推 vsepr55: 的確能賣5000萬,但不是他們做的影遊戲XDDD 03/12 13:26
→ dreamnook: 玩家真的很喜歡進入門檻低又具成長要素的遊戲 03/12 13:26
→ dreamnook: FO4其實是算是調整的很不錯 但劇情跟對話樹就(默 03/12 13:26
推 ayubabbit: fallout battle royale 03/12 13:47
推 egg781: FO4的敗筆,主線解法不夠用心,強制你要滅掉另一個,但劇情上 03/12 13:52
→ egg781: 這部分有漏洞,主角若當上學院領導人,為何一定要選擇開戰? 03/12 13:52
→ egg781: 然後就是結局超虛的,做了那麼多選擇結果大家END畫面一樣 03/12 13:53
→ egg781: 對話樹真的也是大缺失,簡化的選項常常讓角色講出不是你 03/12 13:54
→ egg781: 想要的對話,這是角色扮演遊戲~結果我不知道我的角色會說 03/12 13:56
→ egg781: 甚麼 03/12 13:56
推 sunshinecan: 簽名檔 那就是FPS啊 03/12 14:03
推 lordmi: B社是故意.或者至少說是有意識地把主線做成那樣的 03/12 14:19
→ lordmi: 像黑曜石那樣做NV的方法需要太多人做關係編輯和世界物件 03/12 14:21
→ lordmi: 這不符合B社認為fallout應該要走快銷年貨遊戲的期望 03/12 14:22
→ lordmi: 只是以前還能靠MODer社群來擴充,現在也散了 03/12 14:24
推 bladesinger: FO4就已經嚴重地撕裂了支持群眾了,老玩家噴FO4噴的 03/12 14:37
→ bladesinger: 跟什麼一樣 03/12 14:37
推 bladesinger: 把糖花(射擊要素)當蛋糕(RPG)本體的結果,做了一朵超 03/12 14:42
→ bladesinger: 大的糖花然後沒有蛋糕在裡面,然後又想用蛋糕招牌賣 03/12 14:42
推 egg781: 所以解法就是推出了76,FO4就解套了 03/12 15:28
推 yuechen: 結果Apex一下就五千萬玩家了0.0 03/13 21:44