→ npc776: 應該說開放世界的劇情是要玩家所扮演的腳色自己去寫的 03/15 10:39
推 YoruHentai: 沒有劇情就要靠遊戲性來吸引人 這點台灣更難 03/15 10:41
→ YoruHentai: 所以大家很愛拿法爾康當低標 因為這是台灣最有希望做 03/15 10:42
→ YoruHentai: 出來的類型 03/15 10:42
→ YoruHentai: 以前傳奇的遊戲還有那麼點影子 可是現在... 03/15 10:43
→ lbowlbow: 低標不是elona嗎 03/15 10:51
→ tamynumber1: LV限制無上限的遊戲? 03/15 10:55
推 hermis: 文中不是有提到了嗎?開放世界正在改變這種觀念啊 03/15 10:58
→ hermis: 不過JRPG的時代正在遠去,剩下的只有情懷了吧? 03/15 11:00
什麼改變觀念阿?
RPG是歐美發明的,JRPG才是變種
一開始就沒有需要劇情好嗎
是JRPG造成了亞洲人認為RPG要劇情的印象
→ AlisaRein: 歐美的RPG也不一定都是沒劇情 你要說魔獸沒劇情嗎... 03/15 11:04
→ AlisaRein: 但是他是RPG 03/15 11:04
我是說劇情在RPG中不是必要元素
不是說RPG不能有劇情OK?
→ kirbycopy: 魔獸不是即時戰略嗎 03/15 11:05
推 hermis: 原來如此,那的確是我考據不嚴謹 03/15 11:05
→ laladiladi: 背景設定不是劇情的一部分喔??? 03/15 11:05
FC的功夫也有背景設定啦,只是遊戲中你完全看不到劇情就是了
→ hermis: 開放世界是沒有需要強制推動或體驗的劇情沒錯 03/15 11:06
推 newgunden: 開放世界RPG很早就有了 1990前就有 03/15 11:07
→ AlisaRein: 俠客遊算不算開放世界阿? 03/15 11:07
這款記得是日本製的開放世界?
→ arrakis: 不是啊,回頭一想不是就有巫師(Wizardry)跟上古一、二代 03/15 11:09
→ arrakis: 之類例子嗎??? 03/15 11:09
巫師,魔法門,創世紀,最早的WRPG三大名作系列
推 AlisaRein: 我要說的是,歐美RPG也有派系是注重劇情派的 不要把注重 03/15 11:10
→ AlisaRein: 劇情說是JRPG的專利. 03/15 11:11
我要說的是,JRPG養大的玩家容易有需要劇情的觀念
其實JRPG裡也有些沒有劇情的遊戲
WRPG玩家比較在乎開放世界的自由度
→ arrakis: 黑島:叫我? 03/15 11:12
他們家的劇情很神但還是以自由度為前提的
→ f9379y: ㄟ那個,各種支線任務的背景設定明明也是劇情啊? 03/15 11:12
推 AlisaRein: 但是WRPG也是有需要劇情的概念,未必是JRPG養大的. 03/15 11:14
→ f9379y: 我是明白你想說的是什麼,但劇情這東西無所不在 03/15 11:14
那你會感動嗎?
絕大多數RPG中的劇情即使存在,對玩家而言存在感也是可有可無的
並不是一定要提高到能讓玩家情感能觸動的程度
→ f9379y: 並不是"沒有強制體驗,沒有預設的路線"就叫沒有劇情 03/15 11:15
→ arrakis: 劇情是體驗後會記得的,遊玩性則占了體驗的絕大部分 03/15 11:16
→ f9379y: 想想我覺得我要跟你說的點不在你討論的線上,先打住好了 03/15 11:17
我也懂你想表達存在感再薄弱也還是劇情
這點我不反對你
我反對的是那些把劇情提高到最重要位置的論述
※ 編輯: Lex4193 (180.218.26.5), 03/15/2019 11:20:00
→ f9379y: 那算是達成共識,劇情很重要,但是不是最重要跟遊戲本體想 03/15 11:21
→ f9379y: 呈現的東西有關,但如果是說"必要",我認為必要這樣 03/15 11:21
→ leafall: 開放式界一樣是有劇情的好嗎.... 03/15 11:30
推 l22573729: 巫師不是開放世界也沒多少劇情 你就是在探索用線條畫成 03/15 11:35
→ l22573729: 的迷宮而已 03/15 11:35
→ alinwang: Wizardry中文名較普徧是叫巫術或辟邪除妖,叫巫師太容易 03/15 11:54
→ alinwang: 搞混了. 03/15 11:54
推 kingion: 像DQ3、月風魔傳這類雖說不懂劇情也能玩,但劇情的確重要 03/15 13:02
推 kingion: 格鬥遊戲就是最好的例子,快打、侍魂沒劇情,粉絲凝聚力 03/15 13:06
→ kingion: 絕對向下,KOF這IP也無法經典。 03/15 13:09
推 kingion: 以JRPG來看,我只提古早大作就好了,FC的天使之翼、SFC的 03/15 13:17
→ kingion: 幽遊白書、DQZ的卡片系戰鬥、PS的FF7,劇情不行這些作品 03/15 13:23
→ kingion: 不會這麼成功 03/15 13:24
→ l22573729: 古早大作一堆沒劇情的RPG也很紅很經典 03/15 14:51