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ARPG揉合了ACT和RPG兩種類型遊戲的特點 可以靠著優秀的操作打敗強敵, 也可以靠著單純的數值優勢打敗敵人 不過我看黑魂3的實況, 好像一般玩家都是一直死,死到能打敗王為止 幾乎沒看過有人去選擇刷怪練等這條道路 這是因為黑魂3的ACT成分比起RPG成分更重嗎? 大家在玩ARPG的時候打王卡關的時候, 又是選擇哪一種練法居多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.64.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552555860.A.85A.html
sos976431: 桐人: 03/14 17:32
mizuarashi: 看心情 03/14 17:32
winda6627: 沒卡過。== 03/14 17:33
IamRayN: 不刷等 堆屍練技術打贏為止 03/14 17:33
SuperSg: 課金抽卡 03/14 17:33
kirbycopy: 看狀況吧 以惡魔城為例 如果被摸三下會死我會練等級 03/14 17:33
kirbycopy: 被摸十幾二十下才會死 那就練練技巧囉 03/14 17:33
AlisaRein: 看等級數值有沒有影響很大.如果沒有就是單純的練技巧 03/14 17:35
vsepr55: 黑魂3拿了盾就真的是rpg了 03/14 17:35
AlisaRein: 比如說魔物獵人技巧很重要(當然裝備數值也是重點.) 03/14 17:36
RedDanor: 死三次直接跳過 03/14 17:37
snane: 要看吧…如果滿血被一套打死就會練等,因為不想(無法)練到0 03/14 17:40
snane: 失誤才能過 03/14 17:40
phix: 烙同伴來啊 03/14 17:46
King5566: 魔物獵人會偷農一下裝備 想說能花式虐下一隻王 結果 03/14 17:48
noob9527: 開修改器鎖血啊 這麼簡單都不會 03/14 18:02
noob9527: 然後玩黑魂鎖血一樣被龍噴火噴死 我就把遊戲關了 03/14 18:02
AlisaRein: 想要花式虐王 結果三貓車下去 我懂 03/14 18:17
AkikaCat: 等級要先看練了有多少作用吧,雖然上去應該能提高容錯率 03/14 19:09
AkikaCat: ,但若一樣被巴兩下躺地板,你還是得練技術 XD 03/14 19:09
dasuininder: 手巧練技巧,手殘練等級,英高遊戲難不難端看你自己 03/14 19:17
aboutak47: 3/3 03/14 19:29
powerup: 因為黑魂等級升上去根本沒變強多少 03/14 23:43
powerup: 等級的重點只是為了能讓你拿好裝 03/14 23:44
powerup: 除非血少到被秒殺 不然多那一點點根本影響不了戰局 03/14 23:45
s05710023: 單論黑魂的話,那是因為遊戲機制就不是要讓你農到最高 03/15 05:28
s05710023: 等而是練技術為主,以魂3的耐力條為例,點到40點時為16 03/15 05:28
s05710023: 0耐,99點(點滿)時則為170耐,點到一定程度之後收益非 03/15 05:28
s05710023: 常少 03/15 05:28
s05710023: 當你等級很低會被各種秒殺的時候點點基本血量的確能帶 03/15 05:30
s05710023: 來更好的遊戲體驗,但當周目高了敵人的攻擊上升,角色 03/15 05:30
s05710023: 的成長也都差不多撞頂了,就只能往技術或打法去練習了 03/15 05:30
ocarina2112: 等級就是給手殘的人的補救措施 靠技術跟靠無腦方案都 03/16 00:03
ocarina2112: 有這才是遊戲啊 03/16 00:03