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https://gnn.gamer.com.tw/1/125251.html 打擊感可以去看這篇文章 除此之外,其實可以去玩兩款遊戲做個對比 一個是貝斯塔的上古5 另一個是卡普空的龍族教義 都拿劍和盾,砍砍怪物就能很明顯感受到打擊感的差別 要我來說就是龍族教義的劍砍下去真的是像鋒利的劍砍下去 而上古5即使在怎麼用模組去輔助,砍下去會沒特別的感覺 大概是這樣,個人淺見 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.162.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552464963.A.313.html ※ 編輯: ak47123121 (223.138.162.90), 03/13/2019 16:17:24
aiglas0209: 其實上古卷軸式的近戰動作才真實吧,多數打擊感很好 03/13 16:28
aiglas0209: 的遊戲是真D爽,但說多真實就未必了 03/13 16:28