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這兩天格鬥遊戲有點討論度 魯肥我很努力的想了個系統 來拉近新手跟老手間的差距 1.給新手更多血量 老手跟新手的差距 最多可以到5倍 2.導入RNG 新手所有攻擊 只要打到就有1%的即死率 系統會變成以下這樣 鑽石1-3 血量100 即死率0 白金1-3 血量200 即死率0.5% 黃金1-3 血量300 即死率0.5% 銀牌1-3 血量400 即死率1% 銅牌1-3 血量500 即死率1% Q:新手被讓這麼多會不會被笑啊 A:積分強制執行這套系統 新手完全可以推給系統 Q:昨天強者我朋友開小號拉低我鑽石分數怎麼辦 A:積分只能隨機遇敵 而且他可以你也可以A_A Q:不能防禦的招式怎麼辦 A:為了因應即死 沒有不能防禦的招式 而且非指令投可以解摔 新手用指令投的即死率10% 好啦我知道空談沒什麼意義 就聊聊而已 沒有用快打5的積分制 是因為這個積分制大家大概比較熟悉 有了這個系統 新手可以靠即死凹看不順眼很久的老屁股 應該會有新手想玩吧...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.8.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552308842.A.248.html
minoru04: 必殺技熱鍵 大招熱鍵 03/11 20:54
shadowdio: 1只是讓你飛在空中更久而已 03/11 20:55
這方面我會限定系統最大連段攻擊力不能超過99%
eddiego: 新手不想玩就滾啊? 格鬥遊戲玩家會聽你賣萌裝可愛? 03/11 20:55
不要這樣啦>_< 尊重 友善 包容
e04su3no: 血量這個早就有了 03/11 20:56
我知道單機可以調 這個系統的血量是固定比例
MrSherlock: 格鬥遊戲有即死會有樂趣? 03/11 20:56
zealotjacky: 1只是從被20秒內秒殺變成2分鐘內被打好玩的而已... 03/11 20:56
guogu: 這樣新手只會玩到更少而已 03/11 20:56
chocobell: 2太糞了吧 03/11 20:56
dsfrf: 不需要三小拉近系統...你還不如給新手免費遊戲讓他玩 03/11 20:56
這很實際 快打5免費的時候我有試玩
NoLimination: 新手多一條血只是給老手多爽幾秒吧 03/11 20:57
MrSherlock: 放寬連招時機之類的? 03/11 20:57
egg781: 對阿~現在新手就滾給你看了阿,廠商:..... 03/11 20:57
eddiego: 要不要遊戲玩累了一起去吃飯聊戰術兼培養感情? 在睡喔? 03/11 20:57
這更實際 培養社群從你我做起
joy82926: 即死太怪了換成增加傷害 03/11 20:57
zzyyxx77: 侍魂2 餓狼2龍虎2都很適合新手 03/11 20:57
jeeyi345: 老手速度調0.9倍 03/11 20:57
zzyyxx77: 還有kof94 03/11 20:57
BBguy: 我認為即死不該有 對戰也是練習 給即死啊不就練習不到了 03/11 20:57
回應量有點超乎我想像 我以為會沒人回 單就即死的部分 我這邊做個回應 市場反應老實說我無法想像 會是"糞GAME鬼才要玩喔?" 還是"凹死老屁股太爽辣辣辣辣辣" 我無法得知 但我覺得格鬥遊戲的醍醐味在於立回 即死要發動 先決條件還是必須要打到人 所以新手還是得練立回 哪怕只想用氣功龜死人也一樣
joy82926: 血量多會讓新手更懷疑人生吧 血這麼多還是被輕拳到死XD 03/11 20:58
egg781: 我覺得可以老手要拿下兩到三局~新手只需要拿下一局 03/11 20:59
Jeff424: LF2能算格鬥遊戲嗎?那個時代是蠻成功的吧 03/11 20:59
eddiego: 會留下來玩的就會留下 玻璃心還是早點走吧 整天受傷害 03/11 20:59
egg781: 這樣新手應該會因為只需要拿下一局還是拚了跟你拗 03/11 20:59
NoLimination: 格鬥遊戲就是挑戰自己的哈扣遊戲 03/11 21:00
NoLimination: 不平等對局只是讓你看不清自身實力罷了 03/11 21:01
事實上太過困難 導致現在格鬥是小眾 看看爐石 RNG超重 大家都喊糞GAME 然而上一個喊要打倒爐石的前幾天才GG
egg781: 現在跟以前街機環境不同,連線世代的新手其實像各自單打 03/11 21:01
pp1877: 沒有這種新手願意玩這種機制玩到變高手的吧? 03/11 21:02
egg781: 的幼苗,而幼苗常常不見了就這樣 03/11 21:02
egg781: 再來現在的年輕人娛樂那麼多,沒像我們以前那樣一放學就 03/11 21:04
bobby4755: 輸了角色會爆衣 03/11 21:04
這必須要有
acopika: 這樣不行阿 新手知道被讓這麼多要是還暴掉直接就棄了 03/11 21:04
這也是一個可能 但我希望新手會從凹死老手的過程中感受到樂趣
egg781: 結伴去電動場挑格鬥遊戲吧,一起擦玻璃還比較多 03/11 21:04
attacksoil: 我覺得即死不好 給新手閃避就不錯了(看看DNF 03/11 21:05
