推 ayubabbit: 所以主要負責人剩下一個約聘嗎 03/11 14:41
推 StephenChou: 現在只剩400玩家了 哭哭 03/11 14:42
推 good74152: LUL 03/11 14:42
推 mk4188623: 涼了 03/11 14:42
→ good74152: 主管繼續爽領錢 團隊全裁掉 03/11 14:42
→ dashed: 百萬美金爭奪戰要進決賽圈了嗎 03/11 14:42
推 dnek: 不曉得那付費模式是不是這個發明人想的 03/11 14:42
推 fragmentwing: 不是說不能提到3嗎 13就可以喔 03/11 14:43
→ class21535: 神器 涼了... 03/11 14:44
→ lv256: 想出付費模式的那個才是罪魁禍首阿 03/11 14:44
推 sumarai: 爐石殺手 03/11 14:45
推 r85270607: 做甚麼都要錢 真的很姆湯 03/11 14:46
→ class21535: 原本就沒打算面向免費玩家阿 03/11 14:47
推 rufjvm12345: 正式放生了 快笑死www 03/11 14:48
推 andy78328: 請MTG創始人當顧問應該不是筆小數字 如今卻交出這種成 03/11 14:55
→ andy78328: 績單 也可以理解為什麼要請他離開 03/11 14:55
→ lv256: 沒差啊 要跟市場潮流背道而行也不是不行,下場大家都見到了 03/11 14:56
推 ANOTHERK: 而且好像已經做了四年了 03/11 14:56
→ lv256: 完全不加入免費玩家要素的下場就是基數爆死 然後就沒然後了 03/11 14:57
→ ANOTHERK: 這款遊戲從第一天開始人數就是每天10%往下掉 03/11 14:57
推 roea68roea68: 話說這付費模式是他的意見嗎 03/11 14:57
推 linceass: 這款真的死翹翹了 03/11 14:57
推 ZMTL: Richard Garld是數學家,但神器的問題可能在經濟學家 03/11 15:02
推 vincentwg: 事實證明有夠多免費仔才有夠多課長 否則是縮圈縮到死w 03/11 15:02
→ ANOTHERK: 遊戲並不是越複雜越好玩 03/11 15:03
推 andy78328: 神器就是把實體TCG的販賣模式搬到電子上 我覺得觀賞性 03/11 15:05
→ andy78328: 低的問題比較嚴重 03/11 15:05
→ kuria610478: 競技遊戲還設進入門檻真的很姆湯 03/11 15:09
→ andy78328: 任何遊戲都有門檻 能否吸引人試圖去跨越那個檻才是關 03/11 15:12
→ andy78328: 鍵 03/11 15:12
→ felixr0123: 讓他嚐嚐免費仔的力量 03/11 15:14
→ eminemqoo: 沒有免費玩家不是問題點,近四個月已進場的玩家流失速 03/11 15:28
→ eminemqoo: 度太快了,這是遊戲本身好不好玩的問題 03/11 15:28
→ fman: 實體TCG的販賣模式搬到電子上也不是問題,重點是還分三路, 03/11 15:34
→ fman: 觀眾看不懂,實況主沒人看自然就不會玩 03/11 15:35
推 theevilM: 如果G胖能數到3…… 03/11 15:39
推 h0103661: 沒人看但是玩的人多的也有啊,虹彩實況可撥但是平均上線 03/11 17:37
→ h0103661: 人數加uplay已經有cs一半,收費跟RNG太重才是主因。 03/11 17:37
→ h0103661: 開場英雄隨機分路跟小兵隨機出真的智障設定。兩個影響最 03/11 17:38
→ h0103661: 大的竟然是用RNG來決定,根本不好玩。 03/11 17:38