: 的確會有信心崩盤的問題,貝賽斯塔下一款遊戲衝首發我剁手 03/11 21:28
→ egg781: 遊戲沒拿到9分以上~賣超過500萬份,我不會考慮他們的遊戲 03/11 21:29
推 nihilistrue: 其實當年大宇在軒轅劍四也是犯下同樣的錯誤,貿然跟 03/11 22:00
→ nihilistrue: 風3D,把自己當年的水墨風招牌丟棄。 03/11 22:00
推 kasumi999: 唉...2代老粉只希望能再來個低成本的NV等級續作就好 03/11 23:54