迴避也可以考慮 但我覺得對於老手來說 被打到即死 某個程度是自己的問題 但自己的攻擊被系統無效化 比較有被系統搞的感覺 如果守的密不通風 原則上是可以避開即死的
egg781: 差兩個位階以上把攻擊力微調我覺得可以(非大調) 03/11 21:06
egg781: 還有贏得勝利的局數-1或+1,我是說實力差很多的時候 03/11 21:06
egg781: 假新手這無法避免,只能這樣 03/11 21:07
如果調整勝利局數 我覺得跟調整血量也差不多
linceass: 基本街技都沒練 還想要什麼利多 03/11 21:08
egg781: 其實有些問題也要歸咎在遊戲的線上配對上 03/11 21:09
※ 編輯: angelegg (1.169.8.39), 03/11/2019 21:31:41
davidliudmc: 及死糞到極限 03/11 21:11
haoboo: 不可能,攻擊力微調或者是加減速什麼的會直接影響到手感 03/11 21:12
haoboo: 這樣反過來會變成稍微有點程度的都不會打天梯了 03/11 21:12
egg781: 加減速我也是覺得母湯,這影響節奏,不過攻擊力應該還好 03/11 21:13
egg781: 有些遊戲血量扣到一個區間,你打對方會沒那麼痛 03/11 21:14
YaLingYin: Q2根本鼓勵老手開新帳虐菜 然後新玩家就更少 03/11 21:14
yeustream: 還不如開放一對多,這樣不論輸贏兩邊都能安慰自己 03/11 21:14
egg781: 還有連太多段攻擊力會極速遞減,我覺得這一點點類似 03/11 21:14
haoboo: 但血量的精算也是一門學問,搞下去對上層絕對會有影響 03/11 21:16
Anzar: 1很早很早就有了,Xbox時代(不是360)就有,除了HP可以幾倍 03/11 21:17
haoboo: 覺得在PVP方面是無解,hardcore+1V1的PVP註定就是磨練 03/11 21:17
Anzar: 調整,連攻擊力都可以幾倍調整,比你想的隨機即死平衡很多 03/11 21:17
haoboo: 乾脆想辦法把PVE弄好玩一點把兩者拆開來... 03/11 21:17
Anzar: 但是FTG無趣的地方是重複苦練+背超多數據,打輸只是小事 03/11 21:18
haoboo: 像靈魂系列PK場也是妖魔鬼怪一堆,但大部分玩家可以自己死 03/11 21:18
haoboo: 開心死爽的就好,FTG問題是除了PVP之外就沒什麼東西可玩 03/11 21:19
haoboo: 或者就是走大亂鬥模式弄成多人PVP 03/11 21:20
wylscott: 新手氣條無限 03/11 21:23
acopika: 做成吃雞百人亂鬥就可以了(?) 幹 那就變吃雞了 03/11 21:23
jerry78424: 搞這些細枝末節的微調,不如把整個系統都改造一番 03/11 21:25
Lineage5566: 只是飛久而已 強制空中3秒後無敵還比較有用 03/11 21:27
oread168: 分兩個聯盟比較快... 03/11 21:29
haoboo: 古早PC上面的FTG:機器人快打(OMF:2097)就有做巡迴賽模式 03/11 21:30
haoboo: 打不同的聯盟賺獎金買設備升級機體最後打世界冠軍 03/11 21:30
haoboo: 不知道為什麼後來的FTG都沒做這種生涯模式 03/11 21:31
egg781: 阿老手新手就不會分開阿,有些格GAME配對都蝦雞巴亂配 03/11 21:31
egg781: ABCDE,你E階級怎麼排都對到A和B,不如睡覺去 03/11 21:32
goodjop11: 每輸入10個指令搖桿鎖死一小段時間 03/11 21:37
goodjop11: 真的菜雞感覺不到這個,有點程度的菜雞不會希望對方開 03/11 21:38
goodjop11: 這個功能,皆大歡喜 03/11 21:38
gekisen: 打個電動讓來讓去就已經失去格g的哈扣要素了 快打5都已經 03/11 21:54
gekisen: 剩猜拳和連段要練了到底還想怎樣勒xd 03/11 21:54
gekisen: 一個cc人人有機會的猜拳game是還有什麼可以讓的啦 03/11 21:54
gm79227922: 導入無雙破關模式 像小朋友齊打交那樣 新手至少有電腦 03/11 22:00
gm79227922: 可以虐 03/11 22:00
bobby4755: FTG畢竟是靠技術的遊戲 不太可能真的去調整參數給利多 03/11 22:08
bobby4755: 只能從別的方面給新手輸了還有成就感 03/11 22:08
mysterydream: 先玩2D 3D上手感覺比較難 03/11 22:20
frosagen2018: 改成像火影終極風暴那樣,至少體術類只要記得喬好方 03/11 23:33
frosagen2018: 向就好了 03/11 23:33
goenitzx: 有個基本問題沒提到 你怎麼分別哪一方是新手 03/12 04:20
Ten6666: ??? 03/12 07:49
zeolas: 不用讓,讓這些淘汰新手的遊戲慢慢被淘汰就好了,平平都是 03/12 10:08
zeolas: 兩個人對打大亂鬥賣超好就知道問題在哪 03/12 10:08